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clear
需要的权限等级

2[仅Java版]
1[仅基岩版]

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

清除玩家物品栏的物品。

语法[]

  • Java版
clear [<targets>] [<item>] [<maxCount>]
  • 基岩版
clear [player: target] [itemName: Item] [data: int] [maxCount: int]

参数[]

Java版<targets>entity
基岩版player: targetCommandSelector<Player>

指定要被清除物品的玩家。如果未指定,默认为命令执行者。
必须是一个玩家名、目标选择器或UUID[仅Java版]。且目标选择器只允许玩家。

Java版<item>item_predicate
基岩版itemName: ItemCommandItem

指定要被清除的物品。如果未指定,默认为所有物品。
Java版中,必须是一个物品ID参数(支持物品标签)。在基岩版中,必须是一个物品ID或存在其物品形式的方块ID。

data: intint

指定要被清除物品的数据值。如果未指定或为-1,则不考虑物品的数据值;如果指定数据值对该物品无效,默认为0
必须为32位整型数值。 必须为-1到2147483647之间的数字(含)。

Java版<maxCount>integer
基岩版maxCount: intint

指定要被清除物品的最大值。如果未指定或为-1[仅基岩版],则默认清除所有符合其他要求的物品;如果为0,则没有物品将被清除,同时返回指定物品的数量。
必须为32位整型数值。在Java版中,必须在0和2147483647(含)之间。 在基岩版中,必须为-1到2147483647之间的数字(含)。

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数未正确指定 无法解析 执行失败
<目标>玩家:目标未指定且命令执行者不是玩家 执行失败
<目标>玩家:目标无法解析为一个或多个在线玩家
玩家物品栏中不存在指定物品
执行成功时清除或检测指定玩家的物品

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功11被清除或被检测到的物品总数
基岩版执行失败0N/AN/A
执行成功拥有指定物品的玩家数N/AN/A

示例[]

  • 清除自己的所有物品:clear
  • 清除Alice的所有物品:clear Alice
  • 清除Alice的所有羊毛:clear Alice #minecraft:wool[仅Java版]clear Alice minecraft:wool[仅基岩版]
  • 清除所有玩家的橙色羊毛:clear @a minecraft:orange_wool[仅Java版]clear @a wool 1[仅基岩版]
  • 清除距离最近玩家的带有“锋利 I”附魔的金剑,不论剑的损害值:
    • clear @p minecraft:golden_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:1}]}[仅Java版]
  • 检测一个随机玩家的物品栏内是否拥有石头:clear @r minecraft:stone -1 0[仅基岩版] clear @r minecraft:stone 0[仅Java版]

历史[]

Java版
1.4.212w37a加入了/clear命令。
12w38a/clear加入了item参数。
1.814w02a/clear加入了data参数。
1.915w31b/clear现在可以更改副手槽位的物品。
1.1317w45a/clear的语法从/clear [<target>] [<item>] [<data>] [<count>] [<nbt>]变为 /clear [<target>] [<item>] [<count>]
1.1620w07a/clear现在会清除玩家合成栏中的物品。
20w22a/clear现在会正确地清除玩家合成栏中的物品。
携带版
1.0.51.0.5.0加入了/clear命令。

另见[]

  • /data — 更改或移除方块物品栏内的物品
  • /give — 给予玩家物品
  • /kill — 清除实体
  • /item[仅Java版] — 修改方块或实体的物品栏中的物品
  • /replaceitem[仅基岩版] — 替换方块或实体的物品栏中的物品
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