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此特性为Java版独有。
fillbiome
需要的权限等级

2

限制条件

启用作弊

设置指定区域的生物群系

语法[]

/fillbiome [<from>] [<to>] [<biome>]

使用replace参数时的语法:

/fillbiome [<from>] [<to>] [<biome>] replace [<filter>]

参数[]

<from>block_pos<to>block_pos

定义填充区域的两组对角方块坐标。注意:由于生物群系信息并非按方块存储,最终起效的范围不一定精准匹配给出的范围。

<biome>resource_location

指定要设置的生物群系的命名空间ID。参见生物群系/ID以查看所有可用的生物群系ID。

<filter>resource_location

指定要被替换的生物群系ID,或包含了要被替换的生物群系的标签。参见生物群系/ID标签§生物群系以查看所有可用的生物群系ID和生物群系标签。

效果[]

命令触发条件Java版
任意参数未正确指定 无法解析
至少一个指定的坐标位于世界外或未被加载 执行失败
选择区域方块数大于游戏规则commandModificationBlockLimit的设定值 执行失败
执行成功时将此区域的生物群系设置为指定的生物群系

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功11最终生效区域的方块总数

示例[]

  • 将范围为0 0 032 28 32的区域的生物群系设置为恶地:/fillbiome 0 0 0 32 28 32 minecraft:badlands
  • 将范围为0 0 032 28 32的区域内的虚空生物群系替换为恶地:/fillbiome 0 0 0 32 28 32 minecraft:badlands replace minecraft:the_void
  • 将范围为0 0 032 28 32的区域内能自然生成远古城市的生物群系替换为恶地:/fillbiome 0 0 0 32 28 32 minecraft:badlands replace #minecraft:has_structure/ancient_city

历史[]

关于“命令/fillbiome”的历史,请见各版本页面。


关于“命令/fillbiome”的历史,请见各版本页面。


关于“命令/fillbiome”的历史,请见各版本页面。


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语言

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