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古迹废墟(Trail Ruins)是一种被掩埋的陶瓦建筑群结构。
生成
古迹废墟自然生成于丛林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林、原始桦木森林,从地表以下15格的高度开始生成,废墟的最高处通常裸露在地表。
结构
古迹废墟的建筑物主要由泥砖、各色陶瓦和带釉陶瓦构成,内部被大量沙子和沙砾掩埋。与多数结构不同的是,古迹废墟的战利品不在箱子里,而是藏在可疑的方块中。因此玩家需要寻找夹杂在沙子、沙砾中的可疑的方块,并用刷子从中刷扫出战利品。
结构目录
古迹废墟的4类结构(房屋、摆设、道路、塔楼)均位于文件夹client.jar/data/minecraft/structures/trail_ruins
| 结构目录 |
|---|
|
构成方块
| 方块 |
|---|
战利品
参见:战利品表
数据值
ID
为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| 古迹废墟 | trail_ruins |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| 古迹废墟 | trailruins |
历史
| Java版(即将到来) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.20 | 23w12a | 加入了古迹废墟。 | |||
| 基岩版(即将到来) | |||||
| 1.19.80 | 1.19.80.22 | 加入了古迹废墟,属于实验性玩法。 | |||
