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Template:Translation:未知參數。

2x2 Grid

2×2 合成表格

3x3 Grid

3×3 合成表格

Pocket Grid

便攜 合成"表格"

合成(Crafting)是在Minecraft中,許多方塊工具和其它資源獲得的方法。為了合成,玩家必須把物品從他們的物品欄中放到合成格子中。合成格子可以在玩家的物品欄和工作台中進入。玩家必須把他們按照代表他們想合成的物品的模式來擺放這些原物品。只要原材料以合適的模式擺放,它們在格子內部的位置不重要。合成圖表也可以依照下圖水平翻轉:比如,你能把線放在右側而不是左側來合成一個弓。

玩家能在他們的物品欄畫面進入一個2×2的合成格子,並能在任何該畫面顯示出來的時候使用。合成圖表中最多2×2寬高的材料能在那被合成,如木材木棒、和工作台。為了用3×3格子來合成,要建造一個合成工具台,放在任何地方並右擊它。這樣會彈出一個窗口,讓玩家合成任何物品,因為合成表最大的尺寸為3×3。

物品耐久度

主條目:物品耐久

特定的合成物品,如工具和盔甲,還有特定的其它可用的物品,都受到 物品耐久值的影響,一種反覆使用該物品,會導致消耗物品耐久度,除非進行維修。結實的材料持續時間長,而脆弱的材料,如木材會消耗得很快。為了確定一個物品的耐久度,每個物品下的一個小的受損條顯示了一個工具在其破碎或被替換之前,會持續多長時間(這同樣適用於盔甲)。

當玩家完全打破一個方塊或打擊一個動物,即被當成一次使用而統計。如果一個方塊部分破損,這不被計算為一次完整的使用。如果一個玩家碰巧用一個不適合手頭工作的工具(如用而不是用去挖石頭,或用而不是來打擊生物),會被統計兩次而不是一次,由於這不是依照設計使用的方法用手上的工具。


工具的正確使用可以延長它們的耐久值。假設玩家正確地使用工具,下方列表顯示出不同材料的工具的最大耐久值。

  • 木質 - 60 次
  • 石製 - 132 次
  • 鐵質 - 251 次
  • 金質 - 33 次
  • 鑽石 - 1562 次

至於防禦物品如盔甲等,其可抵禦傷害的次數是由其剩餘的耐久值和其基礎防禦值而定。在物品耐久頁面有個數學公式可以算出其耐久的%數。顯而易見地,盔甲的耐久隨著被傷害次數的增加而下降。需注意的是,雖然金打造的工具擁有較低的耐久值,其速度仍是較快的。

完整配方表

目前,有174個配方,這包括每個配方的動畫(注意:你需要在瀏覽器中啟用JavaScript才能看到動畫)。
要想看到所有在那分類的配方的話,請點擊那個分類的標題。(實際上以下連結會導向2個配方表的其中一個,因此可以同時看到其他配方。這麼做的原因是伺服器不能同時處理這麼大量的JavaScript,因此不能同時放在同一個頁面,請您諒解。)

基礎配方

方塊配方

工具配方

武器配方

盔甲配方

交通工具配方

裝置配方

食物配方

其他配方

染料配方

羊毛配方

附魔和釀造配方

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