控制或查詢允許執行的生物事件。
語法[]
mobevent <event: MobEvent> [value: Boolean]
參數[]
event: MobEvent
- 指定要控制或查詢的事件。可以是以下之一:
value: Boolean
- 如果指定,則
true
啟用事件,false
停用事件。如果忽略,則顯示目前啟用狀態。
效果[]
如果參數指定不正確,則失敗。
關於成功,
- 如果指定了
enable_events
,則啟用或停用事件子系統。 - 如果指定了事件名稱,則啟用或停用事件。
- 如果省略
value: Boolean
,則會顯示啟用或停用狀態。
- 如果指定了
示例[]
- 停用所有事件:
mobevent events_enabled false
- 允許生成流浪商人(在啟用事件子系統時):
mobevent minecraft:wandering_trader_event true
- 查詢掠奪者巡邏隊生成的狀態:
mobevent minecraft:pillager_patrols_event
歷史[]
基岩版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11.0 | 1.11.0.3 | 加入了/mobevent 。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.59 | 加入了minecraft:ender_dragon_event 。 |
語言