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Disambig gray.svg  本文章介绍的是Minecraft中的生物。关于Minecraft Dungeons中的同名生物,请见“MCD:发光鱿鱼”。关于Minecraft Earth中的同名生物,请见“MCE:发光鱿鱼”。
发光鱿鱼
Glow Squid JE1.gif
生命值

10(♥♥♥♥♥

行为

被动型

尺寸

Java版
高度:0.8格
宽度:0.8格
基岩版
成年个体
高度:0.95格
宽度:0.95格
幼年个体
高度:0.475格
宽度:0.475格

生成

§生成

使用物品

拴绳

命名空间ID

glow_squid

发光鱿鱼(Glow Squid)鱿鱼的变种,有着发光的纹理。

生成[]

发光鱿鱼以2-4只为一群自然生成在主世界陆地生物群系Y=63以下的地下水源中。在Java版中,生成的位置必须完全黑暗,且下方5格距离内必须有类石头方块(石头深板岩安山岩花岗岩闪长岩凝灰岩)。

基岩版中,发光鱿鱼有5%的几率生成为幼年发光鱿鱼。

掉落物[]

  • 1–3 荧光墨囊,每1级抢夺魔咒每增加1个掉落量上限,最大为抢夺III的1-6个。
  • 1-3,被玩家或已驯服的杀死时掉落。

基岩版中,杀死幼年发光鱿鱼只掉落荧光墨囊而不会掉落经验。

行为[]

发光鱿鱼喷出的墨汁粒子。

发光鱿鱼的行为与普通鱿鱼相似,它们都会在水中漫无目的地四处游动,发光鱿鱼还会发出一种荧光的星形粒子。暴露在空气中300游戏刻(15秒)后,它们会开始受到窒息伤害。

守卫者远古守卫者美西螈都会主动攻击发光鱿鱼。带有穿刺魔咒的三叉戟会对发光鱿鱼造成额外伤害。

发光鱿鱼的荧光纯粹体现在纹理上,并不像光源那样对周边环境的亮度造成实际影响。

发光鱿鱼会在被攻击后的100游戏刻(5秒)内停止发光,并且喷射出一种荧光墨汁粒子。在水中的发光鱿鱼会以较快的速度朝受到伤害的反方向逃跑,其速度明显快于普通鱿鱼。

Java版中,发光鱿鱼不像陆生生物那样会被水流推动,并且它们可以逆流而上。

尽管发光鱿鱼无法繁殖,但是在基岩版中发光鱿鱼拥有幼年变种。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
发光鱿鱼:游泳友好生物空闲时随机播放此声音entity.glow_squid.ambientsubtitles.entity.glow_squid.ambient
发光鱿鱼:受伤友好生物受伤entity.glow_squid.hurtsubtitles.entity.glow_squid.hurt
发光鱿鱼:死亡友好生物死亡entity.glow_squid.deathsubtitles.entity.glow_squid.death
发光鱿鱼:喷墨友好生物喷射墨汁entity.glow_squid.squirtsubtitles.entity.glow_squid.squirt

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
友好生物空闲时随机播放此声音mob.glow_squid.ambientambient0.40.8-1.2 16
友好生物受伤mob.glow_squid.hurthurt0.40.8-1.2 16
友好生物死亡mob.glow_squid.deathdeath0.40.8-1.2 16
友好生物喷射墨汁mob.glow_squid.ink_squirtglow_squid.ink_squirt1.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID实体标签JE本地化键名
发光鱿鱼glow_squid axolotl_always_hostilesentity.minecraft.glow_squid

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
发光鱿鱼glow_squid 129entity.glow_squid.name

实体数据[]

参见:区块格式

发光鱿鱼有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

历史[]

2020年9月27日发光鱿鱼被宣布为Minecraft Live 2020生物投票中参与投票的三个候选生物之一。
2020年10月3日发光鱿鱼在生物投票中胜出。
Java版
1.1721w03aGlow Squid JE1.png 加入了发光鱿鱼。
21w13a现在发光鱿鱼会自然生成在地下水源中。
21w19a现在可以对发光鱿鱼使用拴绳
pre3现在发光鱿鱼只会在完全黑暗、且下方5格距离内有类石头方块的地下水源中生成。
基岩版
1.16.2101.16.210.59Glow Squid BE1.png Glow Squid BE1.png 加入了发光鱿鱼及其幼年变种。
1.16.210.60由于崩溃而暂时移除了发光鱿鱼。
1.16.2201.16.220.50重新加入了发光鱿鱼。
正式版发光鱿鱼在该正式版中不可用。
1.17.01.16.230.56现在发光鱿鱼会在海洋河流生物群系下方的含水层中自然生成。
1.17.0.50现在发光鱿鱼也会自然生成在地下水源中。
1.17.0.52更改了发光鱿鱼的生成机制,将最大生成高度从Y=30上调至Y=63。
发光鱿鱼不再属于实验性玩法
1.17.0.54现在发光鱿鱼拥有独特的喷墨音效。
1.17.301.17.20.22现在发光鱿鱼会在Y=0至-64之间生成。

漏洞[]

关于“发光鱿鱼”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 发光鱿鱼的外观与现实中的萤火鱿相似。
  • 发光鱿鱼不受“Dinnerbone”和“Grumm”名称彩蛋的影响。

画廊[]

艺术作品[]

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