控制或查询允许运行的生物事件。
语法[]
mobevent <event: MobEvent> [value: Boolean]
参数[]
event: MobEvent
- 指定要控制或查询的事件。可以是以下之一:
value: Boolean
- 如果指定,则
true
启用事件,false
禁用事件。如果忽略,则显示当前启用状态。
效果[]
如果参数指定不正确,则失败。
关于成功,
- 如果指定了
enable_events
,则启用或禁用事件子系统。 - 如果指定了事件名称,则启用或禁用事件。
- 如果省略
value: Boolean
,则会显示启用或禁用状态。
- 如果指定了
示例[]
- 禁用所有事件:
mobevent events_enabled false
- 允许生成流浪商人(在启用事件子系统时):
mobevent minecraft:wandering_trader_event true
- 查询灾厄巡逻队生成的状态:
mobevent minecraft:pillager_patrols_event
历史[]
基岩版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11.0 | 1.11.0.3 | 加入了/mobevent 。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.59 | 加入了minecraft:ender_dragon_event 。 |
语言