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DualWielding

一名持有盾牌和铁剑的玩家

Dinnerbone-twitter

我想让双持的效果为在主手的物品在没有右键功能时右键会使用副手的物品。

双持(Dual wielding)是一个能让玩家同时持有两个物品方块游戏机制。

用法

OffhandSlotHighlighted

在物品栏中高亮的为副手栏

玩家可以如同装备盔甲那样在物品栏中将物品装备到副手栏上。玩家同时也可以在选择物品后按下F键来自动装备。副手栏将出现在HUD的副手侧。如果玩家处于第一人称视角,那么副手会握着所持物品出现在屏幕中。哪只手为主手可以在选项中的皮肤自定义中调整。

副手可以在以下情况下使用其所持的物品:主手没有持有物品,主手不能使用所持物品(如),或是主手此时不能放置其所持方块(在未对着平面时拿着方块)。任何在主手的物品都比副手的拥有更高的优先级,因此只要主手的物品是可使用的(如钓鱼竿),那么不管副手有什么右击都将把钓鱼线甩出去。玩家也无法使用副手来攻击破坏方块,即使主手没有持有物品。

放置于副手中的会比快捷栏或物品栏中的箭更优先被使用。玩家可以将特定的箭装备在副手中并使用来将其发射出去。如果弓处于副手位置,那么在热栏中被选中(即被主手持有)的箭将会被优先使用。

历史

画廊

另见

参考

游戏内容

release
1.3.1计划加入双持,但放弃了。[来源请求]
1.92015年5月28日Nathan Adams发布了双持挥舞着鱼的图片。
2015年6月4日Nathan Adams发布了一个简短的指南,解释双持系统如何工作。
15w31a加入了双持。
pocket upcoming
1.1build 1加入了双持,但仅对不死图腾和箭有效
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