Minecraft Wiki

由于与微软方面的协商问题,本站应要求修改了Logo等图像。详情见此

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
gamemode
需要的权限等级

2[仅Java版]
1[仅基岩版]

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

设置玩家的游戏模式

语法[]

  • Java版
gamemode (adventure|creative|spectator|survival) [<target>]
  • 基岩版
gamemode <gameMode: GameMode> [player: target]
gamemode <gameMode: int> [player: target]

参数[]

Java版adventure|creative|spectator|survival
基岩版gameMode: GameModegameMode: intint

指定玩家的新游戏模式,必须为以下其中之一:
极限模式不是一个有效选项,因为它作用于世界,而不是玩家。

Java版<target>entity
基岩版player: targetCommandSelector<Actor>

指定要被修改游戏模式的玩家。如果未指定,默认为命令执行者。
必须是一个玩家名、目标选择器或UUID[仅Java版]。且目标选择器只允许玩家。

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数不正确 无法解析 执行失败
<目标>玩家:目标未指定且命令执行者不是玩家
<目标>玩家:目标无法解析为一个或多个在线玩家 执行失败
执行成功时将指定玩家设置为指定模式

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功11游戏模式更新的玩家数量
基岩版执行失败0N/AN/A
执行成功指定的玩家数量N/AN/A

示例[]

  • 使自己进入创造模式:
    gamemode creative
    gamemode c[仅基岩版]
    gamemode 1[仅基岩版]
  • 使所有玩家进入生存模式
    gamemode survival @a
    gamemode s @a[仅基岩版]
    gamemode 0 @a[仅基岩版]

历史[]

Java版Beta
1.8pre1加入了gamemode <玩家> <游戏模式>
Java版
1.3.112w16a/gamemode现在能在单人游戏中使用。
语法更改为gamemode <游戏模式> [玩家],玩家参数是可选(默认是自身)的,模式参数可以是数字和survival/creative/s/c
12w30a/gamemode 3更改为/gamemode 0(生存模式)
1.814w05a加入了spectator(旁观模式)。
1.915w43a现在/gamemode会在聊天栏中显示玩家更改为的游戏模式。
1.1317w45a现在/gamemode不再支持简写。
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/gamemode命令。
只能使用创造和生存模式。
携带版
1.1.01.1.0.0加入了adventure参数。

参见[]

Advertisement