命令/entitydata

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此命令在Java版1.13中已被data命令替代。

entitydata
需要的权限等级

2

限制条件

编辑实体的数据标签。

语法[编辑 | 编辑源代码]

entitydata <实体> <数据标签>

参数[编辑 | 编辑源代码]

实体

指定要编辑数据的实体。必须是实体UUID或者@e目标选择器

数据标签

对于目标实体,指定要添加、覆盖的数据标签元素(数据标签不能被移除,字符串不能被设定为空值)。必须是复合型NBT标签(例如{CustomName:ming})。

效果[编辑 | 编辑源代码]

若参数指定不正确,或者实体无法解析为一个及以上的非玩家实体(因为不能指定玩家),则失败。

若成功,编辑指定实体的数据标签。

示例[编辑 | 编辑源代码]

  • 阻止所有现有僵尸捡起战利品:entitydata @e[type=zombie] {CanPickUpLoot:0}

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.814w32b添加/entitydata
1.1317w45b移除/entitydata