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gamemode
需要的权限等级

Java版:2
基岩版:1

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

设置玩家的游戏模式

语法[]

  • Java版
gamemode (adventure|creative|spectator|survival) [<target>]
  • 基岩版
gamemode <gameMode: GameMode> [player: target]
gamemode <gameMode: int> [player: target]

参数[]

Java版adventure|creative|spectator|survival
基岩版gameMode: GameModegameMode: intint

指定玩家的新游戏模式,必须为以下其中之一:
极限模式不是一个有效选项,因为它作用于世界,而不是玩家。

JE<target>entity
BEplayer: targetCommandSelector<Actor>

指定要被修改游戏模式的玩家。如果未指定,默认为命令执行者。
必须为玩家名、目标选择器或UUID[仅Java版]。且目标选择器只允许玩家。

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数不正确 无法解析 无法解析
<target>player: target未指定且命令执行者不是玩家 执行失败 执行失败
<target>player: target无法解析为一个或多个在线玩家
gameMode: int非有效模式id N/A
player: target非玩家目标选择器
执行成功时将指定玩家设置为指定模式

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功11游戏模式更新的玩家数量
基岩版执行失败0N/AN/A
执行成功指定的玩家数量N/AN/A

示例[]

  • 使自己进入创造模式:
    gamemode creative
    gamemode c[仅基岩版]
    gamemode 1[仅基岩版]
  • 使所有玩家进入生存模式:
    gamemode survival @a
    gamemode s @a[仅基岩版]
    gamemode 0 @a[仅基岩版]

历史[]

Java版Beta
1.8pre1加入了gamemode <玩家> <游戏模式>
Java版
1.3.112w16a/gamemode现在能在单人游戏中使用。
语法更改为gamemode <游戏模式> [玩家],玩家参数是可选(默认是自身)的,模式参数可以是数字和survival/creative/s/c
12w30a/gamemode 3更改为/gamemode 0(生存模式)
1.814w05a加入了spectator(旁观模式)。
1.915w43a现在/gamemode会在聊天栏中显示玩家更改为的游戏模式。
1.1317w45a现在/gamemode不再支持简写。
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/gamemode命令。
只能使用创造和生存模式。
携带版
1.1.01.1.0.0加入了adventure参数。
基岩版
1.17.301.17.30.20加入了default参数。
1.18.301.18.30.20加入了6参数,用于旁观模式
1.18.31加入了spectator参数,用于旁观模式。
1.19.301.19.30.20移除了6参数。

参见[]

语言

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