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古蹟廢墟(Trail Ruins)是一種被掩埋的陶土建築群結構。
生成
古蹟廢墟自然生成於叢林、針葉林、冰雪針葉林、原生松木針葉林、原生杉木針葉林、原始樺木森林,從地表以下15格的高度開始生成,廢墟的最高處通常裸露在地表。
結構
古蹟廢墟的建築物主要由泥磚、各色陶土和釉陶構成,內部被大量沙和礫石掩埋。與多數結構不同的是,古蹟廢墟的戰利品不在儲物箱裡,而是藏在可疑的方塊中。因此玩家需要尋找夾雜在沙、礫石中的可疑的方塊,並用刷子從中刷掃出戰利品。
結構目錄
古蹟廢墟的4類結構(房屋、擺設、道路、塔樓)均位於資料夾client.jar/data/minecraft/structures/trail_ruins
| 結構目錄 |
|---|
|
構成方塊
| 方塊 |
|---|
戰利品
參見:戰利品表
資料值
ID
為了便於表示,在下面列出了各結構名稱,但這些名稱實際上並不顯示在遊戲中。
| 名稱 | 命名空間ID |
|---|---|
| 古蹟廢墟 | trail_ruins |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID |
|---|---|
| 古蹟廢墟 | trailruins |
歷史
| Java版(即將到來) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.20 | 23w12a | 加入了古蹟廢墟。 | |||
| 基岩版(即將到來) | |||||
| 1.19.80 | 1.19.80.22 | 加入了古蹟廢墟,屬於實驗性玩法。 | |||
