稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
功能方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
见§数据值 |
可疑的方块是一类供玩家考古的方块,包括可疑的沙子(Suspicious Sand)和可疑的沙砾(Suspicious Gravel)。
生成[]
自然生成[]
可疑的沙子自然生成于沙漠神殿内部的地窖中、沙漠水井下方、热带海底废墟中。
可疑的沙砾自然生成于寒带海底废墟和古迹废墟中。
自然生成于世界中的可疑的方块中会有一个物品,物品种类和出现概率如下:
结构或地物 | 方块 | 物品 | 概率 |
---|---|---|---|
沙漠神殿 | 可疑的沙子 | 弓箭纹样陶片 | 1⁄8 |
采矿纹样陶片 | 1⁄8 | ||
珍宝纹样陶片 | 1⁄8 | ||
头颅纹样陶片 | 1⁄8 | ||
火药 | 1⁄8 | ||
TNT | 1⁄8 | ||
钻石 | 1⁄8 | ||
绿宝石 | 1⁄8 | ||
沙漠水井 | 可疑的沙子 | 举臂纹样陶片 | 1⁄4 |
佳酿纹样陶片 | 1⁄4 | ||
红砖 | 1⁄8 | ||
木棍 | 1⁄8 | ||
谜之炖菜[注 1] | 1⁄8 | ||
绿宝石 | 1⁄8 | ||
海底废墟 | 可疑的沙子 | 垂钓纹样陶片 | 1⁄15 |
树荫纹样陶片 | 1⁄15 | ||
嗅探纹样陶片 | 1⁄15 | ||
嗅探兽蛋 | 1⁄15 | ||
铁斧 | 1⁄15 | ||
绿宝石 | 2⁄15 | ||
小麦 | 2⁄15 | ||
木锄 | 2⁄15 | ||
煤炭 | 2⁄15 | ||
金粒 | 2⁄15 | ||
可疑的沙砾 | 利刃纹样陶片 | 1⁄15 | |
探险纹样陶片 | 1⁄15 | ||
悲恸纹样陶片 | 1⁄15 | ||
富饶纹样陶片 | 1⁄15 | ||
铁斧 | 1⁄15 | ||
绿宝石 | 2⁄15 | ||
小麦 | 2⁄15 | ||
木锄 | 2⁄15 | ||
煤炭 | 2⁄15 | ||
金粒 | 2⁄15 | ||
古迹废墟普通战利品 (塔楼、道路、房屋) |
可疑的沙砾 | 绿宝石 | 2⁄45 |
小麦 | 2⁄45 | ||
木锄 | 2⁄45 | ||
黏土块 | 2⁄45 | ||
红砖 | 2⁄45 | ||
黄色染料 | 2⁄45 | ||
蓝色染料 | 2⁄45 | ||
淡蓝色染料 | 2⁄45 | ||
白色染料 | 2⁄45 | ||
橙色染料 | 2⁄45 | ||
绿色蜡烛 | 2⁄45 | ||
红色蜡烛 | 2⁄45 | ||
紫色蜡烛 | 2⁄45 | ||
棕色蜡烛 | 2⁄45 | ||
品红色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
粉红色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
蓝色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
淡蓝色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
红色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
黄色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
紫色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
悬挂式云杉木告示牌 | 1⁄45 | ||
悬挂式橡木告示牌 | 1⁄45 | ||
金粒 | 1⁄45 | ||
煤炭 | 1⁄45 | ||
小麦种子 | 1⁄45 | ||
甜菜种子 | 1⁄45 | ||
枯萎的灌木 | 1⁄45 | ||
花盆 | 1⁄45 | ||
线 | 1⁄45 | ||
拴绳 | 1⁄45 | ||
古迹废墟稀有战利品 (房屋) |
烈焰纹样陶片 | 1⁄12 | |
危机纹样陶片 | 1⁄12 | ||
挚友纹样陶片 | 1⁄12 | ||
爱心纹样陶片 | 1⁄12 | ||
心碎纹样陶片 | 1⁄12 | ||
狼嚎纹样陶片 | 1⁄12 | ||
麦捆纹样陶片 | 1⁄12 | ||
向导盔甲纹饰锻造模板 | 1⁄12 | ||
牧民盔甲纹饰锻造模板 | 1⁄12 | ||
雇主盔甲纹饰锻造模板 | 1⁄12 | ||
塑造盔甲纹饰锻造模板 | 1⁄12 | ||
音乐唱片(Relic) | 1⁄12 |
获取[]
在Java版中,可疑的沙子和可疑的沙砾只能通过其生成的下落的方块超时而掉落。[1]
在基岩版中,可疑的沙子和可疑的沙砾的物品形式只能通过创造模式物品栏、创造模式中使用选取方块或/give
命令获得。
破坏[]
挖掘可疑的沙子和可疑的沙砾的合适工具是锹。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
可疑的方块被破坏后不会掉落。
用途[]
可疑的方块在被活塞推动时会被立刻破坏,也不能被活塞拉动。
容纳物品[]
可疑的方块可以容纳一个物品,存储在其方块数据中。除非使用/data
等命令,否则这个物品不能被玩家修改。如果可疑的方块被破坏,其中的物品会消失而不会掉落。
从创造模式物品栏中获得的可疑的方块内没有物品。生成在世界中的可疑的方块会包含物品,物品的种类取决于包含它们的结构或地物。
对着可疑的方块持续使用刷子时,其纹理上的裂缝会不断扩大,最终会变为沙子或沙砾。若中途停止,可疑的方块会逐渐恢复原状。
如果可疑的方块中有物品,被刷子刷扫的一面会逐渐露出其中的物品,并在可疑的方块被清扫完毕后掉落该物品。
种植[]
可疑的沙子上方可以种植仙人掌、甘蔗、竹子和枯萎的灌木,可疑的沙砾上方可以种植竹子。
下落的方块[]
可疑的方块在下方没有不可替代的方块时会变为下落的方块。在转化为下落的方块时,其中的物品和战利品表就已经消失。
可疑的方块在没有得到支撑时,会在方块下方产生粒子。
下落的可疑的方块在落地后不会重新成为方块,也不会掉落任何物品。
在Java版中,如果下落的可疑的方块自生成后存在了至少600游戏刻(30秒),或在建造高度外且自生成后存在了至少100游戏刻(5秒),如被蜘蛛网或涌流气泡柱影响而不能落地,下落的可疑的方块就会直接消失并掉落本身。[1]
音符盒[]
将可疑的沙子或可疑的沙砾放置在音符盒的下方可将音符盒的音色转变为“小军鼓”的音色。
音效[]
可疑的沙子[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.suspicious_sand.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.suspicious_sand.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.suspicious_sand.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.suspicious_sand.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.suspicious_sand.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 破坏方块 | break.suspicious_sand | break | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.suspicious_sand | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.suspicious_sand | place | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | step.suspicious_sand | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.suspicious_sand | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上跳跃 | step.suspicious_sand | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上着陆 | step.suspicious_sand | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 用刷子清刷 | brush.suspicious_sand | brush | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 刷子清刷可疑的沙子完毕 | brush_completed.suspicious_sand | brush_completed | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 |
可疑的沙砾[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.suspicious_gravel.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.suspicious_gravel.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.suspicious_gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.suspicious_gravel.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.suspicious_gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 破坏方块 | break.suspicious_gravel | break | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.suspicious_gravel | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.suspicious_gravel | place | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | step.suspicious_gravel | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.suspicious_gravel | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上跳跃 | step.suspicious_gravel | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上着陆 | step.suspicious_gravel | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 用刷子清刷 | brush.suspicious_gravel | brush | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 刷子清刷可疑的沙砾完毕 | brush_completed.suspicious_gravel | brush_completed | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
可疑的沙砾 | suspicious_gravel | bamboo_plantable_on mineable/shovel overworld_carver_replaceables | block.minecraft.suspicious_gravel |
可疑的沙子 | suspicious_sand | azalea_grows_on azalea_grows_on bamboo_plantable_on bamboo_plantable_on camel_sand_step_sound_blocks camel_sand_step_sound_blocks dead_bush_may_place_on dead_bush_may_place_on mineable/shovel overworld_carver_replaceables overworld_carver_replaceables sand sand | block.minecraft.suspicious_sand |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
可疑的沙砾 | suspicious_gravel | -573 | tile.suspicious_gravel.name |
可疑的沙子 | suspicious_sand | -529 | tile.suspicious_sand.name |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
dusted | 0 | 0 1 2 3 | 可疑的方块被清刷的程度。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
brushed_progress | 0 | 0 1 2 3 | 可疑的方块被清刷的程度。 |
hanging | false | false true | 可疑的方块是否处于悬挂状态。 |
方块实体[]
基岩版:
- 方块实体值
- 方块实体共通标签
- LootTable:所调用的战利品表json文件的路径。
- LootTableSeed:战利品表的种子码。
- brush_count:刷扫次数。
- brush_direction:清刷的方向,决定物品渲染的位置。可选值1-6,分别对应下上北南西东。
- type:用于指示该可疑的方块的种类,值为
minecraft:suspicious_gravel
(可疑的沙砾)或minecraft:suspicious_sand
(可疑的沙子)。
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
探古寻源 Respecting the Remnants | 刷扫可疑的方块来获得陶片 | 冒险 | – | adventure/salvage_sherd | |
怪味蛋 Smells Interesting | 获得嗅探兽蛋 | 农牧业 | 将嗅探兽蛋放进物品栏里。 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | husbandry/obtain_sniffer_egg |
历史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.19.4 | 23w07a | 加入了可疑的沙子,属于内置数据包内容。 | |||
Java版 | |||||
1.20 | 23w12a | 可疑的方块不再属于内置数据包内容。 | |||
加入了可疑的沙砾。 | |||||
在常规快照中加入了可疑的沙子。 | |||||
现在可疑的沙子可在热带海底废墟和古迹废墟中生成。 | |||||
可疑的方块的方块实体格式中关于战利品的标签名称被修改,以同步其他生成战利品的容器。 | |||||
23w14a | 现在可以在可疑的沙子上方种植仙人掌和甘蔗。 | ||||
现在可以在可疑的沙砾上方种植竹子。 | |||||
现在可疑的沙子和可疑的沙砾的合适挖掘工具是锹。 | |||||
23w16a | 可疑的沙子不再生成于古迹废墟。 | ||||
基岩版 | |||||
1.19.70 | 1.19.70.23 | 加入了可疑的沙子,属于实验性玩法。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 现在可疑的沙子被刷子清刷后会变为普通沙子而非空气。 | |||
1.19.80.21 | 加入了可疑的沙砾,属于实验性玩法。 | ||||
现在可疑的沙子可在热带海底废墟中生成。 | |||||
1.19.80.22 | 更改了海底废墟中生成的可疑的方块的战利品表。 | ||||
现在可疑的方块可在古迹废墟中生成。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 向沙漠神殿的可疑的沙子的战利品表中加入了采矿纹样陶片。 | |||
现在可疑的沙子和可疑的沙砾的合适挖掘工具是锹。 | |||||
1.20.0.21 | 可疑的方块不再属于实验性玩法。 | ||||
1.20.0.22 | 现在可以在可疑的沙子上方种植仙人掌、甘蔗和枯萎的灌木。 | ||||
现在可以在可疑的沙砾上方种植竹子。 | |||||
可疑的沙子不再生成于古迹废墟。 | |||||
向热带海底废墟的可疑的沙子的战利品表中加入了嗅探兽蛋。 |
参考[]
语言