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发光地衣
Glow Lichen (D)Glow Lichen (E)Glow Lichen (N)Glow Lichen (S)Glow Lichen (U)Glow Lichen (W)
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

功能方块,自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.2
基岩版0.2

爆炸抗性

Java版0.2
基岩版0.2

引燃几率

Java版15
基岩版15

烧毁几率

Java版100
基岩版100

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

7

光照透明

可再生

命名空间ID

glow_lichen

发光地衣(Glow Lichen)是一种具有亮度的非固体方块,厚度为116格,可以放置在固体方块的任意表面[仅BE]或任意方块的完整表面[仅JE]

生成[]

自然生成[]

发光地衣自然生成于主世界所有高度洞穴内部暴露于空气或中的石头深板岩安山岩闪长岩花岗岩方解石凝灰岩滴水石块表面[需要更多信息]。它们不会在深暗之域生物群系生成。

获取[]

发光地衣的物品形式只能通过使用剪刀挖掘破坏发光地衣获得。

破坏[]

挖掘发光地衣的合适工具是斧、剑和剪刀。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

没有被剪刀挖掘破坏时,发光地衣被破坏后不会掉落。

剪刀挖掘破坏时,发光地衣被破坏后会掉落自身。

用途[]

发光地衣可以含水

生长[]

对发光地衣使用骨粉会使其蔓延到其他可生长的方块表面,无法生长时骨粉也会被消耗。对发光地衣使用骨粉时,它会尽可能地覆盖其相邻方块的侧面和顶部,但不会蔓延至背面。

发光地衣不会自然蔓延。

光源[]

发光地衣可发出亮度为7级的光。

堆肥[]

将发光地衣放进堆肥桶有50%的概率使堆肥层数增加1。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.vine.stepsubtitles.block.generic.footsteps

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
发光地衣glow_lichenenchantment_power_transmitter
inside_step_sound_blocks
mineable/axe
replaceable
replaceable_by_trees
sword_efficient
block.minecraft.glow_lichen

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
发光地衣glow_lichen-411tile.glow_lichen.name

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
downfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块底部。
eastfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块东边。
northfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块北边。
southfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块南边。
upfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块上方。
westfalsefalse
true
为true时,纹理会显示在方块西边。
waterloggedfalsefalse
true
发光地衣是否含水。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
multi_face_direction_bits0x1
0x2
0x4
0x8
0x10
0x20
00 — 630 — 63发光地衣的朝向。每个附加值位决定一种朝向:
  • 0x1:下
  • 0x2:上
  • 0x4:北
  • 0x8:南
  • 0x10:西
  • 0x20:东
0未被使用,行为类似于63

历史[]

Java版
1.1721w03aGlow Lichen (D) JE1 BE1 加入了发光地衣。
对着熔岩放置发光地衣会将其变为含水的发光地衣,即使在下界也是如此。[1]
21w05aGlow Lichen (D) JE2 发光地衣的模型厚度由1160格改为116格。
对着熔岩放置发光地衣不再形成含水的发光地衣。
21w07a现在发光地衣会自然生成在深板岩上。
21w08a现在发光地衣的生成频率几乎是原来的两倍。
21w11a现在发光地衣无法扩散时不能再对其使用骨粉。
现在发光地衣可用于堆肥。
21w13a调整了发光地衣的模型,对其背面纹理做了镜像处理。
21w20a现在用剪刀开采单个方块空间内的多个发光地衣会掉落正确的数量。
1.1922w15a发光地衣现在可被放置在灵魂沙泥巴和全高的的顶面与侧面上。
基岩版
1.17.01.16.230.50Glow Lichen (D) JE1 BE1 加入了发光地衣,目前属于实验性玩法
发光地衣可用于堆肥。
1.16.230.54现在发光地衣会自然生成在地下湖泊的壁上。
1.17.0.50现在发光地衣可以放置在方块的任何一面上。
发光地衣不再属于实验性玩法
1.17.101.17.10.21使用附有精准采集的斧挖掘发光地衣时不再掉落物品。
1.17.301.17.20.22现在发光地衣会在Y=0至-64之间生成。
1.18.101.18.10.26现在发光地衣发出的光的亮度等级为7,而不是10。

你知道吗[]

  • 在现实生活中,地衣是真菌和绿藻门或蓝细菌的共生体。
  • 如果使用调试棒移除发光地衣的所有方块状态,则发光地衣将不可见,但其亮度仍会保留,除非该位置被其他固体方块替代。

画廊[]

参考[]

语言

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