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该页面需要添加等轴渲染图

请在将需要的等轴渲染图添加到该页面后移除此模板。
具体说明:悬挂式告示牌挂在有中心点支撑的方块下时的样式

告示牌
Oak Standing SignSpruce Standing SignBirch Standing SignJungle Standing SignAcacia Standing SignDark Oak Standing SignMangrove Standing SignCherry Standing SignBamboo Standing SignCrimson Standing SignWarped Standing Sign
Oak Wall SignSpruce Wall SignBirch Wall SignJungle Wall SignAcacia Wall SignDark Oak Wall SignMangrove Wall SignCherry Wall SignBamboo Wall SignCrimson Wall SignWarped Wall Sign
Oak Hanging SignSpruce Hanging SignBirch Hanging SignJungle Hanging SignAcacia Hanging SignDark Oak Hanging SignMangrove Hanging SignCherry Hanging SignBamboo Hanging SignCrimson Hanging SignWarped Hanging Sign
Oak Wall Hanging SignSpruce Wall Hanging SignBirch Wall Hanging SignJungle Wall Hanging SignAcacia Wall Hanging SignDark Oak Wall Hanging SignMangrove Wall Hanging SignCherry Wall Hanging SignBamboo Wall Hanging SignCrimson Wall Hanging SignWarped Wall Hanging Sign
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
光照透明

可再生

命名空间ID

§数据值

告示牌(Sign)是一种可以显示文本的方块。

悬挂式告示牌(Hanging Sign)是告示牌的可悬挂变种。

生成[]

白桦木告示牌、丛林木告示牌、金合欢木告示牌、深色橡木告示牌、红树木告示牌、竹告示牌、绯红木告示牌、诡异木告示牌、站立的告示牌、悬挂式告示牌不会生成在世界中。

自然生成[]

橡木告示牌会在雪屋的地下室自然生成,且写有文本:


<----
---->

云杉木告示牌会作为椅子的“扶手”生成于针叶林村庄的一些房屋中,未写有文本。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

箱子战利品[]

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
云杉木告示牌 针叶林村庄房屋 0.11 1 10.67% 9.4

考古战利品[]

刷子刷扫古迹废墟里的可疑的沙砾有概率掉落悬挂式告示牌。

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 方块数
悬挂式云杉木告示牌 古迹废墟(普通战利品) 0.02 1 2.22% 45.0
悬挂式橡木告示牌 古迹废墟(普通战利品) 0.02 1 2.22% 45.0

破坏[]

挖掘告示牌的合适工具是斧。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

告示牌被破坏后会掉落自身。

用途[]

放置[]

Sign scales

告示牌在两种放置状态下高度的不同对比,图中将两个告示牌放在同一个方块的位置以便于比较,实际游戏中不可能做到

普通告示牌必须放置在固体方块(包括栅栏玻璃铁轨[仅BE]和其他告示牌)的顶端或侧面;悬挂式告示牌必须放置在中心完整的方块底面或完整的方块侧面,或者其他悬挂式告示牌的底部或侧面。要放置一个告示牌,对着要放置的位置使用一个告示牌物品,接着输入所需文本(可以为空),点击“完成”或者Esc按钮(或者在基岩版中按下×按钮,在Xbox手柄按下B button,在PlayStation手柄按下Circle button)。若要把告示牌附着于可交互的方块(如音符盒),放置时需保持潜行状态。

放置在方块顶部的普通告示牌会竖立在一根短标杆上,朝向放置此告示牌的玩家,总共可朝向16个不同的方向。放置在方块侧面的普通告示牌会附在该方块的侧表面,当该方块侧面不完整时则飘浮在其所在格的侧表面。

放置在方块侧面的悬挂式告示牌带有一根横杆,杆与牌之间由两条平行锁链相连。悬挂式告示牌放置在方块底面时也有16个朝向,并且其锁链直接固定于该面;若该面完整,两条锁链平行;若该面仅中心完整,或玩家在潜行状态下放置,则两条锁链相交于面中心。

告示牌会在其附着的方块移动或被移除的情况下被破坏并掉落自身。

文本[]

告示牌可被用于显示文本,最多可输入4行文本。

放置告示牌时,玩家会自动打开告示牌正面的文本编辑界面。如果放置的告示牌已经有文本了(如通过物品数据添加),那么告示牌被放置后不会出现文本输入界面。

输入时可使用鼠标和方向键编辑文本。

当编辑窗口关闭后,对着已放置的告示牌按下使用键可重新打开编辑窗口,以编辑其正面或背面的文本;对告示牌使用蜜脾会使玩家不可与之交互,要修改内容则需重新放置告示牌。Xbox 360版基岩版支持Xbox 360屏幕键盘以及使用USB键盘或控制器键盘直接修改文本。

创造模式的玩家可以按下Ctrl+选取方块键将一个已放置的告示牌复制到主手,复制出的告示牌被放置后文本会与原来显示的一样。

对有文字的告示牌使用染料可以改变文本颜色。

在文本前输入 “§ + 任意一个数字” 或 “§ + a-f中任意一个小写字母” 也可以改变文本颜色。此外,§l§o§m[仅JE]§n[仅JE]§k分别能将文本变成粗体斜体带删除线带下划线和随机字符。§r则会重置文本样式。详见格式化代码。使用地图编辑器同样可以使告示牌上的文字使用格式化代码。

告示牌上显示的文字不受周围亮度影响。对告示牌使用荧光墨囊可以提高文本亮度,使用墨囊可以移除发亮效果。告示牌文字被增亮后会出现外边框,边框颜色随文字颜色而定:

文字颜色名称 文字颜色 边框颜色
黑色
 #000000

 #F0EBCC
红色
 #FF0000

 #660000
绿色
 #00FF00

 #006600
棕色
 #8B4513

 #371B07
蓝色
 #0000FF

 #000066
紫色
 #A020F0

 #400C60
青色
 #00FFFF

 #006666
淡灰色
 #D3D3D3

 #545454
灰色
 #808080

 #333333
粉色
 #FF69B4

 #662A48
黄绿色
 #BFFF00

 #4C6600
黄色
 #FFFF00

 #666600
淡蓝色
 #9AC0CD

 #3D4C52
品红色
 #FF00FF

 #660066
橙色
 #FF681F

 #66290C
白色
 #FFFFFF

 #666666

Java版中,告示牌可使用JSON文本创建,以此法创建的告示牌允许复杂的格式(颜色、加粗、斜体等),鼠标悬停和点击事件,本地化翻译(对于Minecraft里的翻译而言,如“红石中继器”,而其他翻译必须在资源包里的语言文件中提供),以及把记分板值合并到文本里。使用/setblock命令来创建JSON告示牌,使用/data来修改JSON告示牌。告示牌可提交对记分板对象的悬浮事件和点击事件JSON文本的成功计数。对象可用/execute store命令或者用/data merge block命令修改告示牌的NBT数据。

示例:/data merge block ~ ~1 ~ {Text2:'{"text":"第二行","color":"blue"}'}

交互[]

告示牌没有碰撞箱,因此实体可以穿过告示牌。其他方块(包括其他告示牌)可以被放在告示牌的任何一角。

放在方块侧面的悬挂式告示牌吊在一根有碰撞箱的横杆上,并且放置后可以不依赖于该方块侧面而独立存在。

Java版中,普通告示牌会表现得像一个可交互的方块,因此玩家不能在非潜行状态下对着告示牌放置方块和使用物品。

基岩版中,告示牌被活塞推动时会掉落为物品;在Java版中,活塞无法推动告示牌。告示牌被活塞拉动时不会有反应(除非告示牌附在伸出的活塞头表面)。

熔岩会绕开告示牌流动。告示牌不会被燃尽。

燃料[]

竹质和主世界木质告示牌能用作熔炉高炉烟熏炉的燃料。每个普通告示牌可以烧炼1个物品,每个悬挂式告示牌可以烧炼4个物品。

音效[]

普通告示牌[]

主世界木质[]

不包括竹质和樱花木质。

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

樱花木质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.cherry_wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.cherry_wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.cherry_wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.cherry_wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.cherry_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.cherry_wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.cherry_woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.cherry_woodhit0.230.5 16
方块放置方块place.cherry_woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.cherry_woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.cherry_woodstep0.21.0 16
方块在方块上跳跃step.cherry_woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.cherry_woodland0.181.0 16

下界木质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.nether_wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.nether_wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.nether_wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.nether_wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.nether_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.nether_wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.nether_woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.nether_woodhit0.230.5 16
方块放置方块place.nether_woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.nether_woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.nether_woodstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃step.nether_woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.nether_woodland0.181.0 16

竹质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.bamboo_wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.bamboo_wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.bamboo_wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.bamboo_wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.bamboo_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.bamboo_wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.bamboo_woodbreak0.90.8-1 16
方块挖掘方块hit.bamboo_woodhit0.230.5 16
方块放置方块place.bamboo_woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.bamboo_woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.bamboo_woodstep0.21.0 16
方块在方块上跳跃step.bamboo_woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.bamboo_woodland0.181.0 16

悬挂式告示牌[]

主世界木质[]

不包括竹质和樱花木质。

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.hanging_sign.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.hanging_sign.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.hanging_sign.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.hanging_sign.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.hanging_sign.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.hanging_signitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.hanging_signbreak0.40.8-1 16
方块挖掘step.hanging_signhit0.10.5 16
方块放置方块break.hanging_signplace0.250.8-1.0 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上step.hanging_signfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.hanging_signstep0.171.0 16
方块在方块上跳跃step.hanging_signjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.hanging_signland0.141.0 16

樱花木质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.cherry_wood_hanging_sign.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.cherry_wood_hanging_sign.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.cherry_wood_hanging_sign.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.cherry_wood_hanging_sign.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.cherry_wood_hanging_sign.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.cherry_wood_hanging_signitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.cherry_wood_hanging_signbreak0.40.8-1 16
方块挖掘step.cherry_wood_hanging_signhit0.10.5 16
方块放置方块break.cherry_wood_hanging_signplace0.250.8-1.0 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上step.cherry_wood_hanging_signfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.cherry_wood_hanging_signstep0.171.0 16
方块在方块上跳跃step.cherry_wood_hanging_signjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.cherry_wood_hanging_signland0.141.0 16

下界木质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.nether_wood_hanging_sign.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.nether_wood_hanging_sign.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.nether_wood_hanging_sign.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.nether_wood_hanging_sign.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.nether_wood_hanging_sign.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.nether_wood_hanging_signitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.nether_wood_hanging_signbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘step.nether_wood_hanging_signhit0.70.5 16
方块放置方块break.nether_wood_hanging_signplace2.0 0.8-1.0 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上step.nether_wood_hanging_signfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.nether_wood_hanging_signstep0.21.0 16
方块在方块上跳跃step.nether_wood_hanging_signjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.nether_wood_hanging_signland0.181.0 16

竹质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.bamboo_wood_hanging_sign.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.bamboo_wood_hanging_sign.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.bamboo_wood_hanging_sign.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.bamboo_wood_hanging_sign.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.bamboo_wood_hanging_sign.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.bamboo_wood_hanging_signitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.bamboo_wood_hanging_signbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘step.bamboo_wood_hanging_signhit0.70.5 16
方块放置方块break.bamboo_wood_hanging_signplace2.0 0.8-1.0 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上step.bamboo_wood_hanging_signfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.bamboo_wood_hanging_signstep0.21.0 16
方块在方块上跳跃step.bamboo_wood_hanging_signjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.bamboo_wood_hanging_signland0.181.0 16

独特音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
告示牌:晃动方块试图编辑已经打蜡的告示牌block.sign.waxed_interact_failsubtitles.block.sign.waxed_interact_fail

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块试图编辑已经打蜡的告示牌block.sign.waxed_interact_failblock.sign.waxed_interact_fail2.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

告示牌的ID由其是附着在方块上还是站立决定:

Java版

方块与物品
名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE拥有物品形式本地化键名
橡木告示牌oak_signall_signs
mineable/axe
signs
standing_signs
wall_post_override
signsblock.minecraft.oak_sign
云杉木告示牌spruce_signblock.minecraft.spruce_sign
白桦木告示牌birch_signblock.minecraft.birch_sign
丛林木告示牌jungle_signblock.minecraft.jungle_sign
金合欢木告示牌acacia_signblock.minecraft.acacia_sign
深色橡木告示牌dark_oak_signblock.minecraft.dark_oak_sign
红树木告示牌mangrove_signblock.minecraft.mangrove_sign
樱花木告示牌cherry_signblock.minecraft.cherry_sign
竹告示牌bamboo_signblock.minecraft.bamboo_sign
绯红木告示牌crimson_signnon_flammable_wood
signs
block.minecraft.crimson_sign
诡异木告示牌warped_signblock.minecraft.warped_sign
墙上的橡木告示牌oak_wall_signall_signs
mineable/axe
signs
wall_post_override
wall_signs
block.minecraft.oak_wall_sign
墙上的云杉木告示牌spruce_wall_signblock.minecraft.spruce_wall_sign
墙上的白桦木告示牌birch_wall_signblock.minecraft.birch_wall_sign
墙上的丛林木告示牌jungle_wall_signblock.minecraft.jungle_wall_sign
墙上的金合欢木告示牌acacia_wall_signblock.minecraft.acacia_wall_sign
墙上的深色橡木告示牌dark_oak_wall_signblock.minecraft.dark_oak_wall_sign
墙上的红树木告示牌mangrove_wall_signblock.minecraft.mangrove_wall_sign
墙上的樱花木告示牌cherry_wall_signblock.minecraft.cherry_wall_sign
墙上的竹告示牌bamboo_wall_signblock.minecraft.bamboo_wall_sign
墙上的绯红木告示牌crimson_wall_signblock.minecraft.crimson_wall_sign
墙上的诡异木告示牌warped_wall_signblock.minecraft.warped_wall_sign
悬挂式橡木告示牌oak_hanging_signall_hanging_signs
all_signs
ceiling_hanging_signs
mineable/axe
hanging_signsblock.minecraft.oak_hanging_sign
悬挂式云杉木告示牌spruce_hanging_signblock.minecraft.spruce_hanging_sign
悬挂式白桦木告示牌birch_hanging_signblock.minecraft.birch_hanging_sign
悬挂式丛林木告示牌jungle_hanging_signblock.minecraft.jungle_hanging_sign
悬挂式金合欢木告示牌acacia_hanging_signblock.minecraft.acacia_hanging_sign
悬挂式深色橡木告示牌dark_oak_hanging_signblock.minecraft.dark_oak_hanging_sign
悬挂式红树木告示牌mangrove_hanging_signblock.minecraft.mangrove_hanging_sign
悬挂式樱花木告示牌cherry_hanging_signblock.minecraft.cherry_hanging_sign
悬挂式竹告示牌bamboo_hanging_signblock.minecraft.bamboo_hanging_sign
悬挂式绯红木告示牌crimson_hanging_signhanging_signs
non_flammable_wood
block.minecraft.crimson_hanging_sign
悬挂式诡异木告示牌warped_hanging_signblock.minecraft.warped_hanging_sign
墙上的悬挂式橡木告示牌oak_wall_hanging_signall_hanging_signs
all_signs
mineable/axe
wall_hanging_signs
block.minecraft.oak_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式云杉木告示牌spruce_wall_hanging_signblock.minecraft.spruce_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式白桦木告示牌birch_wall_hanging_signblock.minecraft.birch_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式丛林木告示牌jungle_wall_hanging_signblock.minecraft.jungle_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式金合欢木告示牌acacia_wall_hanging_signblock.minecraft.acacia_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式深色橡木告示牌dark_oak_wall_hanging_signblock.minecraft.dark_oak_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式红树木告示牌mangrove_wall_hanging_signblock.minecraft.mangrove_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式樱花木告示牌cherry_wall_hanging_signblock.minecraft.cherry_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式竹告示牌bamboo_wall_hanging_signblock.minecraft.bamboo_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式绯红木告示牌crimson_wall_hanging_signblock.minecraft.crimson_wall_hanging_sign
墙上的悬挂式诡异木告示牌warped_wall_hanging_signblock.minecraft.warped_wall_hanging_sign
方块实体
名称命名空间ID
告示牌sign
悬挂式告示牌hanging_sign

基岩版

方块
名称命名空间ID数字ID 本地化键名
站立的橡木告示牌standing_sign63tile.standing_sign.name
站立的云杉木告示牌spruce_standing_sign-181tile.spruce_standing_sign.name
站立的白桦木告示牌birch_standing_sign-186tile.birch_standing_sign.name
站立的丛林木告示牌jungle_standing_sign-188tile.jungle_standing_sign.name
站立的金合欢木告示牌acacia_standing_sign-190tile.acacia_standing_sign.name
站立的深色橡木告示牌darkoak_standing_sign-192tile.darkoak_standing_sign.name
站立的红树木告示牌mangrove_standing_sign-494tile.mangrove_standing_sign.name
站立的樱花木告示牌cherry_standing_sign-542tile.cherry_standing_sign.name
站立的竹告示牌bamboo_standing_sign-518tile.bamboo_standing_sign.name
站立的绯红木告示牌crimson_standing_sign-250tile.crimson_standing_sign.name
站立的诡异木告示牌warped_standing_sign-251tile.warped_standing_sign.name
墙上的橡木告示牌wall_sign68tile.wall_sign.name
墙上的云杉木告示牌spruce_wall_sign-182tile.spruce_wall_sign.name
墙上的白桦木告示牌birch_wall_sign-187tile.birch_wall_sign.name
墙上的丛林木告示牌jungle_wall_sign-189tile.jungle_wall_sign.name
墙上的金合欢木告示牌acacia_wall_sign-191tile.acacia_wall_sign.name
墙上的深色橡木告示牌darkoak_wall_sign-193tile.darkoak_wall_sign.name
墙上的红树木告示牌mangrove_wall_sign-495tile.mangrove_wall_sign.name
墙上的樱花木告示牌cherry_wall_sign-544tile.cherry_wall_sign.name
墙上的竹告示牌bamboo_wall_sign-519tile.bamboo_wall_sign.name
墙上的绯红木告示牌crimson_wall_sign-252tile.crimson_wall_sign.name
墙上的诡异木告示牌warped_wall_sign-253tile.warped_wall_sign.name
悬挂式橡木告示牌oak_hanging_sign-500tile.oak_hanging_sign.name
悬挂式云杉木告示牌spruce_hanging_sign-501tile.spruce_hanging_sign.name
悬挂式白桦木告示牌birch_hanging_sign-502tile.birch_hanging_sign.name
悬挂式丛林木告示牌jungle_hanging_sign-503tile.jungle_hanging_sign.name
悬挂式金合欢木告示牌acacia_hanging_sign-504tile.acacia_hanging_sign.name
悬挂式深色橡木告示牌dark_oak_hanging_sign-505tile.dark_oak_hanging_sign.name
悬挂式红树木告示牌mangrove_hanging_sign-508tile.mangrove_hanging_sign.name
悬挂式樱花木告示牌cherry_hanging_sign-534tile.cherry_hanging_sign.name
悬挂式竹告示牌bamboo_hanging_sign-522tile.bamboo_hanging_sign.name
悬挂式绯红木告示牌crimson_hanging_sign-506tile.crimson_hanging_sign.name
悬挂式诡异木告示牌warped_hanging_sign-507tile.warped_hanging_sign.name
物品
名称命名空间ID数字ID 本地化键名
橡木告示牌sign358item.sign.name
云杉木告示牌spruce_sign577item.spruce_sign.name
白桦木告示牌birch_sign578item.birch_sign.name
丛林木告示牌jungle_sign579item.jungle_sign.name
金合欢木告示牌acacia_sign580item.acacia_sign.name
深色橡木告示牌darkoak_sign581item.darkoak_sign.name
红树木告示牌mangrove_sign635item.mangrove_sign.name
樱花木告示牌cherry_sign658item.cherry_sign.name
竹告示牌bamboo_sign638item.bamboo_sign.name
绯红木告示牌crimson_sign615item.crimson_sign.name
诡异木告示牌warped_sign616item.warped_sign.name
方块实体
名称存档ID
告示牌Sign
悬挂式告示牌HangingSign

方块数据值[]

基岩版中,告示牌的方块数据决定其朝向:

站立
字节 描述
0x1
0x2
0x4
0x8
一个4比特的字段存储了一个0到15的值,用于指定该站立着的告示牌面对的方向:
  • 0:南
  • 1:西南偏南
  • 2:西南
  • 3:西南偏西
  • 4:西
  • 5:西北偏西
  • 6:西北
  • 7:西北偏北
  • 8:北
  • 9:东北偏北
  • 10:东北
  • 11:东北偏东
  • 12:东
  • 13:东南偏东
  • 14:东南
  • 15:东南偏南
依附方块
字节 描述
0x1
0x2
0x4
一个3比特的字段存储了一个2到5的值,用于指定该依附着方块的告示牌面对的方向:
  • 2:北
  • 3:南
  • 4:西
  • 5:东
0x8 (未使用)

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

告示牌

名称 默认值 接受值 描述
rotation0 0方块朝向南
1方块朝向西南偏南
2方块朝向西南
3方块朝向西南偏西
4方块朝向西
5方块朝向西北偏西
6方块朝向西北
7方块朝向西北偏北
8方块朝向北
9方块朝向东北偏北
10方块朝向东北
11方块朝向东北偏东
12方块朝向东
13方块朝向东南偏东
14方块朝向东南
15方块朝向东南偏南
litfalsetrue
false
此告示牌的文本是否发光。
waterloggedfalsetrue
false
告示牌是否含水。

墙上的告示牌

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
与玩家放置方块时的朝向相反。
litfalsetrue
false
此告示牌的文本是否发光。
waterloggedfalsetrue
false
告示牌是否含水。

悬挂式告示牌

名称 默认值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
此悬挂式告示牌的锁链是否系于一点。
rotation0 0方块朝向南
1方块朝向西南偏南
2方块朝向西南
3方块朝向西南偏西
4方块朝向西
5方块朝向西北偏西
6方块朝向西北
7方块朝向西北偏北
8方块朝向北
9方块朝向东北偏北
10方块朝向东北
11方块朝向东北偏东
12方块朝向东
13方块朝向东南偏东
14方块朝向东南
15方块朝向东南偏南
waterloggedfalsetrue
false
悬挂式告示牌是否含水。

墙上的悬挂式告示牌

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
与玩家放置方块时的朝向相反。
waterloggedfalsetrue
false
墙上的悬挂式告示牌是否含水。

基岩版

站立的告示牌

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
ground_sign_direction0x1
0x2
0x4
0x8
0 00方块朝向南
11方块朝向西南偏南
22方块朝向西南
33方块朝向西南偏西
44方块朝向西
55方块朝向西北偏西
66方块朝向西北
77方块朝向西北偏北
88方块朝向北
99方块朝向东北偏北
1010方块朝向东北
1111方块朝向东北偏东
1212方块朝向东
1313方块朝向东南偏东
1414方块朝向东南
1515方块朝向东南偏南

墙上的告示牌

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
02
3
4
5
2
3
4
5
方块朝向的方向。例如,一个依附着它西边的方块,其朝向的方向为东边。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

悬挂式告示牌

名称 默认值 接受值 描述
attached_bitfalsetrue
false
是墙上的悬挂式告示牌时,锁链是否系于一点。
facing_direction02
3
4
5
锁链不系于一点的悬挂式告示牌及墙上的悬挂式告示牌的4个朝向。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
未使用
ground_sign_direction00 — 15锁链系于一点的悬挂式告示牌的朝向。
hangingfalsetrue
false
是否是墙上的悬挂式告示牌。

方块实体[]

参见:方块实体

告示牌有与其额外数据相关联的方块实体。告示牌的方块实体ID是sign

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  back_text:告示牌背面的文字信息。
      •  color:文字的颜色。
      •  filtered_messages:被过滤的告示牌的文字,共含有四个元素,代表了被过滤文字的第一到第四行。当文本没有被过滤时此项不存在。
      •  has_glowing_text:表示文字是否发光。
      •  messages:告示牌的文字,共含有四个元素,代表了文字的第一到第四行。
    •  front_text:告示牌正面的文字信息。
      •  color:文字的颜色。
      •  filtered_messages:被过滤的告示牌的文字,共含有四个元素,代表了被过滤文字的第一到第四行。当文本没有被过滤时此项不存在。
      •  has_glowing_text:表示文字是否发光。
      •  messages:告示牌的文字,共含有四个元素,代表了文字的第一到第四行。
    •  is_waxed:表示告示牌是否被涂蜡。涂蜡后告示牌的文字不能被修改,但允许告示牌文本中的命令执行。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  TextOwner:写下告示牌文本的玩家的ID。
    •  IgnoreLighting:告示牌文本被使用荧光墨囊后为true。
    •  SignTextColor:告示牌文本使用的颜色,默认为黑色。[需要测试]
    •  TextIgnoreLegacyBugResolved:是否忽略此前的文本显示漏洞。[需要更多信息]
    •  Text:告示牌上的文本信息。

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
这是一个告示牌!
It's a Sign!
合成并放置一个橡木告示牌15G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw眼前一亮!
Glow and Behold!
让任意种类告示牌上的文本发光农牧业手上持有荧光墨囊时,对着告示牌或悬挂式告示牌按下使用键。husbandry/make_a_sign_glow

历史[]

关于“告示牌”的历史,请见各版本页面。


关于“告示牌”的历史,请见各版本页面。


关于“告示牌”的历史,请见各版本页面。


关于“告示牌”的历史,请见各版本页面。


关于“告示牌”的历史,请见各版本页面。


关于“告示牌”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 使用荧光墨囊的告示牌的发光描边其实是在原文本的图层之下偏移生成数个发光文本从而营造描边的假象。
  • 使用荧光墨囊的告示牌会将其文本渲染9次,并且会对游戏性能造成严重的负面影响。[1][2]

画廊[]

参考[]

语言

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