无编辑摘要 |
(→参数) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
||
第24行: | 第24行: | ||
<code>''数量''</code>(基岩版:<code>''数量:整数''</code>) |
<code>''数量''</code>(基岩版:<code>''数量:整数''</code>) |
||
− | :指定给予的物品数量。必须在1和2147483647{{only|java}}/32767{{only|bedrock}}间(含),超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。 |
+ | :指定给予的物品数量。必须在1和2147483647{{only|java}}{{Until|java 1.17}}/6400{{only|java}}{{Upcoming|java 1.17}}/32767{{only|bedrock}}间(含),超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。 |
<code>''数据:整数''(可选)</code>{{only|bedrock}} |
<code>''数据:整数''(可选)</code>{{only|bedrock}} |
2021年4月3日 (六) 01:53的版本
给予玩家一种物品。
语法
- Java版
give <目标> <物品> [数量]
- 基岩版
give <玩家:目标> <物品名:字符串> [数量:整数] [数据:整数] [标签:json]
参数
目标
(基岩版:玩家:目标
)
- 指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。
物品
(基岩版:物品名:字符串
)
数量
(基岩版:数量:整数
)
- 指定给予的物品数量。必须在1和2147483647
[仅Java版] [失效:JE 1.17]/6400 [仅Java版] [新增:JE 1.17]/32767 [仅基岩版]间(含),超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。
数据:整数(可选)
- 指定所给予物品的数据值。必须为一个介于0和32767之间的整数(含),但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。
物品组件:json(可选)
- 指定所给予物品的物品组件。类似于NBT标签,但仅支持
minecraft:can_place_on
、minecraft:can_destroy
、minecraft:item_lock
和minecraft:keep_on_death
。
效果
命令 | 触发条件 | Java版 | 基岩版 |
---|---|---|---|
任意 | 参数未正确指定 | 无法解析 | 执行失败 |
<目标> 或玩家:目标 无法解析为一个或多个玩家 | 执行失败 | ||
执行成功时 | 给予目标指定物品 |
若执行成功,将在目标位置生成指定物品掉落物。如果<目标>
或玩家:目标
指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
示例
- 给予最近的玩家一把钻石剑,物品附加描述“神剑”:
/give @p minecraft:diamond_sword{display:{Lore:["\"神剑\""]}} 1
[仅Java版]
- 给予自己一把带有锋利X的钻石剑:
/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:10}]} 1
[仅Java版]
- 给予自己一块能放置在泥土上的、即使在冒险模式中也能破坏石英块的钻石块:
- 给予所有玩家一瓶带有击退X效果的2级衰变药水:
/give @a potion{Enchantments:[{id:"minecraft:knockback",lvl:10}],CustomPotionEffects:[{Id:20,Amplifier:1}]} 1
[仅Java版]
- 给予自己一个在冒险模式下可以破坏草方块的铁铲:
- 给予自己一个在冒险模式下可以放置在石头上的草方块:
历史
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.15 | 加入了/give 。命令用于给予特定玩家的单个物品,并且只能使用数字ID。 | ||||
? | 加入了数量参数。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 加入了损害值参数。 | |||
1.3.1 | 12w16a | 现在能在单人游戏中使用。 | |||
1.5 | 13w04a | /give 现在可以接受数据值作为其第四个参数。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入了dataTag 参数。 | |||
13w37a | 现在仅接收在聊天窗口里输入的物品名称。由于此更改,共有26个方块不再能通过此命令获得。 | ||||
1.8 | 14w25a | 更改了物品渲染的方式和方块数据值的内部表示法。因此,有12个方块不再能通过此命令获得了。 | |||
14w32b | 现在无法突破堆叠限制。 | ||||
1.13 | 17w45a | 移除了数据值和数据标签参数。 | |||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 21w10a | 加入了数量限制,现在一次性只能给予玩家等价于100组的物品了。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入了/give 命令。
| |||
用法与Java版1.10中基本相同:不支持数据标签,且player 目标是可选的。 |
参见
/summon
— 在任意位置生成任何实体