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locate
需要的权限等级

2[仅Java版]
1[仅基岩版]

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

在聊天框中为命令执行者显示给定类型结构、生物群系[新增:JE 1.19]或兴趣点[新增:JE 1.19]的最近坐标和距离。在Java版中,返回的坐标可以点击以自动在聊天框中输入/tp @s 坐标

语法[]

  • Java版
locate <structure>[失效:JE 1.19]
locate biome <biome>[新增:JE 1.19]
locate poi <poi>[新增:JE 1.19]
locate structure <structure>[新增:JE 1.19]
  • 基岩版
locate <feature: Feature> [useNewChunksOnly: Boolean]

参数[]

JE: biome[新增:JE 1.19]

指定要定位的生物群系的命名空间ID或生物群系标签。参见生物群系/ID标签#生物群系以查看所有可用的生物群系ID和生物群系标签。


JE: poi[新增:JE 1.19]

指定要定位的兴趣点的命名空间ID或兴趣点标签。参见标签#兴趣点以查看所有可用的兴趣点标签。

JE: structure
BE: feature: Feature

指定要定位的结构的命名空间ID或结构地物[失效:JE 1.19]/结构[新增:JE 1.19]标签。参见标签#结构地物[失效:JE 1.19]标签#结构[新增:JE 1.19]以查看所有可用的结构地物[失效:JE 1.19]或结构[新增:JE 1.19]标签。
Java版中,此参数区分大小写。
下表列举了原版数据包内所含结构的命名空间ID:
结构名称 Java版 基岩版 所在维度
远古城市
[新增:JE 1.19BE 1.19.0]
ancient_city ancientcity 主世界
埋藏的宝藏 buried_treasure buriedtreasure 主世界
末地城 end_city endcity 末地
下界要塞 fortress fortress 下界
林地府邸 mansion mansion 主世界
废弃矿井 mineshaft
mineshaft_mesa
mineshaft 主世界
海底神殿 monument monument 主世界
海底废墟 ocean_ruin_cold
ocean_ruin_warm
ruins 主世界
沉船 shipwreck
shipwreck_beached
shipwreck 主世界
要塞 stronghold stronghold 主世界
沙漠神殿 desert_pyramid temple 主世界
雪屋 igloo
丛林神庙 jungle_pyramid
女巫小屋 swamp_hut
村庄 village_desert
village_plains
village_savanna
village_snowy
village_taiga
village 主世界
掠夺者前哨站 pillager_outpost pillageroutpost 主世界
下界化石 nether_fossil 下界
堡垒遗迹 bastion_remnant bastionremnant 下界
废弃传送门 ruined_portal
ruined_portal_desert
ruined_portal_jungle
ruined_portal_mountain
ruined_portal_nether
ruined_portal_ocean
ruined_portal_swamp
ruinedportal 主世界
下界

BE: useNewChunksOnly: Booleanbool

仅定位在尚未生成的区块中的结构,默认为false
必须为布尔值(truefalse之一)。

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数未正确指定 无法解析 执行失败
当前维度中不生成所请求的对象 执行失败
/locate ...[仅基岩版][失效:JE 1.19]
/locate structure ...[新增:JE 1.19]
无法在201×201区块的正方形区域中找到请求的结构[需要测试]
/locate biome ...[新增:JE 1.19]无法在12801×12801方块的正方形区域中找到请求的生物群系 N/A
任意执行成功时显示距离命令执行者最近的指定对象的坐标。在Java版中,某些对象的Y轴坐标会显示为64

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失败000
成功11执行者与对象之间的水平距离
基岩版失败0N/AN/A
成功1N/AN/A

示例[]

历史[]

Java版
1.1116w39a加入了/locate命令。
1.1318w06a/locate现在接受之前在Temple分组下所有结构的不同名称Desert_PyramidIglooJungle_PyramidSwamp_Hut
18w08a/locate命令输出的坐标添加了可点击的传送链接(将传送指令输入至聊天窗口)。
1.1418w47a/locate现在接受Pillager_Outpost
18w48a/locate现在接受New_Village
1.1620w11a/locate现在接受Nether_Fossil
20w21a现在结构名称全部使用小写字母。
1.18.222w03a现在结构名称使用命名空间ID,而不是之前的硬编码值。
pre1现在支持标签,用#前缀与一般的ID做区分。
参数类型由结构类型(Structure Type)改为配置的结构(Configured Structure)。
Java版(即将到来)
1.1922w19a/locatebiome作为子命令/locate biome并入了/locate
/locate原有的功能由/locate structure继承。
加入了/locate poi子命令。
携带版
1.0.00.17.0.1加入了/locate命令。
0.17.0.2移除了/locate命令。
1.0.0.0重新加入了/locate命令,但仅能用于查找要塞。
1.1.01.1.0.0/locate现在可查找其他结构。
基岩版
1.17.301.17.30.22/locate现在可用于只查找在未生成区块中的结构。
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