清空指定物品栏的物品
语法[]
clearslot block <位置:x y z> slot.container <槽位ID:整数>clearslot entity <目标:目标> <槽位类型:字符串> <槽位ID:整数>
参数[]
- x y z(基岩版:位置:x y z)(仅
block模式)- 指定要改变的方块的位置。可用波浪号来指定一个相对于命令执行处的位置。
- 选择器(基岩版:目标:目标)(仅
entity模式)- 指定要改变的实体。必须为一个玩家名或目标选择器。
- 槽位(基岩版:槽位类型:字符串和槽位ID:整数)
- 指定要改变的物品栏槽位。有效值取决于要改变的方块或实体。
- 对于实体,必须为下列之一,其中槽位编号用具体的槽位编号数值代替:
槽位 槽位编号 限制 armor.chest仅盔甲架、生物及玩家(虽然并非所有生物会显示或利用这些物品) armor.feetarmor.headarmor.legsweapon.mainhand对盔甲架和生物有效(虽然并非所有生物会显示或利用这些物品)。 weapon.offhandenderchest.槽位编号0至26 仅玩家 hotbar.槽位编号0至8 inventory.槽位编号0至26 horse.saddle仅马、驴和骡;物品名必须为鞍 horse.armor仅马和羊驼;物品名必须属于马铠(马)或地毯(羊驼) horse.chest.槽位编号2至16 仅驮箱子的驴和骡 villager.槽位编号0至7 仅村民
效果[]
- 当参数指定不正确、指定方块不是一个容器时,或当选择器 无法解析为一个或多个实体(以名称指定的玩家必须在线),或当目标实体没有指定的槽位时(例如,僵尸没有
horse.armor),命令失败。
- 成功时,将指定槽位内的物品清除。