Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
gamerule
需要的權限等級

Java版:2
基岩版:1

限制條件

啟用作弊(僅對於某些規則)[僅基岩版]

設定或查詢遊戲規則。

語法[]

  • Java版
gamerule <规则名称> [<value>]

參數在Java版中區分大小寫。

  • 基岩版
gamerule
gamerule <rule: BoolGameRule> [value: Boolean]
gamerule <rule: IntGameRule> [value: int]

參數[]

參數在基岩版中輸入時不區分大小寫。

规则名称(基岩版:rule: BoolGameRulerule: IntGameRule

指定要設定或查詢的遊戲規則。只有某些預設的遊戲規則會影響遊戲玩法(見預設遊戲規則)。

value(基岩版:value: Booleanvalue: int)(可選)

指定將遊戲規則設定的值。只有truefalse指定預設的遊戲規則會真正影響遊戲玩法,但是對於maxEntityCramming[僅Java版]randomTickSpeedspawnRadiusplayersSleepingPercentagefunctionCommandLimit[僅基岩版]maxCommandChainLength,任何整數(-2147483648~2147483647)都會影響遊戲玩法(見預設遊戲規則)。

效果[]

指令觸發條件Java版基岩版
任意參數未正確指定 無法解析 無法解析
執行成功時查詢或設定指定的遊戲規則

輸出[]

指令版本條件成功次數/execute store success .../execute store result ...
任意Java版執行成功11該遊戲規則在指令執行後的數值(true為1,false為0)
基岩版執行失敗0N/AN/A
執行成功1N/AN/A

示例[]

  • 停止晝夜更替: gamerule doDaylightCycle false
  • 停止自然恢復生命值: gamerule naturalRegeneration false
  • 禁止苦力怕、地獄幽靈等生物改變方塊: gamerule mobGriefing false
  • 停止天氣變化: gamerule doWeatherCycle false
  • 在玩家死亡時保留物品欄: gamerule keepInventory true
  • 防止TNT爆炸:[僅基岩版]gamerule tntExplodes false
  • 防止玩家互相攻擊:[僅基岩版]gamerule pvp false
  • 屏蔽指令方塊執行成功後在控制台顯示的文字內容:gamerule commandBlockOutput false

歷史[]

Java版
1.4.212w32a加入了/gamerule
1.814w29a加入了建立虛擬規則的能力。
1.1317w45a不再接受未知值(自訂遊戲規則)。
現在會對值進行類型檢查。
攜帶版
1.0.51.0.5.0加入了/gamerule
基岩版
?不再接受未知值(自訂遊戲規則)。

語言

Advertisement