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gamerule
需要的权限等级

2[仅Java版]
1[仅基岩版]

限制条件

启用作弊(仅对于某些规则)[仅基岩版]

设置或查询游戏规则。

语法[]

  • Java版
gamerule <规则> []

参数在Java版中区分大小写。

  • 基岩版
gamerule <规则:字符串> [值:布尔值]
gamerule <规则:字符串> [值:整数]

参数[]

参数在基岩版中输入时不区分大小写。

规则(基岩版:规则:字符串

指定要设置或查询的游戏规则。只有某些预设的游戏规则会影响游戏玩法(见下预设游戏规则)。

(基岩版:值:布尔值值:整数)(可选)

指定将游戏规则设置的值。只有truefalse指定预设的游戏规则会真正影响游戏玩法,除maxEntityCrammingrandomTickSpeedspawnRadius以外,任何0或以上的整数都会影响游戏玩法(见下预设游戏规则)。

效果[]

规则未指定(例如,尝试查询或修改一条未定义的游戏规则)[仅基岩版]或者规则不属于预设游戏规则时失败。[仅Java版]

成功时,返回游戏规则的值(若未指定)或将游戏规则设为指定的值(若指定)。

示例[]

  • 停止日夜交替: gamerule doDaylightCycle false
  • 停止自然恢复生命值: gamerule naturalRegeneration false
  • 禁止苦力怕、恶魂等生物改变方块: gamerule mobGriefing false
  • 停止天气变化: gamerule doWeatherCycle false
  • 在玩家死亡时保留物品栏: gamerule keepInventory true
  • 防止TNT爆炸:[仅基岩版]gamerule tntExplodes false
  • 防止玩家互相攻击:[仅基岩版]gamerule pvp false
  • 屏蔽命令方块执行成功后在控制台显示的文本内容:gamerule commandBlockOutput false

历史[]

Java版
1.4.212w32a加入了/gamerule
1.814w29a加入了创建虚拟规则的能力。
1.1317w45a不再接受未知值(自定义游戏规则)。
现在会对值进行类型检查。
携带版
1.0.51.0.5.0加入了/gamerule
基岩版
?不再接受未知值(自定义游戏规则)。
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