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此特性为基岩版教育版独有。
music
需要的权限等级

1

限制条件

启用作弊

允许玩家控制音乐

语法[]

music play <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
播放音乐。
music queue <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
将音乐添加到队列中。
music stop [fadeSeconds: float]
停止播放音乐。
music volume <volume: float>
调整音乐音量。

参数[]

trackName: stringbasic_string

指定播放音乐名。
必须是单个单词(不含空格)或带引号的字符串。
必须为音乐名或为Json路径指向的 <a_resource_pack>/sounds/sound_definitions.json 文件中的 "record.<music_name>""music.game.<music_name>" (例如使用 record.cat 来播放 "Cat" 唱片)

volume: floatfloat

调整音乐音量
必须为浮点数,最小值为0,最大值为1.00。

fadeSeconds: floatfloat

调整音乐淡入/淡出时间
必须为浮点数,最小值为0,最大值为10。

repeatMode: MusicRepeatMode

指定是否循环播放音乐,默认为play_once
所取值必须为 loopplay_once 中的一个。

执行结果[]

命令触发条件基岩版
任意没有正确输入参数 执行失败
/music play ...淡入/淡出时间超过10秒
音量大于1.00
/music queue ...正在播放的音乐被设置为 loop
音量大于1.00
淡入/淡出时间超过10秒
/music stop ...没有正在播放的音乐
淡入/淡出时间超过10秒
/music volume ...音量大于1.00
任意执行成功时播放、插入播放队列、停止播放或调整音量.

输出[]

命令版本条件成功次数
任意基岩版失败0
成功1

示例[]

循环播放Pigstep唱片

  • /music play record.pigstep 0.5 0 loop

将Stal唱片添加到播放列表且仅播放一次

  • /music queue record.stal 0.5 0 play_once

历史[]

关于“命令/music”的历史,请见各版本页面。


关于“命令/music”的历史,请见各版本页面。


关于“命令/music”的历史,请见各版本页面。


语言

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