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此特性为基岩版教育版独有。
camerashake
需要的权限等级

1

限制条件

启用作弊

对玩家视野施以一定强度和时间的摇晃效果。

语法[]

camerashake add <player: target> [intensity: float] [seconds: float] [shakeType: CameraShakeType]
给玩家添加视野摇晃效果。
camerashake stop [player: target]
停止视野摇晃。

参数[]

player: targetCommandSelector<Player>

必须为玩家名或目标选择器。且目标选择器只允许玩家。
指定要施以视野摇晃效果的玩家。如果未指定,默认为命令执行者。

intensity: floatfloat

必须为单精度浮点数。必须是0到4以内的数(包含0和4)。
指定视野摇晃的强度。

seconds: floatfloat

必须为单精度浮点数
指定视野摇晃的时长。

shakeType: CameraShakeTypeCameraShakeType

必须为positional(坐标摇晃)或rotational(角度摇晃)。
指定视野摇晃方向的种类。

效果[]

命令触发条件基岩版
任意参数未正确指定 无法解析
intensity: float大于4 执行失败
执行成功时对玩家视野施以一定强度和时间的视角摇晃(若玩家在无障碍设置中禁用了视角摇晃,则不会看到此效果)。

输出[]

命令版本条件成功次数
任意基岩版执行失败0
执行成功1

示例[]

对最近的玩家施以5秒强度为0.25的坐标视野摇晃。

  • /camerashake add @p 0.25 5 positional

对最近的玩家施以5秒强度为0.25的角度视野摇晃。

  • /camerashake add @p 0.25 5 rotational

历史[]

基岩版
1.16.1001.16.100.57加入了/camerashake命令。
1.16.100.59加入了选择摇晃类型的功能。
1.16.2101.16.210.54加入了停止视野摇晃的命令。

语言

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