Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
enchant
需要的權限等級

2[僅Java版]
1[僅基岩版]

限制條件

啟用作弊[僅基岩版]

為一位玩家手持的物品加入附魔。受限於鐵砧機制

語法[]

  • Java版
enchant <目标> <魔咒> [<等级>]
  • 基岩版
enchant <玩家:目标> <魔咒ID:整数> [等级:整数]
enchant <玩家:目标> <魔咒名:魔咒> [等级:整数]

參數[]

目标(基岩版:玩家:目标

指定目標。必須是一個玩家名或目標選擇器

魔咒(基岩版:魔咒ID:整数魔咒名:魔咒

指定加入至玩家手持物品的附魔。必須是一個有效的附魔ID。在Java版,必須是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空間(如sharpness)。在基岩版,可以是數字(如16)。

等级(基岩版:等级:整数)(可選)

指定附魔等級。必須至少為1且不超過指定附魔的最大等級。若未指定,預設為1。

效果[]

命令觸發條件Java版基岩版
任意參數不正確 無法解析 執行失敗
<目标>玩家:目标未能解析出至少一個實體(指定的玩家必須線上) 執行失敗
<等级>等级:整数大於指定附魔的最大等級
所有實體均無手持物品
附魔對所有實體的手持物品無效
附魔與已存在的附魔衝突
(例如不能給帶有「多重射擊」的弩附魔「貫穿」,不能給帶有「鋒利 I」的劍附魔「鋒利 III」)
所有目標的手持物品均帶有該附魔 執行成功
執行成功時向目標的手持物品加入指定附魔

輸出[]

命令版本條件成功次數/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失敗000
成功11物品成功附魔的玩家數量
基岩版失敗0N/AN/A
成功物品成功附魔的玩家數量N/AN/A

示例[]

  • 給所有手持弓的玩家附魔無限:enchant @a 51[僅基岩版]enchant @a infinity

歷史[]

Java版
1.4.4pre加入了/enchant命令。
1.1317w45a移除了/enchant命令。
18w06a重新加入了/enchant命令。
攜帶版Alpha
0.16.0build 5加入了/enchant命令。

注釋[]


Advertisement