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File:Stone Bricks Slab.pngFile:Oak-Wood Slab.pngFile:Spruce Wood Slab.pngFile:Birch Wood Slab.pngFile:Jungle Wood Slab.png

| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
建筑方块 |
| 创造分类(BE) |
建筑 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
無 |
| 光照透明 |
否(雙臺階) |
| 可再生 |
石頭:是 |
| 命名空间ID |
slab |
臺階(Slab)是允許玩家在不跳躍的情況下移動到不同高度的方塊。他們不如樓梯緊湊,需要兩個水準空間使玩家升高1格。與樓梯不同,臺階不會停止玩家疾跑,所以此時你垂直上升速度與走樓梯一樣快,但是水準移動速度是它的兩倍。一個上下顛倒放置的臺階會佔用上半部而不是下半部。想放置一個上下顛倒的臺階,右擊一個"浮空"方塊的底部,放置完畢後你可以拆除這個浮空方塊。
6種臺階都擁有相同的資料值;像木頭和彩色羊毛那樣,他們的分別在於他們的損害值: 石頭臺階的損害值為0,沙石臺階為1,木臺階(老版)為2,圓石臺階為3,磚塊臺階為4,石磚臺階為5。損害值6的同樣是石頭臺階,不過是雙層的那種。
在快照12w17a之後單層或者雙層木制臺階使用新的資料值並且會被火焰點燃,但是在之前的版本中它們不會被火焰點燃。
出現
石頭臺階可在NPC村莊的鐵匠鋪的屋頂,和某些建築物內的櫃檯找到。 它們同時會以階梯,臂架和火把柱出現在要塞裏。沙石臺階在自然下可以在隨機生成的沙漠水井裏找到。
合成
臺階可以用三個木板、石頭、圓石、沙石、磚塊、石磚或石英塊方塊合成。每次合成可以生產出六個臺階。還有一種不能造出的臺階,它僅使用普通石頭臺階頂面的材質,它的損害值為6。
| 材料 | 輸入 » 輸出 |
|---|---|
| 石頭 或 沙石 或 木板 或 圓石 或 磚塊 或 石磚 或 地獄磚塊 或 石英塊 |
作為合成材料
| 材料 | 輸入 » 輸出 |
|---|---|
| 沙石臺階 或 石英臺階 |
|
| 玻璃 + 下界石英 + 木質臺階 |
行為
跟其他的非整體方塊一樣, 臺階也被當成整體方塊來對待,就好像泥土,石頭,玻璃,和液體一樣。 同種的兩塊臺階(例子:兩個石頭臺階)可以疊在一起形成一個一般尺寸的方塊,不同種的臺階就不能這樣混合了。
沙石,木和圓石雙層臺階看起來和它們對應的完整方塊一樣,但是破壞它們需要更長的時間,以及會掉落兩個臺階。
從12w17a開始,木頭臺階需要用斧收集,他們也會被火焰點燃。
由於臺階並不會阻斷紅石。這讓臺階可以用於隱藏紅石線。
臺階不會阻隔紅石電路的垂直連接。
生物不能在單層臺階上面生成,但可以在雙層臺階上和上下顛倒的臺階上生成。
因為爆炸產生的衝擊波的特性,當爆炸正好發生在臺階頂上時,爆炸會被臺階大幅度地吸收掉。 具體地說,這是因為爆炸性的實體在臺階上爆炸時處在一個相對更低矮的高度上。 發生爆炸處底下的臺階不僅能像平常一樣吸收掉向它的所有的衝擊力(爆炸抗性30),而且能大大減弱向周圍傳播的破壞力。 如果爆炸源在爆炸時意外地又升高了,那麼這個保護效應就會失效。
注意
光線穿過上方臺階的一面。如果是一個普通的方塊的話會渲染成全黑。
- 單層臺階可以讓箭穿過空隙。
- 單層臺階會破壞掉掉落到它上面的沙子、沙礫和火把。
- 遊戲中單層臺階被視為透明的。所以,它們不會造成窒息,玩家也不能在上面固定火把之類的裝置,同時單層臺階壓著的箱子是可以被打開的。
- 上面的特性有一個例外之處,那就是當兩個臺階並排在水中時,玩家可以在他們上面放置一個梯子。不過這樣的梯子是看不見的(不適用於正式版1.0.0中位於海拔1-2的木臺階和圓石臺階——此時梯子不能被放置)。
- 正因為如此,磚在紅石電路像一個空的方塊(空氣)。 在臺階下面放置紅石火把不能啟動臺階邊上的紅石線(對比:一般物塊下面放上紅石火把會視為與物塊邊上的紅石線相聯,將其啟動)。
- 自Beta版本的光更新後,臺階現在能讓少量光線從其空隙通過。這個效果只有在開啟平滑光照的時候才能出現,並且這個光線不會影響生物的生成或其他取決於光亮的程式。
- 這個例外是通過樓板的任何光線不會影響任何方塊的光源值。
- 放在冰上面的臺階會像冰一樣滑(已證實圓石臺階和木臺階在1.0.0原版中的效果)。
臺階懸隔於其他臺階上的例子。
- 如果臺階放在TNT下面,爆炸的威力會被大幅減弱。用臺階做地板時,TNT的爆炸威力由6降低至2。
- 石頭臺階是唯一一種在重疊時和原有方塊的材質不同的臺階。
- 玩家可以從地面上的臺階潛行下來。
- 通過修改,玩家可以獲得損害值為6的舊的石頭臺階。 以前,放置此臺階會創建一個木頭臺階,並且當玩家在物品欄將滑鼠放在它上面時,遊戲會卡頓然後崩潰。 “無縫的”石頭臺階可以通過刷紅石“”漏洞來非常規獲得;方法可以在Minecraft官方論壇找到: 這裏。這種無縫石頭臺階不能通過內置作弊器獲得,另一種獲得方法是使用地圖編輯器
- 充能鐵軌上的礦車不會被臺階排斥,但它們會被放著礦車的臺階排斥。
- 任何用物品欄修改器調出來的雙層臺階,放置時都是雙層石頭臺階。
臺階拱門可以阻擋爬行者、僵屍和骷髏而不阻擋玩家。
- 對於玩家以外的實體來說,當運動AI進行碰撞計算時,臺階被算成一個完整的方塊。因此,玩家可以在一個三方塊高的通道建造一個安全拱門:天花板上放一個倒置的臺階,地上再放一個臺階。僵屍、骷髏和爬行者不能通過此安全拱門(因為運動AI將其計算為只有中間一格是可以通過的)。
- 在1.2.3更新後這種臺階安全拱門可能是生存模式中早期防禦的最佳方案,因為那些版本中木門可以被僵屍破壞。然而,爬行者還是能從這個安全拱門中看到玩家並且引發爆炸的,同理,骷髏也可以從安全拱門外向玩家射箭。對這兩種情況安全拱門是有缺陷的。
- 不過這種簡單的結構可以用於建造僵屍殺怪機。
- 你還可以用藤蔓覆蓋安全拱門通道來遮擋怪的視線,讓它們看不到你。
- 在1.2.3更新後這種臺階安全拱門可能是生存模式中早期防禦的最佳方案,因為那些版本中木門可以被僵屍破壞。然而,爬行者還是能從這個安全拱門中看到玩家並且引發爆炸的,同理,骷髏也可以從安全拱門外向玩家射箭。對這兩種情況安全拱門是有缺陷的。
- 儘管新的木臺階是可燃的,玩家仍然可以通過物品欄編輯或 /give 指令來獲得。所以在單人世界/(允許該指令的)伺服器上,玩家仍然可以得到防火的木頭臺階。
- 在12w17a版本, 所有的四種顛倒木臺階都顯示橡木木板的材質。 12w18a版本修復了這個問題。
- 玩家可以在顛倒的臺階上鋪設紅石。由此可以造出更加緊湊的紅石“階梯”。本特性僅在12w25a中有效。
- 使用“選擇方塊”鍵選擇的倒置臺階放置的時候永遠為倒置狀態。
用顛倒的臺階構建緊湊紅石“階梯”的樣例。本特性僅在12w25a中有效。
歷史
| st | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年10月24日 | 石頭臺階在Classic的生存測試0.27中加入遊戲。 | ||||
| 那時,石頭臺階由於物品欄和合成還未加入遊戲,只能通過開採煤礦石得到。 | |||||
| 石頭臺階方塊被稱為“樓梯方塊”,直到樓梯出現;在樓梯出現後,石頭臺階被稱為“梯級(Steps)”(單層的臺階稱為單層梯級,雙層的臺階稱為雙層梯級)。Beta 版本後官方名稱確認為“臺階(Slabs)”。 | |||||
| Java版Beta | |||||
| 1.3 | 加入沙石臺階,木板臺階,和圓石臺階。 | ||||
| 在多種材質的臺階出現前,雙層石頭臺階在破壞後只會掉落一個石頭臺階。在此版本更新後,所有雙層臺階都會掉落2塊對應的臺階。不過使用TNT炸毀雙層臺階仍然只會掉落一個(當臺階不僅僅被爆炸破壞時)。 | |||||
| 在 Beta 1.3 發佈前,石頭臺階的材質是圓石而不是石頭。但此版本發佈後加入了真正的圓石臺階,且壓力板的合成配方也相應作出修改,避免了石頭臺階合成配方的衝突。 | |||||
| 1.8 | 加入石頭臺階和磚塊臺階。 | ||||
| 自從疾跑功能加入後,樓梯會停止玩家的疾跑但臺階不會。 | |||||
| r | |||||
| 1.2 Preview | 所有類型的臺階都能上下顛倒地放置和放置在方塊下面了,他們佔用上半部分空間而不是像一般臺階佔用下半部分。 | ||||
| 在正式版 1.2 前,臺階合成的原料利用率只有50%,如3塊圓石只能製作出3塊圓石臺階而不是現在的6塊。這可能是由於臺階的材質由傷害值決定而不是採用互相獨立的資料值。不同種類的木頭,不同顏色的羊毛,木炭和煤炭都屬於這種情況。 | |||||
| u | |||||
| 12w17a | 一間木板臺階製成的房屋,擁有地獄岩壁爐。因為木板臺階被遊戲當成披上木板外衣的不可燃的石頭臺階對待,所以房屋不會失火。 加入了對應4種不同顏色木板的4中新木板臺階,取代原本的木板“石頭”臺階。新的木板臺階是可燃的,且可以使用斧而不是鎬更快地採集。由於原本的木板臺階與其他臺階共用一個資料值,因此不可燃燒、需要使用鎬才能採集,且爆炸抗性比木板要強,使得舊木板臺階可以作為一種不錯的建築材料。且這種性質可以防止多人模式中的偷盜破壞行為,也成為在下界中建造房屋的理想材料。但自從此更新後這些應用大都失效了。舊木板臺階仍然能夠通過編輯物品欄或使用"/give"指令獲得。 | ||||
| 所有上下顛倒的木臺階使用同樣的材質。 | |||||
| 12w18a | 修復了上下顛倒的木臺階使用同樣的材質的問題。 | ||||
| 12w25a | 紅石(包括中繼器、火把、拉杆、壓力板)以及鐵軌可以在上下顛倒的臺階和樓梯上放置。 | ||||
| 12w26a | 生物現在可以在上下顛倒的臺階上生成。 | ||||
| 12w39a | upside-down slab lighting bug | ||||
| Smooth lighting on slabs is slightly bugged. | |||||
| November 28, 2012 | Jeb tweeted a picture of himself crafting netherbrick slabs. This due to a request during the question and answer portion of the Future Updates with the Minecraft PC Team panel at Minecon 2012, the question being asked by Ridgedog of the Voxelbox.[2][3] | ||||
| 12w49a | Added nether brick slabs, which causes the smooth full half-slab to change its damage value to 44:7 | ||||
| u | |||||
| 13w02a | 加入石英樓梯. The formerly unused slab type, known as the smooth full half-slab (see gallery), was removed from the game. Its data values were replaced with the nether quartz slab. | ||||
| January 22, 2013 | Jeb states that the smooth full half-slab will be re-implemented with a value of 44:8. The smooth sandstone slab will also be implemented, with a value of 44:9. He also stated that they may be obtained legitimately later.[4] | ||||
| 13w04a | The smooth full half-slab is re-implemented with a value of 44:8. The smooth sandstone slab is also added, with a value of 44:9. | ||||
泥土臺階
在石頭臺階於 0.26 加入遊戲前,Notch 曾經測試過泥土臺階。這些泥土臺階從沒被正式加入遊戲過,也只被提到過一次。[5] 它們替換掉了所有的泥土並且上面也不長草。Notch 只用過一句話來形容它:“半尺寸方塊(即所有的泥土半磚,因此會有點拖慢遊戲)”("Half-sized blocks (all dirt tiles, so it gets kinda slow.)")
畫廊
參考
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/10g4mi/dinnerbone_at_this_point_i_think_its_almost/
- ↑ Future Updates with the Minecraft PC Team on GameSpot.com
- ↑ jebtweet:273775616162164736
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1722hf/the_smooth_full_halfslab_will_become_438/c81gzi0
- ↑ wordofnotch:220243988/half-sized-blocks-all-dirt-tiles-so-it-kinda













