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2×2 合成表格
3×3 合成表格
便携 合成"表格"
合成(Crafting)是在Minecraft中,许多方块、工具和其它资源获得的方法。为了合成,玩家必须把物品从他们的物品栏中放到合成格子中。合成格子可以在玩家的物品栏和工作台中进入。玩家必须把他们按照代表他们想合成的物品的模式来摆放这些原物品。只要原材料以合适的模式摆放,它们在格子内部的位置不重要。合成图表也可以依照下图水平翻转:比如,你能把线放在右侧而不是左侧来合成一个弓。
玩家能在他们的物品栏画面进入一个2×2的合成格子,并能在任何该画面显示出来的时候使用。合成图表中最多2×2宽高的材料能在那被合成,如木板、木棍、和工作台。为了用3×3格子来合成,要建造一个合成工具台,放在任何地方并右击它。这样会弹出一个窗口,让玩家合成任何物品,因为合成表最大的尺寸为3×3。
物品耐久度
特定的合成物品,如工具和盔甲,还有特定的其它可用的物品,都受到 物品耐久值的影响,一种反复使用该物品,会导致消耗物品耐久度,除非进行维修。结实的材料持续时间长,而脆弱的材料,如木板会消耗得很快。为了确定一个物品的耐久度,每个物品下的一个小的受损条显示了一个工具在其破碎或被替换之前,会持续多长时间(这同样适用于盔甲)。
当玩家完全打破一个方块或打击一个动物,即被當成一次使用而统計。如果一个方块部分破损,这不被计算为一次完整的使用。如果一个玩家碰巧用一个不适合手头工作的工具(如用斧而不是用镐去挖石头,或用锹而不是剑来打击生物),会被统计两次而不是一次,由于这不是依照设计使用的方法用手上的工具。
工具的正确使用可以延长它们的耐久值。假设玩家正确地使用工具,下方列表显示出不同材料的工具的最大耐久值。
- 木质 - 60 次
- 石质 - 132 次
- 铁质 - 251 次
- 金质 - 33 次
- 钻石 - 1562 次
至于防御物品如盔甲等,其可抵御伤害的次数是由其剩余的耐久值和其基础防御值而定。在物品耐久页面有个数学公式可以算出其耐久的%数。显而易见地,盔甲的耐久随着被伤害次数的增加而下降。需注意的是,虽然金打造的工具拥有较低的耐久值,其速度仍是较快的。
完整配方表
目前,有174个配方,这包括每个配方的动画(注意:你需要在浏览器中启用JavaScript才能看到动画)。
要想看到所有在那分类的配方的话,请点击那个分类的标题。(实际上以下链接会导向2个配方表的其中一个,因此可以同时看到其他配方。这么做的原因是服务器不能同时处理这么大量的JavaScript,因此不能同时放在同一个页面,请您谅解。)