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此特性为基岩版独有。
playanimation
需要的权限等级

1

限制条件

启用作弊

用于使一个或多个实体运行一次性动画。

语法[]

playanimation <entity: target> <animation: string> [next_state: string] [blend_out_time: float] [stop_expression: string] [controller: string]

参数[]

<entity: target>

指定目标。必须是一位玩家的名字或目标选择器(允许使用@e选择非玩家实体)。

<animation: string>

指定当前要播放的动画。必须是一个字符串,且只能由一个单词(不带空格)或带双引号的字符串组成。
<资源包>/entity/<实体名称>.entity.json文件内"minecraft:client_entity"."animations"的参数定义。

[next_state: string]

指定动画播放完毕后的状态。必须是一个字符串,且只能由一个单词(不带空格)或带双引号的字符串组成。
<资源包>/animation_controllers/<控制器>.json文件内"animation_controllers"."<控制器名称>"."states"的参数定义。

[blend_out_time: float]

指定动画渐变的持续时间。必须是一个单精度浮点数。

[stop_expression: string]

指定动画播放终止的条件。必须是一个字符串,且只能由一个单词(不带空格)或带双引号的字符串组成。
应为Molang表达式[需要更多信息]

[controller: string]

指定动画控制器。必须是一个字符串,且只能由一个单词(不带空格)或带双引号的字符串组成。
<资源包>/entity/<实体名称>.entity.json文件内"minecraft:client_entity"."render_controllers"的参数定义。

历史[]

基岩版
1.16.1001.16.100.52加入了/playanimation
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