| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
見§數據值 |
指示牌(Sign)是一種可以顯示文字的非固體方塊。
取得
破壞
指示牌可以用任何工具或徒手破壞,但使用斧頭是最快的。 Template:Breaking row
指示牌會在其附着的方塊移動或被移除的情況下被破壞並跌落自身。在基岩版中,指示牌無法被黏性活塞拉動,並且被活塞推動時會被破壞變成跌落物。
如果指示牌在玩家編輯時被破壞,玩家仍然可以
自然生成
橡木指示牌會在冰屋的地下室自然生成,且寫有文字:
<---- ---->
杉木指示牌會作為椅子的「扶手」生成於針葉林村莊的一些房屋中。
儲物箱戰利品
基岩版:
合成
指示牌使用木棍與木板合成。
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 對應木板 + 木棍 |
用途
放置
一個指示牌附在另一個指示牌的側面。
指示牌必須被放置在方塊頂端或側面(包括欄杆、玻璃、路軌和其他指示牌之類的非固體方塊)。要放置一個指示牌,對着要放置的位置使用一個指示牌物品,然後輸入所需文字(可以為空),然後點擊「完成」或者Esc按鈕(或者在基岩版中按下×按鈕,在Xbox手把按下
,在PlayStation手把按下
)。若要把指示牌放在可互動的方塊(如儲物箱、音符盒等)上,則需在放置時按下使用鍵和潛行鍵。
放置在方塊頂部的指示牌會豎立在一根短標杆上,朝向放置此指示牌的玩家,並且可朝向16個不同的方向。放置在方塊側面的指示牌會附在該方塊的側表面,當該方塊側面不完整時則飄浮在其所在格的側表面。
更多關於可以在其上放置指示牌的方塊的資訊,請參閱不透明度/放置。
文字
指示牌可被用於顯示文字,最多可輸入4行文字。輸入時可使用滑鼠和方向鍵編輯文字。
當編輯窗口關閉後,玩家只能透過破壞與重新放置的方式重新輸入並修改指示牌的內容。Xbox 360版和基岩版支援Xbox 360熒幕鍵盤以及使用USB鍵盤或控制器鍵盤直接修改文字。
創造模式的玩家可以按下Ctrl+選取方塊鍵將一個已放置的指示牌複製到慣用手,複製出的指示牌被放置後文字會與原來顯示的一樣。
對有文字的指示牌使用染料可以改變文字顏色。
在文字前輸入§+一個數字或a-f中任意一個字母也可以改變文字顏色。§l、§o、§m§n§k分別能將文字變成粗體、斜體、帶刪除線、帶下劃線和隨機字元。§r則會重設文字樣式。詳見格式化代碼。使用地圖編輯器同樣可以使指示牌上的文字使用格式化代碼。
指示牌上顯示的文字不受周圍亮度影響。對指示牌使用螢光墨囊可以提高文字亮度,使用墨囊可以移除發亮效果。指示牌文字被增亮後會出現外邊框,邊框顏色隨文字顏色而定:
| 文字顏色名稱 | 文字顏色 | 邊框顏色 |
|---|---|---|
| 黑色 | #000000 |
#EDE8CA |
| 紅色 | #FC0000 |
#650000 |
| 綠色 | #00FC00 |
#006500 |
| 啡色 | #894413 |
#361B07 |
| 藍色 | #0000FC |
#000065 |
| 紫色 | #9E20ED |
#3F0C5F |
| 青藍色 | #00D6D6 |
#006565 |
| 淺灰色 | #D0D0D0 |
#535353 |
| 灰色 | #7E7E7E |
#323232 |
| 粉色 | #FC68B2 |
#652947 |
| 淺綠色 | #8DFC00 |
#4B6500 |
| 黃色 | #FCFC00 |
#656500 |
| 淺藍色 | #98BECB |
#3C4B51 |
| 紫紅色 | #FC00FC |
#650065 |
| 橙色 | #FC671F |
#65280C |
| 白色 | #FCFCFC |
#656565 |
在Java版中,指示牌可使用JSON文字建立,以此法建立的指示牌允許複雜的格式(顏色、加粗、斜體等),滑鼠懸停和點擊事件,本地化翻譯(對於Minecraft裡的翻譯而言,如「紅石中繼器」,而其他翻譯必須在資源包裡的語言檔案中提供),以及把計分板值合併到文字裡。使用/setblock命令來建立JSON指示牌,使用/data來修改JSON指示牌。指示牌可提交對計分板對象的懸浮事件和點擊事件JSON文字的成功計數。對象可用/execute store命令或者用/data merge block命令修改指示牌的NBT數據。
- 示例:
/data merge block ~ ~1 ~ {Text2:'{"text":"第二行","color":"blue"}'}
互動
指示牌沒有碰撞箱(它們完全是非固體方塊),因此實體可以穿過指示牌。其他方塊(包括其他指示牌)可以被放在指示牌的任何一角。
在Java版中,指示牌會表現得像一個可互動的方塊,因此玩家不能在非潛行狀態下對着指示牌放置方塊和使用物品。
在基岩版中,指示牌被活塞推動時會跌落為物品;在Java版中,活塞無法推動指示牌。指示牌被活塞拉動時不會有反應(除非指示牌附在伸出的活塞頭表面)。
水和熔岩會繞開指示牌流動。熔岩可以在指示牌旁邊的空氣方塊點燃火,但指示牌不會被燃盡。
發光
對指示牌使用螢光墨囊可以提高文字亮度,還會使文字帶有外邊框(邊框顏色取決於文字的顏色)對着帶有文字發光效果的指示牌使用墨囊可以移除此效果
上色
任何染料可以對指示牌進行上色
燃料
主世界木質指示牌能用作熔爐的燃料,每個指示牌可以熔煉1個物品。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 有摔落傷害的情況下摔到方塊上 | block.wood.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
| 螢光墨囊噴濺 | 方塊 | 在指示牌上使用螢光墨囊 | item.glow_ink_sac.use | subtitles.item.glow_ink_sac.use | |
| 墨囊噴濺 | 方塊 | 在指示牌上使用墨囊 | item.ink_sac.use | subtitles.item.ink_sac.use | |
| 染色 | 方塊 | 在指示牌上使用染料 | item.dye.use | subtitles.item.dye.use |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上着陸 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值
ID
指示牌的ID由其是附着在方塊上還是站立決定:
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 橡木指示牌 | oak_sign | signs standing_signs wall_post_override | signs | 是 | block.minecraft.oak_sign |
| 杉木指示牌 | spruce_sign | 是 | block.minecraft.spruce_sign | ||
| 樺木指示牌 | birch_sign | 是 | block.minecraft.birch_sign | ||
| 叢林木指示牌 | jungle_sign | 是 | block.minecraft.jungle_sign | ||
| 相思木指示牌 | acacia_sign | 是 | block.minecraft.acacia_sign | ||
| 黑橡木指示牌 | dark_oak_sign | 是 | block.minecraft.dark_oak_sign | ||
| 緋紅蕈木告示牌 | crimson_sign | non_flammable_wood signs standing_signs wall_post_override | non_flammable_wood signs | 是 | block.minecraft.crimson_sign |
| 扭曲蕈木告示牌 | warped_sign | 是 | block.minecraft.warped_sign | ||
| 牆上嘅橡木指示牌 | oak_wall_sign | signs wall_signs | 無 | 否 | block.minecraft.oak_wall_sign |
| 牆上嘅杉木指示牌 | spruce_wall_sign | 否 | block.minecraft.spruce_wall_sign | ||
| 牆上嘅樺木指示牌 | birch_wall_sign | 否 | block.minecraft.birch_wall_sign | ||
| 牆上嘅叢林木指示牌 | jungle_wall_sign | 否 | block.minecraft.jungle_wall_sign | ||
| 牆上嘅相思木指示牌 | acacia_wall_sign | 否 | block.minecraft.acacia_wall_sign | ||
| 牆上嘅黑橡木指示牌 | dark_oak_wall_sign | 否 | block.minecraft.dark_oak_wall_sign | ||
| 牆上嘅緋紅蕈木告示牌 | crimson_wall_sign | non_flammable_wood signs wall_signs | 無 | 否 | block.minecraft.crimson_wall_sign |
| 牆上嘅扭曲蕈木告示牌 | warped_wall_sign | 否 | block.minecraft.warped_wall_sign |
| 名稱 | 命名空間ID |
|---|---|
| 方塊實體 | sign |
基岩版:
| Sign | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 站立的橡木指示牌 | standing_sign | 63 | tile.standing_sign.name |
| 站立的杉木指示牌 | spruce_standing_sign | 436 | tile.spruce_standing_sign.name |
| 站立的樺木指示牌 | birch_standing_sign | 441 | tile.birch_standing_sign.name |
| 站立的叢林木指示牌 | jungle_standing_sign | 443 | tile.jungle_standing_sign.name |
| 站立的相思木指示牌 | acacia_standing_sign | 445 | tile.acacia_standing_sign.name |
| 站立的黑橡木指示牌 | darkoak_standing_sign | 447 | tile.darkoak_standing_sign.name |
| 站立的緋紅蕈木告示牌 | crimson_standing_sign | 505 | tile.crimson_standing_sign.name |
| 站立的扭曲蕈木告示牌 | warped_standing_sign | 506 | tile.warped_standing_sign.name |
| 牆上嘅橡木指示牌 | wall_sign | 68 | tile.wall_sign.name |
| 牆上嘅杉木指示牌 | spruce_wall_sign | 437 | tile.spruce_wall_sign.name |
| 牆上嘅樺木指示牌 | birch_wall_sign | 442 | tile.birch_wall_sign.name |
| 牆上嘅叢林木指示牌 | jungle_wall_sign | 444 | tile.jungle_wall_sign.name |
| 牆上嘅相思木指示牌 | acacia_wall_sign | 446 | tile.acacia_wall_sign.name |
| 牆上嘅黑橡木指示牌 | darkoak_wall_sign | 448 | tile.darkoak_wall_sign.name |
| 牆上嘅緋紅蕈木告示牌 | crimson_wall_sign | 507 | tile.crimson_wall_sign.name |
| 牆上嘅扭曲蕈木告示牌 | warped_wall_sign | 508 | tile.warped_wall_sign.name |
| 橡木指示牌(物品) | sign | 323 | item.sign.name |
| 杉木指示牌(物品) | spruce_sign | 472 | item.spruce_sign.name |
| 樺木指示牌(物品) | birch_sign | 473 | item.birch_sign.name |
| 叢林木指示牌(物品) | jungle_sign | 474 | item.jungle_sign.name |
| 相思木指示牌(物品) | acacia_sign | 475 | item.acacia_sign.name |
| 黑橡木指示牌(物品) | darkoak_sign | 476 | item.darkoak_sign.name |
| 緋紅蕈木告示牌(物品) | crimson_sign | 753 | item.crimson_sign.name |
| 扭曲蕈木告示牌(物品) | warped_sign | 754 | item.warped_sign.name |
| 名稱 | 存檔ID |
|---|---|
| 方塊實體 | Sign |
方塊數據值
在基岩版中,指示牌的方塊數據決定其朝向:
- 站立
| 字節 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 0x8 |
一個4比特的字段儲存了一個0到15的值,用於指定該站立着的指示牌面對的方向:
|
- 依附方塊
| 字節 | 描述 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 |
一個3比特的字段儲存了一個2到5的值,用於指定該依附着方塊的指示牌面對的方向:
|
| 0x8 | (未使用) |
方塊狀態
指示牌
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| rotation | 0
| 0 | 方塊朝向南 |
1 | 方塊朝向西南偏南 | ||
2 | 方塊朝向西南 | ||
3 | 方塊朝向西南偏西 | ||
4 | 方塊朝向西 | ||
5 | 方塊朝向西北偏西 | ||
6 | 方塊朝向西北 | ||
7 | 方塊朝向西北偏北 | ||
8 | 方塊朝向北 | ||
9 | 方塊朝向東北偏北 | ||
10 | 方塊朝向東北 | ||
11 | 方塊朝向東北偏東 | ||
12 | 方塊朝向東 | ||
13 | 方塊朝向東南偏東 | ||
14 | 方塊朝向東南 | ||
15 | 方塊朝向東南偏南 | ||
| lit | false | truefalse | 此指示牌的文字是否發光。 |
| waterlogged | false | truefalse | 指示牌是否含水。 |
牆上嘅指示牌
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | 方塊朝向的方向。例如,一個依附着它西邊的方塊,其朝向的方向為東邊。 與玩家放置方塊時的朝向相反。 |
| lit | false | truefalse | 此指示牌的文字是否發光。 |
| waterlogged | false | truefalse | 指示牌是否含水。 |
懸掛式指示牌
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| attached | false | truefalse | 此懸掛式指示牌的鐵鏈是否繫於一點。 |
| rotation | 0
| 0 | 方塊朝向南 |
1 | 方塊朝向西南偏南 | ||
2 | 方塊朝向西南 | ||
3 | 方塊朝向西南偏西 | ||
4 | 方塊朝向西 | ||
5 | 方塊朝向西北偏西 | ||
6 | 方塊朝向西北 | ||
7 | 方塊朝向西北偏北 | ||
8 | 方塊朝向北 | ||
9 | 方塊朝向東北偏北 | ||
10 | 方塊朝向東北 | ||
11 | 方塊朝向東北偏東 | ||
12 | 方塊朝向東 | ||
13 | 方塊朝向東南偏東 | ||
14 | 方塊朝向東南 | ||
15 | 方塊朝向東南偏南 | ||
| waterlogged | false | truefalse | 懸掛式指示牌是否含水。 |
牆上嘅懸掛式指示牌
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | northsoutheastwest | 方塊朝向的方向。例如,一個依附着它西邊的方塊,其朝向的方向為東邊。 與玩家放置方塊時的朝向相反。 |
| waterlogged | false | truefalse | 牆上嘅懸掛式指示牌是否含水。 |
基岩版:
站立的指示牌
| 名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| ground_sign_direction | 0x10x20x40x8 | 0
| 0 | 0 | 方塊朝向南 |
1 | 1 | 方塊朝向西南偏南 | |||
2 | 2 | 方塊朝向西南 | |||
3 | 3 | 方塊朝向西南偏西 | |||
4 | 4 | 方塊朝向西 | |||
5 | 5 | 方塊朝向西北偏西 | |||
6 | 6 | 方塊朝向西北 | |||
7 | 7 | 方塊朝向西北偏北 | |||
8 | 8 | 方塊朝向北 | |||
9 | 9 | 方塊朝向東北偏北 | |||
10 | 10 | 方塊朝向東北 | |||
11 | 11 | 方塊朝向東北偏東 | |||
12 | 12 | 方塊朝向東 | |||
13 | 13 | 方塊朝向東南偏東 | |||
14 | 14 | 方塊朝向東南 | |||
15 | 15 | 方塊朝向東南偏南 |
牆上嘅指示牌
| 名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| facing_direction | 0x10x20x4 | 0 | 2345 | 2345 | 方塊朝向的方向。例如,一個依附着它西邊的方塊,其朝向的方向為東邊。
|
01 | 01 | 未使用 |
懸掛式指示牌
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| attached_bit | false | truefalse | 是牆上嘅懸掛式指示牌時,鐵鏈是否繫於一點。 |
| facing_direction | 0 | 2345 | 鐵鏈不繫於一點的懸掛式指示牌及牆上嘅懸掛式指示牌的4個朝向。
|
01 | 未使用 | ||
| ground_sign_direction | 0 | 0 — 15 | 鐵鏈繫於一點的懸掛式指示牌的朝向。 |
| hanging | false | truefalse | 是否是牆上嘅懸掛式指示牌。 |
方塊實體
指示牌有與其額外數據相關聯的方塊實體。指示牌的方塊實體ID是sign。
- 方塊實體數據
- 方塊實體共通標籤
- back_text:指示牌背面的文字資訊。
- front_text:指示牌正面的文字資訊。
- is_waxed:表示指示牌是否被打蠟。打蠟後指示牌的文字不能被修改,但允許指示牌文字中的命令執行。
基岩版:
成就
| 圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 我的牌子! It's a Sign! | 製作並放置一個橡木告示牌。 | – | 15G | 銅杯 | ||
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 螢光奪目! Glow and Behold! | 令任意種類指示牌上面嘅文字發光 | 農牧 | 手上持有螢光墨囊時,對着指示牌或懸掛式指示牌按下使用鍵。 | husbandry/make_a_sign_glow |
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.24_SURVIVAL_TEST | |||||
| 此時指示牌只有預設的文字「This is a test of the signs. Each line can be 15 chars!」。 | |||||
| 此時指示牌只能透過按下B生成。[2] | |||||
| 0.27 SURVIVAL TEST | 指示牌不再能透過按下B生成。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 20100607 | |||||
| 現在指示牌可被合成並編輯了。 | |||||
| 增大了指示牌的體積,並減小了文字的尺寸。 | |||||
| 現在指示牌被破壞後會跌落木板。 | |||||
| 在單人遊戲中編輯指示牌文字會使遊戲暫停。 | |||||
| 20100608 | 現在指示牌能被更快地破壞。 | ||||
| 現在指示牌在被破壞後會跌落其自身。 | |||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.1 | 縮小了指示牌的體積。 | ||||
| v1.0.5 | 現在放置指示牌不再需要其上方一格是空氣方塊了。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 2011年4月27日 | Notch提及了支援手寫的指示牌。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | 現在指示牌可用斧頭更快地破壞。 | |||
| 1.3.1 | 12w18a | 編輯指示牌不再使單人遊戲暫停。 | |||
| 12w27a | 現在指示牌可以堆疊至16個。 | ||||
| 相同的合成配方下,合成指示牌的產出從1個增加到3個。 | |||||
| 1.7.2 | 13w37a | 方塊ID 63(站立的指示牌)與68(牆上嘅指示牌)從/give命令移除。 | |||
| 13w42a | 現在指示牌文字支援不同的符號了。 | ||||
| 2014年6月9日 | Searge發推展示了顯示使用者名稱與計分板分數的指示牌。 | ||||
| 1.8 | 14w25a | 現在指示牌支援JSON文字。 | |||
| 現在指示牌字元的限制取決於字元寬度。 | |||||
| 14w29a | 現在破壞指示牌會顯示破壞動畫。 | ||||
| 1.9 | 15w43a | 現在指示牌會在冰屋的地下室中自然生成。 | |||
| 1.11 | 16w33a | 現在指示牌能被用作熔爐的燃料。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 站立的指示牌的ID從standing_sign變更為sign。
| |||
| 在平坦化之前,這些方塊的數字ID分別是63和68,物品的是323。 | |||||
| 18w10d | 現在指示牌可以含水了。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | 「指示牌」被重新命名為「橡木指示牌」。 | |||
| 指示牌文字的預設顏色由黑色變為白色。 | |||||
| 現在合成指示牌需要使用同種類型的木板。 | |||||
| 18w44a | 指示牌文字的預設顏色被重新設為黑色。 | ||||
| 現在可以對着指示牌使用染料可以改變文字的顏色。 | |||||
| 18w45a | 現在編輯指示牌文字時可移動游標了。 | ||||
| 現在編輯指示牌時可以使用選中和複製粘貼功能了。 | |||||
| 19w12a | 現在指示牌的文字只能在創造模式中染色了。 | ||||
| 19w12b | 回退了上個快照的變更。 | ||||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w09a | 現在猩紅菌木和扭曲蕈木告示牌可以合成了。 | ||||
| 20w18a | 將牆上嘅猩紅菌木和扭曲蕈木告示牌的英文名稱分別從「Crimson Sign」和「Warped Sign」重新命名為「Crimson Wall Sign」和「Warped Wall Sign」。 | ||||
| 1.17 | 21w03a | 現在對指示牌使用螢光墨囊可以提高文字亮度,使用墨囊可以移除發光效果。 | |||
| 21w11a | |||||
| pre1 | 指示牌上的發光文字現在擁有發光外邊框。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.5.0 | |||||
| 此時指示牌不能輸入文字。 | |||||
| 0.6.0 | 正式加入了指示牌。 | ||||
| 0.10.0 | build 1 | 現在指示牌有被觸摸時的高亮顏色。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 現在指示牌自然生成在冰屋的地下室裡。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.9.0 | 1.9.0.0 | 「指示牌」被重新命名為「橡木指示牌」。 | |||
| 指示牌的預設文字顏色變更為白色。 | |||||
| 現在合成指示牌需要使用同種類型的木板。 | |||||
| 1.9.0.2 | 將指示牌的預設文字顏色改回了黑色。 | ||||
| 現在指示牌變種被分組到同一分類下。 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 現在杉木指示牌會生成在針葉林和堆雪的針葉林村莊的一些房屋內。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 現在指示牌能被用作熔爐的燃料。 | |||
| 現在橡木指示牌會出現在針葉林和堆雪的針葉林村莊的一些房屋的儲物箱裡。 | |||||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | ||||
| 1.16.20 | 1.16.20.50 | 現在猩紅菌木和扭曲蕈木告示牌使用常規的木板音效。 | |||
| 1.16.210 | 1.16.210.59 | 現在對指示牌使用螢光墨囊可以提高文字亮度,使用墨囊可以移除發光效果。 | |||
| 現在可以對有文字的指示牌使用染料來改變文字顏色。 | |||||
| 移除了彩色文字自帶的發光效果,以與Java版統一。 | |||||
| 1.16.210.60 | 移除了指示牌的文字染色和增亮效果,原本有效果的指示牌文字會變回黑色。 | ||||
| 1.16.220 | 1.16.220.50 | 重新加入了螢光墨囊和染料對指示牌文字的增亮、染色效果。 | |||
| 1.16.220.52 | 加入了對指示牌文字使用染料的音效。 | ||||
| 正式版 | 指示牌文字的增亮效果在該正式版中不可用。 | ||||
| 1.17.0 | 1.17.0.50 | ||||
| 正式版 | 指示牌文字的增亮效果現在在正式版中可用了。 | ||||
| 1.17.10 | 1.17.10.21 | 指示牌上的發光文字現在擁有發光外邊框。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU9 | 現在指示牌可以堆疊至16個。 | ||||
| 相同的合成配方下,指示牌的合成輸出從1個增加到3個。 | |||||
| 1.88 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
錯誤
Template:Issue list
畫廊
塗抹了螢光墨囊的指示牌粉色文字在黑暗中的發光效果。(1.17-pre1前)






















