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半磚(Slab)是允許玩家在不跳躍的情況下移動到不同高度的方塊。他們不如階梯緊湊,需要兩個水平空間使玩家升高1格。與階梯不同,半磚不會停止玩家疾走,所以此時你垂直上升速度與走階梯一樣快,但是水平移動速度是它的兩倍。一個上下顛倒放置的半磚會佔用上半部而不是下半部。想放置一個上下顛倒的半磚,右擊一個"浮空"方塊的底部,放置完畢後你可以拆除這個浮空方塊。

6種半磚都擁有相同的資料值;像木塊和彩色羊毛那樣,他們的分別在於他們的損害值: 石頭半磚的損害值為0,沙石半磚為1,木半磚(老版)為2,鵝卵石半磚為3,紅磚半磚為4,石磚半磚為5。損害值6的同樣是石頭半磚,不過是雙層的那種。

在快照12w17a之後單層或者雙層木製半磚使用新的資料值並且會被火焰點燃,但是在之前的版本中它們不會被火焰點燃。

出現

石頭半磚可在NPC村莊的鐵匠鋪的屋頂,和某些建築物內的櫃枱找到。 它們同時會以階梯,臂架和火把柱出現在要塞裡。沙石半磚在自然下可以在隨機生成的沙漠水井裡找到。

合成

半磚可以用三個木材石頭鵝卵石沙石紅磚石磚石英方塊方塊合成。每次合成可以生產出六個半磚。還有一種不能造出的半磚,它僅使用普通石頭半磚頂面的材質,它的損害值為6。

名稱 材料 合成配方
石頭半磚 石頭

6
砂岩半磚 任意砂岩

6
鵝卵石半磚 鵝卵石

6
Bricks Slab 紅磚頭塊
石磚半磚 任意石磚
任意木質半磚 任意Wood Planks
地獄磚半磚 地獄磚頭

6
石英半磚 任意石英方塊

6
材料 合成配方
花崗岩
拋光花崗岩
閃長岩
拋光閃長岩
安山岩
拋光安山岩

6

作為合成材料

材料 輸入 » 輸出
沙石半磚
石英半磚

玻璃 +
地獄石英 +
木質半磚

行為

跟其他的非整體方塊一樣, 半磚也被當成整體方塊來對待,就好像泥土石頭玻璃,和液體一樣。 同種的兩塊半磚(例子:兩個石頭半磚)可以疊在一起形成一個一般尺寸的方塊,不同種的半磚就不能這樣混合了。

沙石,木和鵝卵石雙層半磚看起來和它們對應的完整方塊一樣,但是破壞它們需要更長的時間,以及會掉落兩個半磚。

從12w17a開始,木塊半磚需要用收集,他們也會被火焰點燃。

由於半磚並不會阻斷紅石。這讓半磚可以用於隱藏紅石線。

File:2012-01-27 16.22.56.png

半磚不會阻隔紅石電路的垂直連接。

生物不能在單層半磚上面生成,但可以在雙層半磚上和上下顛倒的半磚上生成。

因為爆炸產生的衝擊波的特性,當爆炸正好發生在半磚頂上時,爆炸會被半磚大幅度地吸收掉。 具體地說,這是因為爆炸性的實體在半磚上爆炸時處在一個相對更低矮的高度上。 發生爆炸處底下的半磚不僅能像平常一樣吸收掉向它的所有的衝擊力(爆炸抗性30),而且能大大減弱向周圍傳播的破壞力。 如果爆炸源在爆炸時意外地又升高了,那麼這個保護效應就會失效。

注意

  • 儘管潛行可以降低半格玩家的視線高度,玩家還是不能透過一個只有一格空氣在上面的半磚。這是因為人物的真實身高並沒改變。
  • 玩家不跳的話是不能從靈魂砂走上半磚的。
File:2012-01-27 16.23.36.png

光線穿過上方半磚的一面。如果是一個普通的方塊的話會繪製成全黑。

  • 單層半磚可以讓穿過空隙。
  • 單層半磚會破壞掉掉落到它上面的沙、礫石和火把
  • 遊戲中單層半磚被視為透明的。所以,它們不會造成窒息,玩家也不能在上面固定火把之類的裝置,同時單層半磚壓著的儲物箱是可以被打開的。
    • 上面的特性有一個例外之處,那就是當兩個半磚並排在水中時,玩家可以在他們上面放置一個梯子。不過這樣的梯子是看不見的(不適用於正式版1.0.0中位於海拔1-2的木半磚和鵝卵石半磚——此時梯子不能被放置)。
    • 正因為如此,磚在紅石電路像一個空的方塊(空氣)。 在半磚下面放置紅石火把不能啟動半磚邊上的紅石線(對比:一般物塊下面放上紅石火把會視為與物塊邊上的紅石線相聯,將其啟動)。
  • 自Beta版本的更新後,半磚現在能讓少量光線從其空隙透過。這個效果只有在開啟柔和光源的時候才能出現,並且這個光線不會影響生物的生成或其他取決於光亮的程式。
    • 這個例外是透過樓板的任何光線不會影響任何方塊的光源值。
  • 放在上面的半磚會像冰一樣滑(已證實鵝卵石半磚和木半磚在1.0.0原版中的效果)。
File:2012-01-27 16.16.57.png

半磚懸隔於其他半磚上的例子。

  • 如果半磚放在TNT下面,爆炸的威力會被大幅減弱。用半磚做地板時,TNT的爆炸威力由6降低至2。
  • 石頭半磚是唯一一種在重疊時和原有方塊的材質不同的半磚。
  • 玩家可以從地面上的半磚潛行下來。
  • 透過修改,玩家可以獲得損害值為6的舊的石頭半磚。 以前,放置此半磚會建立一個木塊半磚,並且當玩家在物品欄將滑鼠放在它上面時,遊戲會卡頓然後崩潰。 「無縫的」石頭半磚可以透過刷紅石「」錯誤來非常規獲得;方法可以在Minecraft官方論壇找到: 這裏。這種無縫石頭半磚不能透過內建作弊器獲得,另一種獲得方法是使用地圖編輯器
  • 動力鐵軌上的礦車不會被半磚排斥,但它們會被放著礦車的半磚排斥。
  • 任何用物品欄修改器調出來的雙層半磚,放置時都是雙層石頭半磚。
File:Slab door arch.jpg

半磚拱門可以阻擋爬行者、殭屍和骷髏而不阻擋玩家。

  • 對於玩家以外的實體來說,當運動AI進行碰撞計算時,半磚被算成一個完整的方塊。因此,玩家可以在一個三方塊高的通道建造一個安全拱門:天花板上放一個倒置的半磚,地上再放一個半磚。殭屍、骷髏和爬行者不能透過此安全拱門(因為運動AI將其計算為只有中間一格是可以透過的)。
    • 在1.2.3更新後這種半磚安全拱門可能是生存模式中早期防禦的最佳方案,因為那些版本中木門可以被殭屍破壞。然而,爬行者還是能從這個安全拱門中看到玩家並且引發爆炸的,同理,骷髏也可以從安全拱門外向玩家射箭。對這兩種情況安全拱門是有缺陷的。
      • 不過這種簡單的結構可以用於建造殭屍殺怪機。
      • 你還可以用藤蔓覆蓋安全拱門通道來遮擋怪的視線,讓它們看不到你。
  • 儘管新的木半磚是可燃的,玩家仍然可以透過物品欄編輯器或 /give 指令來獲得。所以在單人世界/(允許該指令的)伺服器上,玩家仍然可以得到抗火的木塊半磚。
  • 在12w17a版本, 所有的四種顛倒木半磚都顯示橡木材的材質。 12w18a版本修復了這個問題。
  • 玩家可以在顛倒的半磚上鋪設紅石。由此可以造出更加緊湊的紅石「階梯」。本特性僅在12w25a中有效。
  • 使用「選擇方塊」鍵選擇的倒置半磚放置的時候永遠為倒置狀態。
Upside-downRedstone

用顛倒的半磚構建緊湊紅石「階梯」的樣例。本特性僅在12w25a中有效。

歷史

st
2009年10月24日石頭半磚在Classic的生存測試0.27中加入遊戲。
那時,石頭半磚由於物品欄合成還未加入遊戲,只能透過開採煤礦得到。
石頭半磚方塊被稱為「階梯方塊」,直到階梯出現;在階梯出現後,石頭半磚被稱為「梯級(Steps)」(單層的半磚稱為單層梯級,雙層的半磚稱為雙層梯級)。Beta 版本後官方名稱確認為「半磚(Slabs)」。
Java版Beta
1.3加入沙石半磚,木材半磚,和鵝卵石半磚。
在多種材質的半磚出現前,雙層石頭半磚在破壞後只會掉落一個石頭半磚。在此版本更新後,所有雙層半磚都會掉落2塊對應的半磚。不過使用TNT炸毀雙層半磚仍然只會掉落一個(當半磚不只被爆炸破壞時)。
在 Beta 1.3 發佈前,石頭半磚的材質是鵝卵石而不是石頭。但此版本發佈後加入了真正的鵝卵石半磚,且壓力板的合成配方也相應作出修改,避免了石頭半磚合成配方的衝突。
1.8加入石頭半磚和紅磚半磚。
自從疾走功能加入後,階梯會停止玩家的疾走但半磚不會。
r
1.2.11.2pre所有類型的半磚都能上下顛倒地放置和放置在方塊下面了,他們佔用上半部分空間而不是像一般半磚佔用下半部分。
在正式版 1.2 前,半磚合成的原料利用率只有50%,如3塊鵝卵石只能製作出3塊鵝卵石半磚而不是現在的6塊。這可能是由於半磚的材質由傷害值決定而不是採用互相獨立的資料值。不同種類的木塊,不同顏色的羊毛,木炭和煤炭都屬於這種情況。
1.3.112w17a
FireSafeInHouse

一間木材半磚製成的房屋,擁有地獄岩壁爐。因為木材半磚被遊戲當成披上木材外衣的不可燃的石頭半磚對待,所以房屋不會失火。

加入了對應4種不同顏色木材的4中新木材半磚,取代原本的木材「石頭」半磚。新的木材半磚是可燃的,且可以使用斧而不是鎬更快地採集。由於原本的木材半磚與其它半磚共享一個資料值,因此不可燃燒、需要使用鎬才能採集,且爆炸抗性比木材要強,使得舊木材半磚可以作為一種不錯的建築材料。且這種性質可以防止多人模式中的偷盜破壞行為,也成為在地獄中建造房屋的理想材料。但自從此更新後這些應用大都失效了。舊木材半磚仍然能夠透過編輯物品欄或使用"/give"指令獲得。

所有上下顛倒的木半磚使用同樣的材質。
12w18a修復了上下顛倒的木半磚使用同樣的材質的問題。
12w25a紅石(包括中繼器、火把、控制桿、壓力板)以及鐵軌可以在上下顛倒的半磚和階梯上放置。
12w26a生物現在可以在上下顛倒的半磚上生成。
1.4.212w39a
File:Slab lighting bug 2012-09-01 11.25.10.png

upside-down slab lighting bug

半磚現在可以正常的與光線互動了,當半磚被上下顛倒放置時,半磚現在可以接受從光源本身發出的光線,不會再阻擋光線照射到其他方塊上面,而且半磚也不會再顯示全方塊大小的影子了。[1]
柔和光源在半磚上有一些細微的錯誤。
2012年11月28日Jeb 在推特上推了一張自己合成 地獄磚 半磚的圖片。 這是為了回應一個在2012Minecraft愛好者聚會的「Minecraft PC團隊的未來更新」提問與回答環節由Voxelbox的Ridgedog 提出的問題。[2][3]
1.4.612w49a加入了地獄磚半磚,導致平滑的雙層半磚的損害值被改為了44:7。
1.513w02a加入石英階梯. The formerly unused slab type, known as the smooth full half-slab (see gallery), was removed from the game. Its data values were replaced with the nether quartz slab.
2013年1月22日Jeb表示平滑的雙層半磚將會以一個44:8的損害值被重新實現。平滑沙石的半磚將會以44:9的損害值被實現。他也表示它們也許會在之後被正式加入遊戲。[4]
1.513w04a
平滑的雙層半磚被重新實現並給予了44:8的資料值。 平滑砂石也被加入,給予了44:9的資料值。
1.7.2加入相思木和黑橡木半磚

泥土半磚

DirtSlab

泥土半磚,取代了所有泥土方塊(不包括方塊)。

在石頭半磚於 0.26 加入遊戲前,Notch 曾經測試過泥土半磚。這些泥土半磚從沒被正式加入遊戲過,也只被提到過一次。[5] 它們替換掉了所有的泥土並且上面也不長。Notch 只用過一句話來形容它:「半尺寸方塊(即所有的泥土半磚,因此會有點拖慢遊戲)」("Half-sized blocks (all dirt tiles, so it gets kinda slow.)")

畫廊

你知道嗎

其實每一個上下半磚都有自己的方塊ID 44 到44:7 下半磚 44:8 到 44:15 上半磚

參考

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