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Disambig gray  本文章介绍的是作为树木的一部分自然生成的方块。关于从日志创建的块,请见“木板”。关于6 个侧面都有树皮块,请见“木头”。关于由原木和树叶制成的结构,请见“树木”。
Disambig gray  “菌柄”重定向至此。关于巨型蘑菇茎在主世界中产卵,详见“蘑菇柄”。
原木、菌柄、竹块
Oak LogSpruce Log[[File:Birch Log.png Jungle Log.png|150px]]Acacia LogDark Oak LogMangrove LogCherry LogCrimson StemWarped StemBlock of Bamboo
Stripped Oak LogStripped Spruce LogStripped Birch LogStripped Jungle LogStripped Acacia LogStripped Dark Oak LogStripped Mangrove LogStripped Cherry LogStripped Crimson StemStripped Warped StemBlock of Stripped Bamboo
绯红菌柄诡异菌柄
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

§数据值

Duncan Geere Mojang avatar

我估计,在我玩的Minecraft世界中大概有95%都是从我收集一块橡木原木开始生存的。这是方块之母——整个游戏中几乎所有东西都由此发展而来。如果你不收集原木,基本上是玩不了Minecraft的。说真的,你可以试试玩Minecraft时不用原木,这和蒙着眼睛玩一样有趣,我看到的话就会一直冲着你的耳朵大喊:“用原木啊,你这个傻瓜!”

原木(Log)菌柄(Stem),是自然生成的方块,可以在 树木巨型菌类 中找到。 原木包括橡木原木、桦木原木、云杉原木、丛林原木、深色橡木原木、金合欢原木、红树林原木和樱桃原木。 尖头包括深红色尖头和令人毛骨悚然的尖头。

竹块(Block of Bamboo)它是一种由 竹子 制作的方块。

去皮原木(Stripped Log)去皮菌柄(Stripped Stem)去皮竹块(Block of Stripped Bamboo)它是该菌株的一个亚种,是通过用任何类型的 点击原木、石墙或竹块而创建的。

生成[]

竹块不会在世界中生成。

去皮的桦木原木[仅Java版]、去皮的金合欢原木[仅Java版]、去皮的丛林原木[仅Java版]、去皮的深色橡树[仅Java版]、去皮的红树林、去皮的樱桃原木、去皮的茎和去皮的竹块不会在世界中生成。 你只能用斧头 使用 生成一个未去皮的变体。

自然生成[]

树木[]

橡树、云杉、桦树、丛林、金合欢、深色橡树、红树林和樱桃原木是作为它们各自 树木 的树枝产生的。 橡树原木也形成为杜鹃花树的树枝。

巨型菌类[]

猩红色和扭曲的茎作为每个 巨型菌类 的树干生成。

沉船[]

橡木、云杉和深色橡木原木在 沉船 中作为桅杆生产。 [仅Java版]

带皮的橡树、桦树、云杉、金合欢、丛林和深色橡木原木被用作沉船的桅杆。 [仅基岩版]

其他结构[]

橡 木

橡木原木是 平原村庄 房屋的一部分,也被用作 沼泽小屋 的横梁。

橡木原木有时被生产为支柱,以支撑 废弃矿井 中悬浮的废弃矿井。

带树皮的橡木原木在平原的村庄中如雨后春笋般涌现。

云杉树

云杉原木是 针叶树雪原 村屋的一部分,也用作支撑沼泽小屋的横梁。

去皮的云杉原木在白雪皑皑的村庄里如雨后春笋般涌现。

金合欢木

金合欢原木是 热带草原 村房屋的一部分。

深色橡木

深色橡木原木不仅生成在堆前哨、笼子和成堆的原木中,还生成在森林豪宅古城的一部分。

深色橡木原木也被生产为支柱,以支撑废弃矿山中悬浮的废弃矿山。

树苗[]

成熟后,树苗会生成对应的 树,对应的 原木 会成为 树 的一个分支。 橡树原木也形成为杜鹃花树的树枝。

菌类[]

成熟后,菌类 会产生相应的巨型真菌和相应的茎作为巨型真菌的分支。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
红树原木 奖励箱 0.52 1-3 26.21% 3.8
云杉原木 奖励箱 0.52 1-3 26.21% 3.8
针叶林村庄房屋 1.97 1-5 65.56% 1.5
白桦原木 奖励箱 0.52 1-3 26.21% 3.8
金合欢原木 奖励箱 0.52 1-3 26.21% 3.8
丛林原木 奖励箱 0.52 1-3 26.21% 3.8
橡木原木 奖励箱 0.52 1-3 26.21% 3.8
深色橡木原木 奖励箱 0.52 1-3 26.21% 3.8
掠夺者前哨站 2.50 2-3 100% 1.0

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
红树原木 奖励箱 0.67 1-3 33.33% 3.0
云杉原木 奖励箱 0.50 1-3 25% 4.0
针叶林村庄房屋 2.08 1-5 69.29% 1.4
白桦原木 奖励箱 0.50 1-3 25% 4.0
金合欢原木 奖励箱 0.67 1-3 33.33% 3.0
丛林原木 奖励箱 0.50 1-3 25% 4.0
橡木原木 奖励箱 0.50 1-3 25% 4.0
深色橡木原木 奖励箱 0.67 1-3 33.33% 3.0
掠夺者前哨站 2.50 2-3 100% 1.0

破坏[]

挖掘原木、茎和竹块的合适工具是斧头。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

原木、茎、和竹块在被摧毁时会自动掉落。

用途[]

对于原木、茎和竹块使用轴,它们可以转换为原木、茎和竹块。

合成材料[]

进一步合成[]

下表显示了一次制作木材而不造成浪费所需的最小原木/茎数量,用于冶炼和制作 木炭 的原木数量标记如红色

产品 所需原木数 一次产出 比例
木头菌核 4 3 75%
木板 1 4 400%
木棍 1 8 800%
Java版 5 4 80%
基岩版 7 4 57.14%
运输船Java版 13 4 30.76%
运输船基岩版 15 4 26.66%
3 16 533.33%
按钮 1 4 400%
木炭 1 1 100%
火把 1 + 8 32 355.56%
营火 27 + 8 8 22.86%
箱子 2 1 50%
工作台 1 1 100%
堆肥桶 21 24 114.28%
木门 3 6 200%
栅栏 5 12 240%
栅栏门 1 1 100%
梯子 7 24 342.86%
告示牌 13 24 184.62%
木质压力板 1 2 200%
木质台阶 3 24 800%
木质楼梯 3 8 266.67%
木质活板门 3 4 133.33%
木斧 2[注 1] 2 100%
木镐 2[注 1] 2 100%
木锄 3 4 133.33%
木锹 1 2 200%
木剑 5 8 160%
  1. 1.0 1.1 一个木板不能直接合成2根木棍,因此至少需要2块原木合成2个工具才能达到该比例。

烧炼[]

名称 材料 烧炼配方
木炭 任意原木
任意去皮原木 +
任意燃料


 0.15

茎、去皮的茎、竹块和去皮的竹块不应冶炼以制造木炭。

燃料[]

原木、去皮原木、竹块和去皮竹块可以用作 熔炉高炉烟熏炉燃料,每根原木可以烧炼 1.5 单位。 用原木或竹块制作 4 个 木板 或 4 个竹块的效率要高得多:每个木板或竹块的燃烧时间与原木或竹块相同,总共可以烧炼 6 个单位。

将原木燃烧到 木炭 效率会更高一些,每个木炭可以烧炼 8 件物品,如果你减去燃烧木炭所需的燃料,原木可以提供 7 件物品的净烧炼。 此外,对物品放置和卸载的需求增加会导致一些冶炼时间的损失。

手柄和剥落的手柄不能用作燃料。

音效[]

主世界木质[]

不包括竹质和樱花木质。

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

樱花木质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.cherry_wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.cherry_wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.cherry_wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.cherry_wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.cherry_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.cherry_wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.cherry_woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.cherry_woodhit0.230.5 16
方块放置方块place.cherry_woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.cherry_woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.cherry_woodstep0.21.0 16
方块在方块上跳跃step.cherry_woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.cherry_woodland0.181.0 16

下界木质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.nether_wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.nether_wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.nether_wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.nether_wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.nether_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.nether_wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.nether_woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.nether_woodhit0.230.5 16
方块放置方块place.nether_woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.nether_woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.nether_woodstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃step.nether_woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.nether_woodland0.181.0 16

竹块[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.bamboo_wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.bamboo_wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.bamboo_wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.bamboo_wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.bamboo_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.bamboo_wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.bamboo_woodbreak0.90.8-1 16
方块挖掘方块hit.bamboo_woodhit0.230.5 16
方块放置方块place.bamboo_woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.bamboo_woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.bamboo_woodstep0.21.0 16
方块在方块上跳跃step.bamboo_woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.bamboo_woodland0.181.0 16

数据值[]

请注意,当放置 原木 块时,其 朝向 参数会发生变化,以指向您在放置时单击的块的方向。

日志仅考虑轴。 朝北放置的侧圆木没有将朝南的圆木旋转 180 度的顶部纹理。[2]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
橡木原木oak_logcompletes_find_tree_tutorial
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
oak_logs
overworld_natural_logs
parrots_spawnable_on
snaps_goat_horn
completes_find_tree_tutorial
logs
logs_that_burn
oak_logs
block.minecraft.oak_log
去皮橡木原木stripped_oak_logblock.minecraft.stripped_oak_log
云杉原木spruce_logcompletes_find_tree_tutorial
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
overworld_natural_logs
parrots_spawnable_on
snaps_goat_horn
spruce_logs
completes_find_tree_tutorial
logs
logs_that_burn
spruce_logs
block.minecraft.spruce_log
去皮云杉原木stripped_spruce_logblock.minecraft.stripped_spruce_log
白桦原木birch_logbirch_logs
completes_find_tree_tutorial
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
overworld_natural_logs
parrots_spawnable_on
snaps_goat_horn
birch_logs
completes_find_tree_tutorial
logs
logs_that_burn
block.minecraft.birch_log
去皮白桦原木stripped_birch_logblock.minecraft.stripped_birch_log
丛林原木jungle_logcompletes_find_tree_tutorial
jungle_logs
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
overworld_natural_logs
parrots_spawnable_on
snaps_goat_horn
completes_find_tree_tutorial
jungle_logs
logs
logs_that_burn
block.minecraft.jungle_log
去皮丛林原木stripped_jungle_logblock.minecraft.stripped_jungle_log
金合欢原木acacia_logacacia_logs
completes_find_tree_tutorial
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
overworld_natural_logs
parrots_spawnable_on
snaps_goat_horn
acacia_logs
completes_find_tree_tutorial
logs
logs_that_burn
block.minecraft.acacia_log
去皮金合欢原木stripped_acacia_logblock.minecraft.stripped_acacia_log
深色橡木原木dark_oak_logcompletes_find_tree_tutorial
dark_oak_logs
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
overworld_natural_logs
parrots_spawnable_on
snaps_goat_horn
completes_find_tree_tutorial
dark_oak_logs
logs
logs_that_burn
block.minecraft.dark_oak_log
去皮深色橡木原木stripped_dark_oak_logblock.minecraft.stripped_dark_oak_log
红树原木mangrove_logcompletes_find_tree_tutorial
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mangrove_logs
mangrove_logs_can_grow_through
mineable/axe
overworld_natural_logs
parrots_spawnable_on
snaps_goat_horn
completes_find_tree_tutorial
logs
logs_that_burn
mangrove_logs
block.minecraft.mangrove_log
去皮红树原木stripped_mangrove_logblock.minecraft.stripped_mangrove_log
樱花原木cherry_logcherry_logs
completes_find_tree_tutorial
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
overworld_natural_logs
parrots_spawnable_on
snaps_goat_horn
cherry_logs
completes_find_tree_tutorial
logs
logs_that_burn
block.minecraft.cherry_log
去皮樱花原木stripped_cherry_logblock.minecraft.stripped_cherry_log
绯红菌柄crimson_stemcompletes_find_tree_tutorial
crimson_stems
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
mineable/axe
parrots_spawnable_on
completes_find_tree_tutorial
crimson_stems
logs
non_flammable_wood
block.minecraft.crimson_stem
去皮绯红菌柄stripped_crimson_stemblock.minecraft.stripped_crimson_stem
诡异菌柄warped_stemcompletes_find_tree_tutorial
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
mineable/axe
parrots_spawnable_on
warped_stems
completes_find_tree_tutorial
logs
non_flammable_wood
warped_stems
block.minecraft.warped_stem
去皮诡异菌柄stripped_warped_stemblock.minecraft.stripped_warped_stem
竹块bamboo_blockbamboo_blocks
mineable/axe
bamboo_blocksblock.minecraft.bamboo_block
去皮竹块stripped_bamboo_blockblock.minecraft.stripped_bamboo_block

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE数字ID 本地化键名
橡木原木oak_loglog / 017tile.log.oak.name
云杉原木spruce_loglog / 1-560tile.log.spruce.name
白桦原木birch_loglog / 2-570tile.log.birch.name
丛林原木jungle_loglog / 3-571tile.log.jungle.name
金合欢原木acacia_loglog2 / 0162tile.log.acacia.name
深色橡木原木dark_oak_loglog2 / 1-572tile.log.big_oak.name
红树原木mangrove_log-484tile.mangrove_log.name
樱花原木cherry_log-536tile.cherry_log.name
绯红菌柄crimson_stem-225tile.crimson_stem.name
诡异菌柄warped_stem-226tile.warped_stem.name
去皮云杉原木stripped_spruce_log-5tile.stripped_spruce_log.name
去皮白桦原木stripped_birch_log-6tile.stripped_birch_log.name
去皮丛林原木stripped_jungle_log-7tile.stripped_jungle_log.name
去皮金合欢原木stripped_acacia_log-8tile.stripped_acacia_log.name
去皮深色橡木原木stripped_dark_oak_log-9tile.stripped_dark_oak_log.name
去皮橡木原木stripped_oak_log-10tile.stripped_oak_log.name
去皮红树原木stripped_mangrove_log-485tile.stripped_mangrove_log.name
去皮樱花原木stripped_cherry_log-535tile.stripped_cherry_log.name
去皮绯红菌柄stripped_crimson_stem-240tile.stripped_crimson_stem.name
去皮诡异菌柄stripped_warped_stem-241tile.stripped_warped_stem.name
竹块bamboo_block-527tile.bamboo_block.name
去皮竹块stripped_bamboo_block-528tile.stripped_bamboo_block.name

方块数据值[]

基岩版中,原木使用以下数据值:

Log

0x1
0x2
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的种类:
  • 0: 橡木
  • 1: 云杉木
  • 2: 白桦木
  • 3: 丛林木
0x4
0x8
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的朝向:
  • 0: 向上/下
  • 1: 向东/西
  • 2: 向北/南
  • 3: 仅树皮

Log2

0x1
0x2
一个两位的字段存储了0-1之间的值,指定了原木的类型:
  • 0: 金合欢木
  • 1: 深色橡木
0x4
0x8
一个两位的字段存储了0-3之间的值,指定了原木的方向:
  • 0: 上/下朝向
  • 1: 东/西朝向
  • 2: 南/北朝向
  • 3: 仅树皮

Log3

DV 描述
0 上/下朝向
1 西/东朝向
2 北/南朝向
3 六个面

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
axisy x原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块东西朝向。
y原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块垂直朝向。
z原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块南北朝向。

基岩版

log

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x4
0x8
y y0原木垂直朝向。
x1原木东西朝向。
z2原木南北朝向。
old_log_type0x1
0x2
oak birch2白桦原木
jungle3丛林原木
oak0橡木原木
spruce1云杉原木

log2

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x4
0x8
y y0原木垂直朝向。
x1原木东西朝向。
z2原木南北朝向。
new_log_type0x1acacia acacia0金合欢原木
dark_oak1深色橡木原木

菌柄和所有去皮原木:

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
pillar_axis0x1
0x2
y y0原木垂直朝向。
x1原木东西朝向。
z2原木南北朝向。


成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
获得木头
Getting Wood
从树上砍下来一块木材捡起一个原木10G铜杯
可再生能源
Renewable Energy
用木炭烧木头,制作更多木炭。熔炉中以木炭为燃料烧炼原木木头10G铜杯

你知道吗[]

  • 基岩版中,深色橡木原木和金合欢原木与旧原木共享不同的区块 ID,称为 log2。 这是因为前一个日志的所有其他数据值都被新的旋转变体(以及 红砂岩 台阶 占据)。 具有其余 8 个数据值的块尚不可用。
  • 茎不能燃烧或点燃,但由茎制成的物品和物块,如木工具、木棍、工作台、箱子等,可以用作熔炉的燃料。
  • 两个 菌柄 都是动漫,但去皮的变体不是动漫。

画廊[]

参考[]

  1. “Block of the Week: Oak Wood” – Minecraft.net,2017年6月16日
  2. MC-132180

语言

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