生命值 |
10() |
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类型 |
友好生物 |
族群 | |
尺寸 |
Java版: |
生成于 |
见§生成 |
可对其使用 | |
命名空间ID |
glow_squid |
发光鱿鱼(Glow Squid)是鱿鱼的变种,有着发光的纹理。
生成[]
发光鱿鱼以2-4只为一群自然生成在主世界Y=30以下的水源中。在Java版中,生成的位置必须完全黑暗。
在基岩版中,发光鱿鱼有5%的概率生成为幼年发光鱿鱼。
掉落物[]
在基岩版中,杀死幼年发光鱿鱼只掉落荧光墨囊而不会掉落经验。
行为[]
发光鱿鱼的行为与普通鱿鱼相似,它们都会在水中漫无目的地四处游动,发光鱿鱼还会发出一种荧光的星形粒子。暴露在空气中300游戏刻(15秒)后,它们会开始受到窒息伤害。
发光鱿鱼的荧光只体现在纹理上,并不会像光源那样对周边环境的亮度造成实际影响。
发光鱿鱼会在被攻击后的100游戏刻(5秒)内停止发光,并且喷射出一种荧光墨汁粒子。在水中的发光鱿鱼被攻击后会以较快的速度朝受力的方向逃跑。
在Java版中,发光鱿鱼不像陆生生物那样会被水流推动,并且它们可以逆流而上。
尽管发光鱿鱼无法繁殖,但是在基岩版中发光鱿鱼拥有幼年变种。
生物族群[]
在Java版中,发光鱿鱼是水生生物,被具有穿刺魔咒的武器近战攻击,或被具有穿刺魔咒的三叉戟弹射物命中时会受到额外的伤害。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
发光鱿鱼:游泳 | 友好生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.glow_squid.ambient | subtitles.entity.glow_squid.ambient | |
发光鱿鱼:受伤 | 友好生物 | 受伤 | entity.glow_squid.hurt | subtitles.entity.glow_squid.hurt | |
发光鱿鱼:死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.glow_squid.death | subtitles.entity.glow_squid.death | |
发光鱿鱼:喷墨 | 友好生物 | 喷射墨汁 | entity.glow_squid.squirt | subtitles.entity.glow_squid.squirt |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.glow_squid.ambient | ambient | 0.4 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 受伤 | mob.glow_squid.hurt | hurt | 0.4 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 死亡 | mob.glow_squid.death | death | 0.4 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 喷射墨汁 | mob.glow_squid.ink_squirt | glow_squid.ink_squirt | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
发光鱿鱼 | glow_squid | axolotl_always_hostiles | entity.minecraft.glow_squid |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
发光鱿鱼 | glow_squid | 129 | entity.glow_squid.name |
实体数据[]
发光鱿鱼有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- DarkTicksRemaining:距离发光鱿鱼发光的刻数。发光时为0,不发光时为正值。
基岩版:
历史[]
2020年9月27日 | 发光鱿鱼被宣布为Minecraft Live 2020生物投票中参与投票的三个候选生物之一。 | ||||
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2020年10月3日 | 发光鱿鱼在生物投票中胜出。 | ||||
Java版 | |||||
1.17 | 21w03a | 加入了发光鱿鱼。 | |||
21w13a | 现在发光鱿鱼会自然生成于Y=63以下的水源中。 | ||||
21w19a | 现在可以对发光鱿鱼使用拴绳。 | ||||
pre3 | 现在发光鱿鱼只会在完全黑暗、且下方5格距离内有类石头方块的地下水源中生成。 | ||||
1.18 | 21w40a | 现在发光鱿鱼仅生成于Y=30以下的水源中。 | |||
1.18.2 | 22w07a | 由于修复了MC-238977,发光鱿鱼自然生成的光照条件恢复到了1.17-pre3中的情况。 | |||
基岩版 | |||||
1.16.210 | 1.16.210.59 | 加入了发光鱿鱼及其幼年变种,目前属于实验性玩法。 | |||
1.16.210.60 | 由于崩溃而暂时移除了发光鱿鱼。 | ||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 重新加入了发光鱿鱼。 | |||
正式版 | 发光鱿鱼在该正式版中不可用。 | ||||
1.17.0 | 1.16.230.56 | 现在发光鱿鱼会在海洋和河流生物群系下方的含水层中自然生成。 | |||
1.17.0.50 | 现在发光鱿鱼也会自然生成在地下水源中。 | ||||
1.17.0.52 | 更改了发光鱿鱼的生成机制,将最大生成高度从Y=30上调至Y=63。 | ||||
发光鱿鱼不再属于实验性玩法。 | |||||
1.17.0.54 | 现在发光鱿鱼拥有独特的喷墨音效。 | ||||
1.17.30 | 1.17.20.22 | 现在发光鱿鱼会在Y=0至-64之间生成。 | |||
1.18.0 | 1.18.0.21 | 现在发光鱿鱼仅生成于Y=30以下的水源中。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.20 | 更改了发光鱿鱼纹理的透明度以修复其发光不正确的问题。 |
视频[]
你知道吗[]
- 发光鱿鱼的外观与现实中的萤火鱿相似。
- 发光鱿鱼不受“Dinnerbone”和“Grumm”名称彩蛋的影响。
画廊[]
几只美西螈在追捕发光鱿鱼
基岩版中的发光鱿鱼
Minecraft Live 2020生物投票中的发光鱿鱼
艺术作品[]
Minecraft Plus!网页上的2D版发光鱿鱼
语言