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fill
需要的权限等级

2[仅Java版]
1[仅基岩版]

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法[]

  • Java版
fill <第一个坐标点> <第二个坐标点> <方块> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
使用replace参数时的语法:
fill <第一个坐标点> <第二个坐标点> <替换方块> replace [<被替换方块>]
  • 基岩版
fill <第一个坐标点:x1 y1 z1> <第二个坐标点:x2 y2 z2> <方块:方块> [数据:整数] [destroy|hollow|keep|outline|replace]
fill <第一个坐标点:x1 y1 z1> <第二个坐标点:x2 y2 z2> <方块:方块> [方块状态:方块状态] [destroy|hollow|keep|outline|replace]

使用replace参数时的语法:

fill <第一个坐标点:x1 y1 z1> <第二个坐标点:x2 y2 z2> <方块:方块> <数据:整数> replace [替换方块名:方块] [替换方块数据:整数]
fill <第一个坐标点:x1 y1 z1> <第二个坐标点:x2 y2 z2> <方块:方块> <方块状态:方块状态> replace [替换方块名:方块] [替换方块数据:整数]

以上文字的颜色及未知数角标是为了便于阅读。

参数[]

第一个坐标点第二个坐标点(基岩版:第一个坐标点:x y z第二个坐标点:x y z

定义填充区域的两组对角方块坐标。可使用相对坐标来指定与命令执行处的相对距离。也可以使用局部坐标
构成边角的方块在此方块的坐标正方向上延伸。因此,各轴上较小的坐标将会正好贴合区域边界,但较大的坐标将会超过边界1方块,源区域的体积则为(x - x + 1) × (y - y + 1) × (z - z + 1)。例如:0 0 0 0 0 0的体积为1方块,0 0 0 1 1 11 1 1 0 0 0都指定同一块8方块大小的区域。

方块(基岩版:方块:方块

指定用于填充该区域的方块。必须为一个方块ID(例如minecraft:stone[仅Java版]stone或1[仅基岩版])或方块标签[仅Java版](如#minecraft:planks)。

数据:整数[仅基岩版](可选)

指定用于填充方块的方块数据。必须在0到15间(含)。

destroy|hollow|keep|outline|replace(可选)

  • destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)
  • hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
  • keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
  • outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
  • replace - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名替换方块数据
若未指定,默认为replace

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数不正确 无法解析 执行失败
至少一个指定的坐标位于世界外或未被加载 执行失败
选择区域大于32768(即8个区块大小)
/fill ... hollow
/fill ... keep
/fill ... outline
/fill ... replace ...
没有方块被更改
/fill ... destroy在原区域均为空气的情况下尝试填充空气
任意执行成功时将指定区域更改为指定方块

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功11填充区域内被更改的方块数
任意基岩版执行失败0N/AN/A
执行成功1N/AN/A

示例[]

  • /fill 52 63 -1516 33 73 -1536 minecraft:gold_block replace minecraft:orange_terracotta[仅Java版]
  • /fill 52 63 -1516 33 73 -1536 gold_block 0 replace orange_stained_hardened_clay[仅基岩版]
  • /fill ~-3 ~-3 ~-3 ~3 ~-1 ~3 water
    • 将玩家脚下为顶面中心7×7×3的区域替换为水源方块。
  • /fill ~-3 ~ ~-4 ~3 ~4 ~4 minecraft:oak_planks hollow
    • 在玩家四周生成由橡木木板组成的一个普通房间大小的盒子,并将内部替换为空气。
  • /fill ~-15 ~-15 ~-15 ~15 ~15 ~15 stone
    • 以玩家为中心生成一个实心的石头立方体。
  • /fill ~-1 ~ ~ ~1 ~ ~ minecraft:prismarine_brick_stairs[facing=south,waterlogged=true][仅Java版]
    • 将玩家周围指定位置的方块替换为面向南方且含水的海晶石砖楼梯。

历史[]

Java版
1.814w03a加入了/fill命令。
1.1116w32a加入了方块状态的支持。
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/fill命令。
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