发光的黑曜石
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)亮度 |
12 |
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可再生 |
否 |
命名空间ID |
glowingobsidian |
发光的黑曜石(Glowing Obsidian)是基岩版、New Nintendo 3DS版、树莓派版和教育版独有的方块,除了用于装饰外没有任何用处。
生成[]
在携带版0.13.0.b1中,下界反应器会生成发光的黑曜石。由于下界反应器以及下界反应核的功能被移除,发光的黑曜石已不会生成在世界中。
获取[]
发光的黑曜石无法通过命令或创造模式物品栏获得,只能通过创造模式中对已有的下界反应核使用选取方块获得、从携带版0.12.1.b1前包含发光的黑曜石并升级了的世界中获取、通过物品栏编辑器或附加包获得。
破坏[]
挖掘发光的黑曜石的合适工具是镐。发光的黑曜石需要钻石镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
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发光的黑曜石被破坏后会掉落自身。
用途[]
发光的黑曜石会发出亮度为12的光。
音效[]
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
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方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
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发光的黑曜石 | glowingobsidian | 246 | tile.glowingobsidian.name |
历史[]
携带版Alpha | |||||
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0.5.0 | 加入了发光的黑曜石。 | ||||
发光的黑曜石在下界反应器激活后从下界反应器的组成方块(下界反应核、圆石和金块)中生成。 | |||||
如果下界反应核在激活时被破坏,发光的黑曜石在下界反应器失效后不会变成黑曜石。 | |||||
0.7.1 | 用木镐和石镐开采发光的黑曜石时不再掉落黑曜石。 | ||||
0.7.3 | 发光的黑曜石现在需要钻石镐开采,而不是之前的铁镐。 | ||||
0.8.0 | ? | 发光的黑曜石在物品栏中不再有红色的轮廓。 | |||
0.12.1 | build 1 | 发光的黑曜石不能再被获得,不过任何现有的发光的黑曜石都将被保留。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.13 | 1.2.13.5 | 现在发光的黑曜石在开采时会掉落自身,而不是普通的黑曜石。 | |||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了发光的黑曜石。 |
你知道吗[]
- 在Minecraft: Story Mode - Season Two中Jesse生成侦测器周围的结构方块时,以及在Vos所在的黑曜石笼子底部都出现了发光的黑曜石。
- 由于语言文件的缺失,发光的黑曜石没有与其相关联的名字,其在游戏内的名称为
tile.glowingobsidian.name
。- 尽管如此,仍然可以使用语言文件自定义发光的黑曜石的名称。
画廊[]
参见[]
Java版 |
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基岩版 |
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原主机版 |
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语言