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  本文章介绍的是Minecraft中的生物。关于Minecraft Dungeons中的同名生物,请见“MCD:发光鱿鱼”。关于Minecraft Earth中的同名生物,请见“MCE:发光鱿鱼”。
发光鱿鱼
生命值

10(♥♥♥♥♥

类型

友好生物

族群

Java版水生生物
基岩版

尺寸

Java版
高度:0.8格
宽度:0.8格
基岩版
成年个体
高度:0.95格
宽度:0.95格
幼年个体
高度:0.475格
宽度:0.475格

生成

§生成

可对其使用

拴绳

命名空间ID

glow_squid

发光鱿鱼(Glow Squid)鱿鱼的变种,有着发光的纹理。

生成[]

发光鱿鱼以2-4只为一群自然生成在主世界Y=30以下的水源中。在Java版中,生成的位置必须完全黑暗。

基岩版中,发光鱿鱼有5%的概率生成为幼年发光鱿鱼。

掉落物[]

  • 1–3 荧光墨囊,每1级抢夺魔咒增加1个掉落量上限,最大为抢夺III的1-6个。
  • 1-3,被玩家或已驯服的杀死时掉落。

基岩版中,杀死幼年发光鱿鱼只掉落荧光墨囊而不会掉落经验。

行为[]

Glow Squid Shooting Ink

发光鱿鱼喷出的墨汁粒子

发光鱿鱼的行为与普通鱿鱼相似,它们都会在水中漫无目的地四处游动,发光鱿鱼还会发出一种荧光的星形粒子。暴露在空气中300游戏刻(15秒)后,它们会开始受到窒息伤害。

守卫者远古守卫者美西螈都会主动攻击发光鱿鱼。

发光鱿鱼的荧光只体现在纹理上,并不会像光源那样对周边环境的亮度造成实际影响。

发光鱿鱼会在被攻击后的100游戏刻(5秒)内停止发光,并且喷射出一种荧光墨汁粒子。在水中的发光鱿鱼被攻击后会以较快的速度朝受力的方向逃跑。

Java版中,发光鱿鱼不像陆生生物那样会被水流推动,并且它们可以逆流而上。

尽管发光鱿鱼无法繁殖,但是在基岩版中发光鱿鱼拥有幼年变种。

生物族群[]

此特性为Java版独有。

Java版中,发光鱿鱼是水生生物,被具有穿刺魔咒的武器近战攻击,或被具有穿刺魔咒的三叉戟弹射物命中时会受到额外的伤害。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
发光鱿鱼:游泳友好生物空闲时随机播放此声音entity.glow_squid.ambientsubtitles.entity.glow_squid.ambient
发光鱿鱼:受伤友好生物受伤entity.glow_squid.hurtsubtitles.entity.glow_squid.hurt
发光鱿鱼:死亡友好生物死亡entity.glow_squid.deathsubtitles.entity.glow_squid.death
发光鱿鱼:喷墨友好生物喷射墨汁entity.glow_squid.squirtsubtitles.entity.glow_squid.squirt

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
友好生物空闲时随机播放此声音mob.glow_squid.ambientambient0.40.8-1.2 16
友好生物受伤mob.glow_squid.hurthurt0.40.8-1.2 16
友好生物死亡mob.glow_squid.deathdeath0.40.8-1.2 16
友好生物喷射墨汁mob.glow_squid.ink_squirtglow_squid.ink_squirt2.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID实体标签JE本地化键名
发光鱿鱼glow_squidaxolotl_always_hostilesentity.minecraft.glow_squid

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
发光鱿鱼glow_squid129entity.glow_squid.name

实体数据[]

主条目:实体格式

发光鱿鱼有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  DarkTicksRemaining:距离发光鱿鱼发光的刻数。发光时为0,不发光时为正值。

基岩版

历史[]

关于“发光鱿鱼”的历史,请见各版本页面。


关于“发光鱿鱼”的历史,请见各版本页面。


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视频[]

你知道吗[]

  • 发光鱿鱼的外观与现实中的萤火鱿相似。
  • 发光鱿鱼不受“Dinnerbone”和“Grumm”名称彩蛋的影响。

画廊[]

艺术作品[]

语言