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Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

Blue Beaker BE1
本页面包含基岩版实验性玩法中出现的内容。

这些内容可能会在未来版本中正式实现,但在当前版本中需要开启“下一个主要更新”选项才可使用。

Iron Pickaxe
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古迹废墟(Trail Ruins)是一种被掩埋的陶瓦建筑群结构

生成

古迹废墟自然生成于丛林针叶林积雪针叶林原始松木针叶林原始云杉针叶林原始桦木森林,从地表以下15格的高度开始生成,废墟的最高处通常裸露在地表。

结构

古迹废墟的建筑物主要由泥砖、各色陶瓦带釉陶瓦构成,内部被大量沙子沙砾掩埋。与多数结构不同的是,古迹废墟的战利品不在箱子里,而是藏在可疑的方块中。因此玩家需要寻找夹杂在沙子、沙砾中的可疑的方块,并用刷子从中刷扫出战利品。

结构目录

古迹废墟的4类结构(房屋、摆设、道路、塔楼)均位于文件夹client.jar/data/minecraft/structures/trail_ruins[仅Java版]data/behavior_packs/vanilla/structures/trail_ruins[仅基岩版]中。

构成方块

方块

战利品

参见:战利品表

Java版基岩版

数据值

ID

为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。

Java版

名称命名空间ID
古迹废墟trail_ruins

基岩版

名称命名空间ID
古迹废墟trailruins
trail_ruins

历史

Java版(即将到来)
1.2023w12a加入了古迹废墟。
基岩版(即将到来)
1.19.801.19.80.22加入了古迹废墟,属于实验性玩法

参考


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