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台阶(Slab)是允许玩家在不跳跃的情况下移动到不同高度的方块。他们不如楼梯紧凑,需要两个水平空间使玩家升高1格。与楼梯不同,台阶不会停止玩家疾跑,所以此时你垂直上升速度与走楼梯一样快,但是水平移动速度是它的两倍。一个上下颠倒放置的台阶会占用上半部而不是下半部。想放置一个上下颠倒的台阶,右击一个"浮空"方块的底部,放置完毕后你可以拆除这个浮空方块。

6种台阶都拥有相同的数据值;像木头和彩色羊毛那样,他们的分别在于他们的损害值: 石头台阶的损害值为0,沙石台阶为1,木台阶(老版)为2,圆石台阶为3,砖块台阶为4,石砖台阶为5。损害值6的同样是石头台阶,不过是双层的那种。

在快照12w17a之后单层或者双层木制台阶使用新的数据值并且会被火焰点燃,但是在之前的版本中它们不会被火焰点燃。

出现

石头台阶可在NPC村庄的铁匠铺的屋顶,和某些建筑物内的柜台找到。 它们同时会以阶梯,臂架和火把柱出现在要塞里。沙石台阶在自然下可以在随机生成的沙漠水井里找到。

合成

台阶可以用三个木板石头圆石沙石砖块石砖石英块方块合成。每次合成可以生产出六个台阶。还有一种不能造出的台阶,它仅使用普通石头台阶顶面的材质,它的损害值为6。

名称 材料 合成配方
石头台阶 石头

6
砂岩台阶 任意砂岩

6
红砂岩台阶 任意红砂岩

6
圆石台阶 圆石

6
Bricks Slab 红砖块
石砖台阶 任意石砖
任意木质台阶 任意Wood Planks
下界砖台阶 下界砖

6
石英台阶 任意石英块

6

作为合成材料

名称 材料 合成配方 描述
盔甲架 木棍 +
平滑石头台阶

竹马赛克 竹台阶

木桶 任意木板 +
任意木质台阶

雕纹书架 任意木板 +
任意木质台阶

雕纹铜块
斑驳的雕纹铜块
锈蚀的雕纹铜块
氧化的雕纹铜块
切制铜台阶
斑驳的切制铜台阶
锈蚀的切制铜台阶
氧化的切制铜台阶

[新增:JE 1.21BE 1.21.0]
雕纹深板岩 深板岩圆石台阶

雕纹下界砖块 下界砖台阶

雕纹磨制黑石 磨制黑石台阶

雕纹石英块 石英台阶

雕纹砂岩
雕纹红砂岩
砂岩台阶
红砂岩台阶

雕纹石砖 石砖台阶

雕纹凝灰岩 凝灰岩台阶

[新增:JE 1.21BE 1.21.0]
雕纹凝灰岩砖 凝灰岩砖台阶

[新增:JE 1.21BE 1.21.0]
堆肥桶 任意木质台阶

阳光探测器 玻璃 +
下界石英 +
任意木质台阶

砂轮 木棍 +
石头台阶 +
任意木板

讲台 任意木质台阶 +
书架

紫珀柱 紫珀台阶

涂蜡的雕纹铜块
涂蜡的斑驳雕纹铜块
涂蜡的锈蚀雕纹铜块
涂蜡的氧化雕纹铜块
涂蜡的切制铜台阶
涂蜡的斑驳切制铜台阶
涂蜡的锈蚀切制铜台阶
涂蜡的氧化切制铜台阶

[新增:JE 1.21BE 1.21.0]

行为

跟其他的非整体方块一样, 台阶也被当成整体方块来对待,就好像泥土石头玻璃,和液体一样。 同种的两块台阶(例子:两个石头台阶)可以叠在一起形成一个一般尺寸的方块,不同种的台阶就不能这样混合了。

沙石,木和圆石双层台阶看起来和它们对应的完整方块一样,但是破坏它们需要更长的时间,以及会掉落两个台阶。

从12w17a开始,木头台阶需要用收集,他们也会被火焰点燃。

由于台阶并不会阻断红石。这让台阶可以用于隐藏红石线。

File:2012-01-27 16.22.56.png

台阶不会阻隔红石电路的垂直连接。

生物不能在单层台阶上面生成,但可以在双层台阶上和上下颠倒的台阶上生成。

因为爆炸产生的冲击波的特性,当爆炸正好发生在台阶顶上时,爆炸会被台阶大幅度地吸收掉。 具体地说,这是因为爆炸性的实体在台阶上爆炸时处在一个相对更低矮的高度上。 发生爆炸处底下的台阶不仅能像平常一样吸收掉向它的所有的冲击力(爆炸抗性30),而且能大大减弱向周围传播的破坏力。 如果爆炸源在爆炸时意外地又升高了,那么这个保护效应就会失效。

注意

  • 尽管潜行可以降低半格玩家的视线高度,玩家还是不能通过一个只有一格空气在上面的台阶。这是因为人物的真实身高并没改变。
  • 玩家不跳的话是不能从灵魂沙走上台阶的。
File:2012-01-27 16.23.36.png

光线穿过上方台阶的一面。如果是一个普通的方块的话会渲染成全黑。

  • 单层台阶可以让穿过空隙。
  • 单层台阶会破坏掉掉落到它上面的沙子、沙砾和火把
  • 游戏中单层台阶被视为透明的。所以,它们不会造成窒息,玩家也不能在上面固定火把之类的装置,同时单层台阶压着的箱子是可以被打开的。
    • 上面的特性有一个例外之处,那就是当两个台阶并排在水中时,玩家可以在他们上面放置一个梯子。不过这样的梯子是看不见的(不适用于正式版1.0.0中位于海拔1-2的木台阶和圆石台阶——此时梯子不能被放置)。
    • 正因为如此,砖在红石电路像一个空的方块(空气)。 在台阶下面放置红石火把不能激活台阶边上的红石线(对比:一般物块下面放上红石火把会视为与物块边上的红石线相联,将其激活)。
  • 自Beta版本的更新后,台阶现在能让少量光线从其空隙通过。这个效果只有在开启平滑光照的时候才能出现,并且这个光线不会影响生物的生成或其他取决于光亮的程序。
    • 这个例外是通过楼板的任何光线不会影响任何方块的光源值。
  • 放在上面的台阶会像冰一样滑(已证实圆石台阶和木台阶在1.0.0原版中的效果)。
File:2012-01-27 16.16.57.png

台阶悬隔于其他台阶上的例子。

  • 如果台阶放在TNT下面,爆炸的威力会被大幅减弱。用台阶做地板时,TNT的爆炸威力由6降低至2。
  • 石头台阶是唯一一种在重叠时和原有方块的材质不同的台阶。
  • 玩家可以从地面上的台阶潜行下来。
  • 通过修改,玩家可以获得损害值为6的旧的石头台阶。 以前,放置此台阶会创建一个木头台阶,并且当玩家在物品栏将鼠标放在它上面时,游戏会卡顿然后崩溃。 “无缝的”石头台阶可以通过刷红石“”漏洞来非常规获得;方法可以在Minecraft官方论坛找到: 这里。这种无缝石头台阶不能通过内置作弊器获得,另一种获得方法是使用地图编辑器
  • 充能铁轨上的矿车不会被台阶排斥,但它们会被放着矿车的台阶排斥。
  • 任何用物品栏修改器调出来的双层台阶,放置时都是双层石头台阶。
File:Slab door arch.jpg

台阶拱门可以阻挡爬行者、僵尸和骷髅而不阻挡玩家。

  • 对于玩家以外的实体来说,当运动AI进行碰撞计算时,台阶被算成一个完整的方块。因此,玩家可以在一个三方块高的通道建造一个安全拱门:天花板上放一个倒置的台阶,地上再放一个台阶。僵尸、骷髅和爬行者不能通过此安全拱门(因为运动AI将其计算为只有中间一格是可以通过的)。
    • 在1.2.3更新后这种台阶安全拱门可能是生存模式中早期防御的最佳方案,因为那些版本中木门可以被僵尸破坏。然而,爬行者还是能从这个安全拱门中看到玩家并且引发爆炸的,同理,骷髅也可以从安全拱门外向玩家射箭。对这两种情况安全拱门是有缺陷的。
      • 不过这种简单的结构可以用于建造僵尸杀怪机。
      • 你还可以用藤蔓覆盖安全拱门通道来遮挡怪的视线,让它们看不到你。
  • 尽管新的木台阶是可燃的,玩家仍然可以通过物品栏编辑器或 /give 指令来获得。所以在单人世界/(允许该指令的)服务器上,玩家仍然可以得到防火的木头台阶。
  • 在12w17a版本, 所有的四种颠倒木台阶都显示橡木木板的材质。 12w18a版本修复了这个问题。
  • 玩家可以在颠倒的台阶上铺设红石。由此可以造出更加紧凑的红石“阶梯”。本特性仅在12w25a中有效。
  • 使用“选择方块”键选择的倒置台阶放置的时候永远为倒置状态。
Upside-downRedstone

用颠倒的台阶构建紧凑红石“阶梯”的样例。本特性仅在12w25a中有效。

历史

st
2009年10月24日石头台阶在Classic的生存测试0.27中加入游戏。
那时,石头台阶由于物品栏合成还未加入游戏,只能通过开采煤矿石得到。
石头台阶方块被称为“楼梯方块”,直到楼梯出现;在楼梯出现后,石头台阶被称为“梯级(Steps)”(单层的台阶称为单层梯级,双层的台阶称为双层梯级)。Beta 版本后官方名称确认为“台阶(Slabs)”。
Java版Beta
1.3加入沙石台阶,木板台阶,和圆石台阶。
在多种材质的台阶出现前,双层石头台阶在破坏后只会掉落一个石头台阶。在此版本更新后,所有双层台阶都会掉落2块对应的台阶。不过使用TNT炸毁双层台阶仍然只会掉落一个(当台阶不仅仅被爆炸破坏时)。
在 Beta 1.3 发布前,石头台阶的材质是圆石而不是石头。但此版本发布后加入了真正的圆石台阶,且压力板的合成配方也相应作出修改,避免了石头台阶合成配方的冲突。
1.8加入石头台阶和砖块台阶。
自从疾跑功能加入后,楼梯会停止玩家的疾跑但台阶不会。
r
1.2.11.2pre所有类型的台阶都能上下颠倒地放置和放置在方块下面了,他们占用上半部分空间而不是像一般台阶占用下半部分。
在正式版 1.2 前,台阶合成的原料利用率只有50%,如3块圆石只能制作出3块圆石台阶而不是现在的6块。这可能是由于台阶的材质由伤害值决定而不是采用互相独立的数据值。不同种类的木头,不同颜色的羊毛,木炭和煤炭都属于这种情况。
1.3.112w17a
FireSafeInHouse

一间木板台阶制成的房屋,拥有地狱岩壁炉。因为木板台阶被游戏当成披上木板外衣的不可燃的石头台阶对待,所以房屋不会失火。

加入了对应4种不同颜色木板的4中新木板台阶,取代原本的木板“石头”台阶。新的木板台阶是可燃的,且可以使用斧而不是镐更快地采集。由于原本的木板台阶与其它台阶共享一个数据值,因此不可燃烧、需要使用镐才能采集,且爆炸抗性比木板要强,使得旧木板台阶可以作为一种不错的建筑材料。且这种性质可以防止多人模式中的偷盗破坏行为,也成为在下界中建造房屋的理想材料。但自从此更新后这些应用大都失效了。旧木板台阶仍然能够通过编辑物品栏或使用"/give"指令获得。

所有上下颠倒的木台阶使用同样的材质。
12w18a修复了上下颠倒的木台阶使用同样的材质的问题。
12w25a红石(包括中继器、火把、拉杆、压力板)以及铁轨可以在上下颠倒的台阶和楼梯上放置。
12w26a生物现在可以在上下颠倒的台阶上生成。
1.4.212w39a
File:Slab lighting bug 2012-09-01 11.25.10.png

upside-down slab lighting bug

台阶现在可以正常的与光线互动了,当台阶被上下颠倒放置时,台阶现在可以接受从光源本身发出的光线,不会再阻挡光线照射到其他方块上面,而且台阶也不会再显示全方块大小的影子了。[1]
平滑光照在台阶上有一些细微的漏洞。
2012年11月28日Jeb 在推特上推了一张自己合成 地狱砖 台阶的图片。 这是为了回应一个在2012Minecraft爱好者聚会的“Minecraft PC团队的未来更新”提问与回答环节由Voxelbox的Ridgedog 提出的问题。[2][3]
1.4.612w49a加入了地狱砖台阶,导致平滑的双层台阶的损害值被改为了44:7。
1.513w02a加入石英楼梯. The formerly unused slab type, known as the smooth full half-slab (see gallery), was removed from the game. Its data values were replaced with the nether quartz slab.
2013年1月22日Jeb表示平滑的双层台阶将会以一个44:8的损害值被重新实现。平滑沙石的台阶将会以44:9的损害值被实现。他也表示它们也许会在之后被正式加入游戏。[4]
1.513w04a
平滑的双层台阶被重新实现并给予了44:8的数据值。 平滑砂石也被加入,给予了44:9的数据值。
1.7.2添加金合欢和深色橡木台阶

泥土台阶

DirtSlab

泥土台阶,取代了所有泥土方块(不包括方块)。

在石头台阶于 0.26 加入游戏前,Notch 曾经测试过泥土台阶。这些泥土台阶从没被正式加入游戏过,也只被提到过一次。[5] 它们替换掉了所有的泥土并且上面也不长。Notch 只用过一句话来形容它:“半尺寸方块(即所有的泥土半砖,因此会有点拖慢游戏)”("Half-sized blocks (all dirt tiles, so it gets kinda slow.)")

画廊

你知道吗

其实每一个上下台阶都有自己的方块ID 44 到44:7 下台阶 44:8 到 44:15 上台阶

参考

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