| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
功能方块 |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
见§数据值 |
告示牌(Sign)是一种可以显示文本的非固体方块。
获取
破坏
告示牌可以用任何工具或徒手破坏,但使用斧是最快的。 Template:Breaking row
告示牌会在其附着的方块移动或被移除的情况下被破坏并掉落自身。在基岩版中,告示牌无法被黏性活塞拉动,并且被活塞推动时会被破坏变成掉落物。
如果告示牌在玩家编辑时被破坏,玩家仍然可以
自然生成
橡木告示牌会在雪屋的地下室自然生成,且写有文本:
<---- ---->
云杉木告示牌会作为椅子的“扶手”生成于针叶林村庄的一些房屋中。
箱子战利品
基岩版:
合成
告示牌使用木棍与木板合成。
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 对应木板 + 木棍 |
用途
放置
一个告示牌附在另一个告示牌的侧面。
告示牌必须被放置在方块顶端或侧面(包括栅栏、玻璃、铁轨和其他告示牌之类的非固体方块)。要放置一个告示牌,对着要放置的位置使用一个告示牌物品,然后输入所需文本(可以为空),然后点击“完成”或者Esc按钮(或者在基岩版中按下×按钮,在Xbox手柄按下
,在PlayStation手柄按下
)。若要把告示牌放在可交互的方块(如箱子、音符盒等)上,则需在放置时按下使用键和潜行键。
放置在方块顶部的告示牌会竖立在一根短标杆上,朝向放置此告示牌的玩家,并且可朝向16个不同的方向。放置在方块侧面的告示牌会附在该方块的侧表面,当该方块侧面不完整时则飘浮在其所在格的侧表面。
更多关于可以在其上放置告示牌的方块的信息,请参阅不透明度/放置。
文本
告示牌可被用于显示文本,最多可输入4行文本。输入时可使用鼠标和方向键编辑文本。
当编辑窗口关闭后,玩家只能通过破坏与重新放置的方式重新输入并修改告示牌的内容。Xbox 360版和基岩版支持Xbox 360屏幕键盘以及使用USB键盘或控制器键盘直接修改文本。
创造模式的玩家可以按下Ctrl+选取方块键将一个已放置的告示牌复制到主手,复制出的告示牌被放置后文本会与原来显示的一样。
对有文字的告示牌使用染料可以改变文本颜色。
在文本前输入§+一个数字或a-f中任意一个字母也可以改变文本颜色。§l、§o、§m§n§k分别能将文本变成粗体、斜体、带删除线、带下划线和随机字符。§r则会重置文本样式。详见格式化代码。使用地图编辑器同样可以使告示牌上的文字使用格式化代码。
告示牌上显示的文字不受周围亮度影响。对告示牌使用荧光墨囊可以提高文本亮度,使用墨囊可以移除发亮效果。告示牌文字被增亮后会出现外边框,边框颜色随文字颜色而定:
| 文字颜色名称 | 文字颜色 | 边框颜色 |
|---|---|---|
| 黑色 | #000000 |
#EDE8CA |
| 红色 | #FC0000 |
#650000 |
| 绿色 | #00FC00 |
#006500 |
| 棕色 | #894413 |
#361B07 |
| 蓝色 | #0000FC |
#000065 |
| 紫色 | #9E20ED |
#3F0C5F |
| 青色 | #00D6D6 |
#006565 |
| 淡灰色 | #D0D0D0 |
#535353 |
| 灰色 | #7E7E7E |
#323232 |
| 粉色 | #FC68B2 |
#652947 |
| 黄绿色 | #8DFC00 |
#4B6500 |
| 黄色 | #FCFC00 |
#656500 |
| 淡蓝色 | #98BECB |
#3C4B51 |
| 品红色 | #FC00FC |
#650065 |
| 橙色 | #FC671F |
#65280C |
| 白色 | #FCFCFC |
#656565 |
在Java版中,告示牌可使用JSON文本创建,以此法创建的告示牌允许复杂的格式(颜色、加粗、斜体等),鼠标悬停和点击事件,本地化翻译(对于Minecraft里的翻译而言,如“红石中继器”,而其他翻译必须在资源包里的语言文件中提供),以及把记分板值合并到文本里。使用/setblock命令来创建JSON告示牌,使用/data来修改JSON告示牌。告示牌可提交对记分板对象的悬浮事件和点击事件JSON文本的成功计数。对象可用/execute store命令或者用/data merge block命令修改告示牌的NBT数据。
- 示例:
/data merge block ~ ~1 ~ {Text2:'{"text":"第二行","color":"blue"}'}
交互
告示牌没有碰撞箱(它们完全是非固体方块),因此实体可以穿过告示牌。其他方块(包括其他告示牌)可以被放在告示牌的任何一角。
在Java版中,告示牌会表现得像一个可交互的方块,因此玩家不能在非潜行状态下对着告示牌放置方块和使用物品。
在基岩版中,告示牌被活塞推动时会掉落为物品;在Java版中,活塞无法推动告示牌。告示牌被活塞拉动时不会有反应(除非告示牌附在伸出的活塞头表面)。
水和熔岩会绕开告示牌流动。熔岩可以在告示牌旁边的空气方块点燃火,但告示牌不会被燃尽。
发光
对告示牌使用萤光墨囊可以提高文字亮度,还会使文字带有外边框(边框颜色取决于文字的颜色)对着带有文字发光效果的告示牌使用墨囊可以移除此效果
上色
任何染料可以对告示牌进行上色
燃料
主世界木质告示牌能用作熔炉的燃料,每个告示牌可以烧炼1个物品。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
| 荧光墨囊:涂抹 | 方块 | 在告示牌上使用荧光墨囊 | item.glow_ink_sac.use | subtitles.item.glow_ink_sac.use | |
| 墨囊:涂抹 | 方块 | 在告示牌上使用墨囊 | item.ink_sac.use | subtitles.item.ink_sac.use | |
| 染料:染色 | 方块 | 在告示牌上使用染料 | item.dye.use | subtitles.item.dye.use |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
告示牌的ID由其是附着在方块上还是站立决定:
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 橡木告示牌 | oak_sign | signs standing_signs wall_post_override | signs | 是 | block.minecraft.oak_sign |
| 云杉木告示牌 | spruce_sign | 是 | block.minecraft.spruce_sign | ||
| 白桦木告示牌 | birch_sign | 是 | block.minecraft.birch_sign | ||
| 丛林木告示牌 | jungle_sign | 是 | block.minecraft.jungle_sign | ||
| 金合欢木告示牌 | acacia_sign | 是 | block.minecraft.acacia_sign | ||
| 深色橡木告示牌 | dark_oak_sign | 是 | block.minecraft.dark_oak_sign | ||
| 绯红木告示牌 | crimson_sign | non_flammable_wood signs standing_signs wall_post_override | non_flammable_wood signs | 是 | block.minecraft.crimson_sign |
| 诡异木告示牌 | warped_sign | 是 | block.minecraft.warped_sign | ||
| 墙上的橡木告示牌 | oak_wall_sign | signs wall_signs | 无 | 否 | block.minecraft.oak_wall_sign |
| 墙上的云杉木告示牌 | spruce_wall_sign | 否 | block.minecraft.spruce_wall_sign | ||
| 墙上的白桦木告示牌 | birch_wall_sign | 否 | block.minecraft.birch_wall_sign | ||
| 墙上的丛林木告示牌 | jungle_wall_sign | 否 | block.minecraft.jungle_wall_sign | ||
| 墙上的金合欢木告示牌 | acacia_wall_sign | 否 | block.minecraft.acacia_wall_sign | ||
| 墙上的深色橡木告示牌 | dark_oak_wall_sign | 否 | block.minecraft.dark_oak_wall_sign | ||
| 墙上的绯红木告示牌 | crimson_wall_sign | non_flammable_wood signs wall_signs | 无 | 否 | block.minecraft.crimson_wall_sign |
| 墙上的诡异木告示牌 | warped_wall_sign | 否 | block.minecraft.warped_wall_sign |
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| 方块实体 | sign |
基岩版:
| Sign | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 站立的橡木告示牌 | standing_sign | 63 | tile.standing_sign.name |
| 站立的云杉木告示牌 | spruce_standing_sign | 436 | tile.spruce_standing_sign.name |
| 站立的白桦木告示牌 | birch_standing_sign | 441 | tile.birch_standing_sign.name |
| 站立的丛林木告示牌 | jungle_standing_sign | 443 | tile.jungle_standing_sign.name |
| 站立的金合欢木告示牌 | acacia_standing_sign | 445 | tile.acacia_standing_sign.name |
| 站立的深色橡木告示牌 | darkoak_standing_sign | 447 | tile.darkoak_standing_sign.name |
| 站立的绯红木告示牌 | crimson_standing_sign | 505 | tile.crimson_standing_sign.name |
| 站立的诡异木告示牌 | warped_standing_sign | 506 | tile.warped_standing_sign.name |
| 墙上的橡木告示牌 | wall_sign | 68 | tile.wall_sign.name |
| 墙上的云杉木告示牌 | spruce_wall_sign | 437 | tile.spruce_wall_sign.name |
| 墙上的白桦木告示牌 | birch_wall_sign | 442 | tile.birch_wall_sign.name |
| 墙上的丛林木告示牌 | jungle_wall_sign | 444 | tile.jungle_wall_sign.name |
| 墙上的金合欢木告示牌 | acacia_wall_sign | 446 | tile.acacia_wall_sign.name |
| 墙上的深色橡木告示牌 | darkoak_wall_sign | 448 | tile.darkoak_wall_sign.name |
| 墙上的绯红木告示牌 | crimson_wall_sign | 507 | tile.crimson_wall_sign.name |
| 墙上的诡异木告示牌 | warped_wall_sign | 508 | tile.warped_wall_sign.name |
| 橡木告示牌(物品) | sign | 323 | item.sign.name |
| 云杉木告示牌(物品) | spruce_sign | 472 | item.spruce_sign.name |
| 白桦木告示牌(物品) | birch_sign | 473 | item.birch_sign.name |
| 丛林木告示牌(物品) | jungle_sign | 474 | item.jungle_sign.name |
| 金合欢木告示牌(物品) | acacia_sign | 475 | item.acacia_sign.name |
| 深色橡木告示牌(物品) | darkoak_sign | 476 | item.darkoak_sign.name |
| 绯红木告示牌(物品) | crimson_sign | 753 | item.crimson_sign.name |
| 诡异木告示牌(物品) | warped_sign | 754 | item.warped_sign.name |
| 名称 | 存档ID |
|---|---|
| 方块实体 | Sign |
方块数据值
在基岩版中,告示牌的方块数据决定其朝向:
- 站立
| 字节 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 0x8 |
一个4比特的字段存储了一个0到15的值,用于指定该站立着的告示牌面对的方向:
|
- 依附方块
| 字节 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 |
一个3比特的字段存储了一个2到5的值,用于指定该依附着方块的告示牌面对的方向:
|
| 0x8 | (未使用) |
方块状态
告示牌
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| rotation | 0
| 0 | 方块朝向南 |
1 | 方块朝向西南偏南 | ||
2 | 方块朝向西南 | ||
3 | 方块朝向西南偏西 | ||
4 | 方块朝向西 | ||
5 | 方块朝向西北偏西 | ||
6 | 方块朝向西北 | ||
7 | 方块朝向西北偏北 | ||
8 | 方块朝向北 | ||
9 | 方块朝向东北偏北 | ||
10 | 方块朝向东北 | ||
11 | 方块朝向东北偏东 | ||
12 | 方块朝向东 | ||
13 | 方块朝向东南偏东 | ||
14 | 方块朝向东南 | ||
15 | 方块朝向东南偏南 | ||
| lit | false | truefalse | 此告示牌的文本是否发光。 |
| waterlogged | false | truefalse | 告示牌是否含水。 |
墙上的告示牌
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | 方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。 与玩家放置方块时的朝向相反。 |
| lit | false | truefalse | 此告示牌的文本是否发光。 |
| waterlogged | false | truefalse | 告示牌是否含水。 |
悬挂式告示牌
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| attached | false | truefalse | 此悬挂式告示牌的锁链是否系于一点。 |
| rotation | 0
| 0 | 方块朝向南 |
1 | 方块朝向西南偏南 | ||
2 | 方块朝向西南 | ||
3 | 方块朝向西南偏西 | ||
4 | 方块朝向西 | ||
5 | 方块朝向西北偏西 | ||
6 | 方块朝向西北 | ||
7 | 方块朝向西北偏北 | ||
8 | 方块朝向北 | ||
9 | 方块朝向东北偏北 | ||
10 | 方块朝向东北 | ||
11 | 方块朝向东北偏东 | ||
12 | 方块朝向东 | ||
13 | 方块朝向东南偏东 | ||
14 | 方块朝向东南 | ||
15 | 方块朝向东南偏南 | ||
| waterlogged | false | truefalse | 悬挂式告示牌是否含水。 |
墙上的悬挂式告示牌
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | 方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。 与玩家放置方块时的朝向相反。 |
| waterlogged | false | truefalse | 墙上的悬挂式告示牌是否含水。 |
基岩版:
站立的告示牌
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| ground_sign_direction | 0x10x20x40x8 | 0
| 0 | 0 | 方块朝向南 |
1 | 1 | 方块朝向西南偏南 | |||
2 | 2 | 方块朝向西南 | |||
3 | 3 | 方块朝向西南偏西 | |||
4 | 4 | 方块朝向西 | |||
5 | 5 | 方块朝向西北偏西 | |||
6 | 6 | 方块朝向西北 | |||
7 | 7 | 方块朝向西北偏北 | |||
8 | 8 | 方块朝向北 | |||
9 | 9 | 方块朝向东北偏北 | |||
10 | 10 | 方块朝向东北 | |||
11 | 11 | 方块朝向东北偏东 | |||
12 | 12 | 方块朝向东 | |||
13 | 13 | 方块朝向东南偏东 | |||
14 | 14 | 方块朝向东南 | |||
15 | 15 | 方块朝向东南偏南 |
墙上的告示牌
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| facing_direction | 0x10x20x4 | 0 | 2345 | 2345 | 方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
|
01 | 01 | 未使用 |
悬挂式告示牌
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| attached_bit | false | truefalse | 是墙上的悬挂式告示牌时,锁链是否系于一点。 |
| facing_direction | 0 | 2345 | 锁链不系于一点的悬挂式告示牌及墙上的悬挂式告示牌的4个朝向。
|
01 | 未使用 | ||
| ground_sign_direction | 0 | 0 — 15 | 锁链系于一点的悬挂式告示牌的朝向。 |
| hanging | false | truefalse | 是否是墙上的悬挂式告示牌。 |
方块实体
告示牌有与其额外数据相关联的方块实体。告示牌的方块实体ID是sign。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- back_text:告示牌背面的文字信息。
- front_text:告示牌正面的文字信息。
- is_waxed:表示告示牌是否被涂蜡。涂蜡后告示牌的文字不能被修改,但允许告示牌文本中的命令执行。
基岩版:
成就
| 图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 这是一个告示牌! It's a Sign! | 合成并放置一个橡木告示牌。 | – | 15G | 铜杯 | ||
进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 眼前一亮! Glow and Behold! | 让任意种类告示牌上的文本发光 | 农牧业 | 手上持有荧光墨囊时,对着告示牌或悬挂式告示牌按下使用键。 | husbandry/make_a_sign_glow |
历史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.24_SURVIVAL_TEST | |||||
| 此时告示牌只有预设的文本“This is a test of the signs. Each line can be 15 chars!”。 | |||||
| 此时告示牌只能通过按下B生成。[2] | |||||
| 0.27 SURVIVAL TEST | 告示牌不再能通过按下B生成。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100607 | |||||
| 现在告示牌可被合成并编辑了。 | |||||
| 增大了告示牌的体积,并减小了文本的尺寸。 | |||||
| 现在告示牌被破坏后会掉落木板。 | |||||
| 在单人游戏中编辑告示牌文本会使游戏暂停。 | |||||
| 20100608 | 现在告示牌能被更快地破坏。 | ||||
| 现在告示牌在被破坏后会掉落其自身。 | |||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.1 | 缩小了告示牌的体积。 | ||||
| v1.0.5 | 现在放置告示牌不再需要其上方一格是空气方块了。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 2011年4月27日 | Notch提及了支持手写的告示牌。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | 现在告示牌可用斧更快地破坏。 | |||
| 1.3.1 | 12w18a | 编辑告示牌不再使单人游戏暂停。 | |||
| 12w27a | 现在告示牌可以堆叠至16个。 | ||||
| 相同的合成配方下,合成告示牌的产出从1个增加到3个。 | |||||
| 1.7.2 | 13w37a | 方块ID 63(站立的告示牌)与68(墙上的告示牌)从/give命令移除。 | |||
| 13w42a | 现在告示牌文本支持不同的符号了。 | ||||
| 2014年6月9日 | Searge发推展示了显示用户名与计分板分数的告示牌。 | ||||
| 1.8 | 14w25a | 现在告示牌支持JSON文本。 | |||
| 现在告示牌字符的限制取决于字符宽度。 | |||||
| 14w29a | 现在破坏告示牌会显示破坏动画。 | ||||
| 1.9 | 15w43a | 现在告示牌会在雪屋的地下室中自然生成。 | |||
| 1.11 | 16w33a | 现在告示牌能被用作熔炉的燃料。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 站立的告示牌的ID从standing_sign更改为sign。
| |||
| 在扁平化之前,这些方块的数字ID分别是63和68,物品的是323。 | |||||
| 18w10d | 现在告示牌可以含水了。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | “告示牌”被重命名为“橡木告示牌”。 | |||
| 告示牌文本的默认颜色由黑色变为白色。 | |||||
| 现在合成告示牌需要使用同种类型的木板。 | |||||
| 18w44a | 告示牌文本的默认颜色被重新设为黑色。 | ||||
| 现在可以对着告示牌使用染料可以改变文本的颜色。 | |||||
| 18w45a | 现在编辑告示牌文本时可移动光标了。 | ||||
| 现在编辑告示牌时可以使用选中和复制粘贴功能了。 | |||||
| 19w12a | 现在告示牌的文本只能在创造模式中染色了。 | ||||
| 19w12b | 回退了上个快照的更改。 | ||||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w09a | 现在绯红木和诡异木告示牌可以合成了。 | ||||
| 20w18a | 将墙上的绯红木和诡异木告示牌的英文名称分别从“Crimson Sign”和“Warped Sign”重命名为“Crimson Wall Sign”和“Warped Wall Sign”。 | ||||
| 1.17 | 21w03a | 现在对告示牌使用荧光墨囊可以提高文本亮度,使用墨囊可以移除发光效果。 | |||
| 21w11a | |||||
| pre1 | 告示牌上的发光文字现在拥有发光外边框。 | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.5.0 | |||||
| 此时告示牌不能输入文本。 | |||||
| 0.6.0 | 正式加入了告示牌。 | ||||
| 0.10.0 | build 1 | 现在告示牌有被触摸时的高亮颜色。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 现在告示牌自然生成在雪屋的地下室里。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.9.0 | 1.9.0.0 | “告示牌”被重命名为“橡木告示牌”。 | |||
| 告示牌的默认文本颜色更改为白色。 | |||||
| 现在合成告示牌需要使用同种类型的木板。 | |||||
| 1.9.0.2 | 将告示牌的默认文字颜色改回了黑色。 | ||||
| 现在告示牌变种被分组到同一分类下。 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 现在云杉木告示牌会生成在针叶林和积雪的针叶林村庄的一些房屋内。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 现在告示牌能被用作熔炉的燃料。 | |||
| 现在橡木告示牌会出现在针叶林和积雪的针叶林村庄的一些房屋的箱子里。 | |||||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | ||||
| 1.16.20 | 1.16.20.50 | 现在绯红木和诡异木告示牌使用常规的木板音效。 | |||
| 1.16.210 | 1.16.210.59 | 现在对告示牌使用荧光墨囊可以提高文本亮度,使用墨囊可以移除发光效果。 | |||
| 现在可以对有文字的告示牌使用染料来改变文本颜色。 | |||||
| 移除了彩色文本自带的发光效果,以与Java版统一。 | |||||
| 1.16.210.60 | 移除了告示牌的文本染色和增亮效果,原本有效果的告示牌文本会变回黑色。 | ||||
| 1.16.220 | 1.16.220.50 | 重新加入了荧光墨囊和染料对告示牌文本的增亮、染色效果。 | |||
| 1.16.220.52 | 加入了对告示牌文本使用染料的音效。 | ||||
| 正式版 | 告示牌文本的增亮效果在该正式版中不可用。 | ||||
| 1.17.0 | 1.17.0.50 | ||||
| 正式版 | 告示牌文本的增亮效果现在在正式版中可用了。 | ||||
| 1.17.10 | 1.17.10.21 | 告示牌上的发光文字现在拥有发光外边框。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU9 | 现在告示牌可以堆叠至16个。 | ||||
| 相同的合成配方下,告示牌的合成输出从1个增加到3个。 | |||||
| 1.88 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
漏洞
Template:Issue list
画廊
涂抹了荧光墨囊的告示牌粉色文本在黑暗中的发光效果。(1.17-pre1前)






















