可再生 |
否 |
---|---|
命名空间ID |
见§数据值 |
可疑方块是一种可以被玩家用于考古的方块,包括 可疑的沙子(Suspicious Sand)和可疑的砾石(Suspicious Gravel)。
生成[]
自然生成[]
可疑的沙子会自然生成在 沙庙 内的地窖中、沙漠井下和热带地区。
可疑的沙子和砾石自然出现在寒冷的海底废墟和纪念碑的废墟中。
在世界中自然生成的可疑方块将包含以下类型和几率的物品:
结构或地物 | 方块 | 物品 | 概率 |
---|---|---|---|
沙漠神殿 | 可疑的沙子 | 弓箭纹样陶片 | 1⁄8 |
采矿纹样陶片 | 1⁄8 | ||
珍宝纹样陶片 | 1⁄8 | ||
头颅纹样陶片 | 1⁄8 | ||
火药 | 1⁄8 | ||
TNT | 1⁄8 | ||
钻石 | 1⁄8 | ||
绿宝石 | 1⁄8 | ||
沙漠水井 | 可疑的沙子 | 举臂纹样陶片 | 1⁄4 |
佳酿纹样陶片 | 1⁄4 | ||
红砖 | 1⁄8 | ||
木棍 | 1⁄8 | ||
谜之炖菜[注 1] | 1⁄8 | ||
绿宝石 | 1⁄8 | ||
海底废墟 | 可疑的沙子 | 垂钓纹样陶片 | 1⁄15 |
树荫纹样陶片 | 1⁄15 | ||
嗅探纹样陶片 | 1⁄15 | ||
嗅探兽蛋 | 1⁄15 | ||
铁斧 | 1⁄15 | ||
绿宝石 | 2⁄15 | ||
小麦 | 2⁄15 | ||
木锄 | 2⁄15 | ||
煤炭 | 2⁄15 | ||
金粒 | 2⁄15 | ||
可疑的沙砾 | 利刃纹样陶片 | 1⁄15 | |
探险纹样陶片 | 1⁄15 | ||
悲恸纹样陶片 | 1⁄15 | ||
富饶纹样陶片 | 1⁄15 | ||
铁斧 | 1⁄15 | ||
绿宝石 | 2⁄15 | ||
小麦 | 2⁄15 | ||
木锄 | 2⁄15 | ||
煤炭 | 2⁄15 | ||
金粒 | 2⁄15 | ||
古迹废墟普通战利品 (塔楼、道路、房屋) |
可疑的沙砾 | 绿宝石 | 2⁄45 |
小麦 | 2⁄45 | ||
木锄 | 2⁄45 | ||
黏土块 | 2⁄45 | ||
红砖 | 2⁄45 | ||
黄色染料 | 2⁄45 | ||
蓝色染料 | 2⁄45 | ||
淡蓝色染料 | 2⁄45 | ||
白色染料 | 2⁄45 | ||
橙色染料 | 2⁄45 | ||
绿色蜡烛 | 2⁄45 | ||
红色蜡烛 | 2⁄45 | ||
紫色蜡烛 | 2⁄45 | ||
棕色蜡烛 | 2⁄45 | ||
品红色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
粉红色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
蓝色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
淡蓝色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
红色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
黄色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
紫色染色玻璃板 | 1⁄45 | ||
悬挂式云杉木告示牌 | 1⁄45 | ||
悬挂式橡木告示牌 | 1⁄45 | ||
金粒 | 1⁄45 | ||
煤炭 | 1⁄45 | ||
小麦种子 | 1⁄45 | ||
甜菜种子 | 1⁄45 | ||
枯萎的灌木 | 1⁄45 | ||
花盆 | 1⁄45 | ||
线 | 1⁄45 | ||
拴绳 | 1⁄45 | ||
古迹废墟稀有战利品 (房屋) |
烈焰纹样陶片 | 1⁄12 | |
危机纹样陶片 | 1⁄12 | ||
挚友纹样陶片 | 1⁄12 | ||
爱心纹样陶片 | 1⁄12 | ||
心碎纹样陶片 | 1⁄12 | ||
狼嚎纹样陶片 | 1⁄12 | ||
麦捆纹样陶片 | 1⁄12 | ||
向导盔甲纹饰锻造模板 | 1⁄12 | ||
牧民盔甲纹饰锻造模板 | 1⁄12 | ||
雇主盔甲纹饰锻造模板 | 1⁄12 | ||
塑造盔甲纹饰锻造模板 | 1⁄12 | ||
音乐唱片(Relic) | 1⁄12 |
获取[]
在Java版中,可疑的沙子和可疑的沙砾只能在它们生成的 下落的方块 超时前掉落。[1]
在基岩版中,可疑沙砾和可疑沙砾物品形态只能通过使用选取物品,或创造模式物品栏、创造模式中的/give
命令来获得。
破坏[]
挖掘可疑沙子和可疑砾石的合适工具是铲子。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可疑的块在损坏时不会掉落。
用途[]
可疑的方块在被 活塞 推动时会立即被破坏,并且不能被活塞拉动。
容纳物品[]
可疑区块可以保存存储在其区块数据中的项目。除非使用 /data
等命令,否则玩家无法修改此项目。如果一个可疑的方块被破坏,里面的物品就会消失而不会掉落。
从创造模式物品栏中获得的可疑方块里面没有物品。在世界中生成的可疑方块将包含物品,具体取决于包含它们的结构或人物。
当你继续使用刷子处理一个可疑的方块时,其纹理上的裂缝会变宽,最终变成沙子或砾石。如果它在进程中途停止,可疑区块将逐渐恢复到原来的状态。
如果可疑方块中有物品,被刷子刷过的一侧会逐渐露出里面的物品,并且该物品会在可疑方块被清理干净后掉落。
种植[]
仙人掌、甘蔗、竹子和枯萎的灌木可以种植在可疑的沙子上,竹子可以种植在可疑的砾石上。
下落的方块[]
如果下方没有不可替代的方块,可疑的方块会变成 下落的方块。当转化为下落的方块时,物品和战利品表就消失了。
可疑的方块,当不支持时,会在方块下方生成 粒子。
掉落的可疑方块在落地时不会重新变成方块,也不会掉落任何物品。
在Java版中,如果下落的可疑方块在生成后至少有600游戏刻(30秒),或者如果它存在于建造高度之外并且自生成以来一直存在,如果它受到蜘蛛网或气泡柱的影响并且无法着陆,那么下落的可疑方块将简单地消失并掉落自身。[1]
音符盒[]
在 音符盒 下面放置可疑的沙子或可疑的砾石会将音符块的声音转换为 “军鼓” 的声音。
音效[]
可疑的沙子[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.suspicious_sand.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.suspicious_sand.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.suspicious_sand.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.suspicious_sand.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.suspicious_sand.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 破坏方块 | break.suspicious_sand | break | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.suspicious_sand | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.suspicious_sand | place | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | step.suspicious_sand | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.suspicious_sand | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上跳跃 | step.suspicious_sand | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上着陆 | step.suspicious_sand | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 用刷子清刷 | brush.suspicious_sand | brush | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 刷子清刷可疑的沙子完毕 | brush_completed.suspicious_sand | brush_completed | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 |
可疑的沙砾[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.suspicious_gravel.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.suspicious_gravel.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.suspicious_gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.suspicious_gravel.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.suspicious_gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 破坏方块 | break.suspicious_gravel | break | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.suspicious_gravel | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.suspicious_gravel | place | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | step.suspicious_gravel | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.suspicious_gravel | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上跳跃 | step.suspicious_gravel | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上着陆 | step.suspicious_gravel | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 用刷子清刷 | brush.suspicious_gravel | brush | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 刷子清刷可疑的沙砾完毕 | brush_completed.suspicious_gravel | brush_completed | 2.0 | 0.8-1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
可疑的沙砾 | suspicious_gravel | bamboo_plantable_on mineable/shovel overworld_carver_replaceables | block.minecraft.suspicious_gravel |
可疑的沙子 | suspicious_sand | azalea_grows_on azalea_grows_on bamboo_plantable_on bamboo_plantable_on camel_sand_step_sound_blocks camel_sand_step_sound_blocks dead_bush_may_place_on dead_bush_may_place_on mineable/shovel overworld_carver_replaceables overworld_carver_replaceables sand sand | block.minecraft.suspicious_sand |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
可疑的沙砾 | suspicious_gravel | -573 | tile.suspicious_gravel.name |
可疑的沙子 | suspicious_sand | -529 | tile.suspicious_sand.name |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
dusted | 0 | 0 1 2 3 | 可疑的方块被清刷的程度。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
brushed_progress | 0 | 0 1 2 3 | 可疑的方块被清刷的程度。 |
hanging | false | false true | 可疑的方块是否处于悬挂状态。 |
方块实体[]
基岩版:
- 方块实体值
- 方块实体共通标签
- LootTable:所调用的战利品表json文件的路径。
- LootTableSeed:战利品表的种子码。
- brush_count:刷扫次数。
- brush_direction:清刷的方向,决定物品渲染的位置。可选值1-6,分别对应下上北南西东。
- type:用于指示该可疑的方块的种类,值为
minecraft:suspicious_gravel
(可疑的沙砾)或minecraft:suspicious_sand
(可疑的沙子)。
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
探古寻源 Respecting the Remnants | 刷扫可疑的方块来获得陶片 | 冒险 | – | adventure/salvage_sherd | |
怪味蛋 Smells Interesting | 获得嗅探兽蛋 | 农牧业 | 将嗅探兽蛋放进物品栏里。 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | husbandry/obtain_sniffer_egg |
历史[]
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
关于“可疑的方块”的历史,请见各版本页面。
参考[]
语言