可再生 |
是 |
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命名空间ID |
见§数据值 |
我估计,在我玩的Minecraft世界中大概有95%都是从我收集一块橡木原木开始生存的。这是方块之母——整个游戏中几乎所有东西都由此发展而来。如果你不收集原木,基本上是玩不了Minecraft的。说真的,你可以试试玩Minecraft时不用原木,这和蒙着眼睛玩一样有趣,我看到的话就会一直冲着你的耳朵大喊:“用原木啊,你这个傻瓜!”
原木(Log)或菌柄(Stem),是自然生成的方块,可以在 树木 或 巨型菌类 中找到。 原木包括橡木原木、桦木原木、云杉原木、丛林原木、深色橡木原木、金合欢原木、红树林原木和樱桃原木。 尖头包括深红色尖头和令人毛骨悚然的尖头。
竹块(Block of Bamboo)它是一种由 竹子 制作的方块。
去皮原木(Stripped Log)、去皮菌柄(Stripped Stem)、去皮竹块(Block of Stripped Bamboo)它是该菌株的一个亚种,是通过用任何类型的 斧 点击原木、石墙或竹块而创建的。
生成[]
竹块不会在世界中生成。
去皮的桦木原木
自然生成[]
树木[]
橡树、云杉、桦树、丛林、金合欢、深色橡树、红树林和樱桃原木是作为它们各自 树木 的树枝产生的。 橡树原木也形成为杜鹃花树的树枝。
巨型菌类[]
猩红色和扭曲的茎作为每个 巨型菌类 的树干生成。
沉船[]
橡木、云杉和深色橡木原木在 沉船 中作为桅杆生产。
带皮的橡树、桦树、云杉、金合欢、丛林和深色橡木原木被用作沉船的桅杆。
其他结构[]
- 橡 木
橡木原木是 平原 和 村庄 房屋的一部分,也被用作 沼泽小屋 的横梁。
橡木原木有时被生产为支柱,以支撑 废弃矿井 中悬浮的废弃矿井。
带树皮的橡木原木在平原的村庄中如雨后春笋般涌现。
- 云杉树
云杉原木是 针叶树 和 雪原 村屋的一部分,也用作支撑沼泽小屋的横梁。
去皮的云杉原木在白雪皑皑的村庄里如雨后春笋般涌现。
- 金合欢木
金合欢原木是 热带草原 村房屋的一部分。
- 深色橡木
深色橡木原木不仅生成在堆前哨、笼子和成堆的原木中,还生成在森林豪宅和古城的一部分。
深色橡木原木也被生产为支柱,以支撑废弃矿山中悬浮的废弃矿山。
树苗[]
成熟后,树苗会生成对应的 树,对应的 原木 会成为 树 的一个分支。 橡树原木也形成为杜鹃花树的树枝。
菌类[]
成熟后,菌类 会产生相应的巨型真菌和相应的茎作为巨型真菌的分支。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
箱子战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
红树原木 | 奖励箱 | 0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
云杉原木 | 奖励箱 | 0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
针叶林村庄房屋 | 1.97 | 1-5 | 65.56% | 1.5 | |
白桦原木 | 奖励箱 | 0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
金合欢原木 | 奖励箱 | 0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
丛林原木 | 奖励箱 | 0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
橡木原木 | 奖励箱 | 0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
深色橡木原木 | 奖励箱 | 0.52 | 1-3 | 26.21% | 3.8 |
掠夺者前哨站 | 2.50 | 2-3 | 100% | 1.0 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
红树原木 | 奖励箱 | 0.67 | 1-3 | 33.33% | 3.0 |
云杉原木 | 奖励箱 | 0.50 | 1-3 | 25% | 4.0 |
针叶林村庄房屋 | 2.08 | 1-5 | 69.29% | 1.4 | |
白桦原木 | 奖励箱 | 0.50 | 1-3 | 25% | 4.0 |
金合欢原木 | 奖励箱 | 0.67 | 1-3 | 33.33% | 3.0 |
丛林原木 | 奖励箱 | 0.50 | 1-3 | 25% | 4.0 |
橡木原木 | 奖励箱 | 0.50 | 1-3 | 25% | 4.0 |
深色橡木原木 | 奖励箱 | 0.67 | 1-3 | 33.33% | 3.0 |
掠夺者前哨站 | 2.50 | 2-3 | 100% | 1.0 |
破坏[]
挖掘原木、茎和竹块的合适工具是斧头。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
原木、茎、和竹块在被摧毁时会自动掉落。
用途[]
对于原木、茎和竹块使用轴,它们可以转换为原木、茎和竹块。
合成材料[]
进一步合成[]
下表显示了一次制作木材而不造成浪费所需的最小原木/茎数量,用于冶炼和制作 木炭 的原木数量标记如红色。
产品 | 所需原木数 | 一次产出 | 比例 |
---|---|---|---|
木头或菌核 | 4 | 3 | 75% |
木板 | 1 | 4 | 400% |
木棍 | 1 | 8 | 800% |
船(Java版) | 5 | 4 | 80% |
船 (基岩版) | 7 | 4 | 57.14% |
运输船(Java版) | 13 | 4 | 30.76% |
运输船(基岩版) | 15 | 4 | 26.66% |
碗 | 3 | 16 | 533.33% |
按钮 | 1 | 4 | 400% |
木炭 | 1 | 1 | 100% |
火把 | 1 + 8 | 32 | 355.56% |
营火 | 27 + 8 | 8 | 22.86% |
箱子 | 2 | 1 | 50% |
工作台 | 1 | 1 | 100% |
堆肥桶 | 21 | 24 | 114.28% |
木门 | 3 | 6 | 200% |
栅栏 | 5 | 12 | 240% |
栅栏门 | 1 | 1 | 100% |
梯子 | 7 | 24 | 342.86% |
告示牌 | 13 | 24 | 184.62% |
木质压力板 | 1 | 2 | 200% |
木质台阶 | 3 | 24 | 800% |
木质楼梯 | 3 | 8 | 266.67% |
木质活板门 | 3 | 4 | 133.33% |
木斧 | 2[注 1] | 2 | 100% |
木镐 | 2[注 1] | 2 | 100% |
木锄 | 3 | 4 | 133.33% |
木锹 | 1 | 2 | 200% |
木剑 | 5 | 8 | 160% |
烧炼[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
木炭 | 任意原木或 任意去皮原木 + 任意燃料 |
茎、去皮的茎、竹块和去皮的竹块不应冶炼以制造木炭。
燃料[]
原木、去皮原木、竹块和去皮竹块可以用作 熔炉、高炉或烟熏炉 的燃料,每根原木可以烧炼 1.5 单位。 用原木或竹块制作 4 个 木板 或 4 个竹块的效率要高得多:每个木板或竹块的燃烧时间与原木或竹块相同,总共可以烧炼 6 个单位。
将原木燃烧到 木炭 效率会更高一些,每个木炭可以烧炼 8 件物品,如果你减去燃烧木炭所需的燃料,原木可以提供 7 件物品的净烧炼。 此外,对物品放置和卸载的需求增加会导致一些冶炼时间的损失。
手柄和剥落的手柄不能用作燃料。
音效[]
主世界木质[]
不包括竹质和樱花木质。
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
樱花木质[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.cherry_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.cherry_wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.cherry_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.cherry_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.cherry_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.cherry_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.cherry_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘 | hit.cherry_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.cherry_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.cherry_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.cherry_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.cherry_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.cherry_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
下界木质[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.nether_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.nether_wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.nether_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.nether_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.nether_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.nether_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.nether_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘 | hit.nether_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.nether_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.nether_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.nether_wood | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.nether_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.nether_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
竹块[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.bamboo_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.bamboo_wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.bamboo_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.bamboo_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.bamboo_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.bamboo_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.bamboo_wood | break | 0.9 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.bamboo_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.bamboo_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.bamboo_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.bamboo_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.bamboo_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.bamboo_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
请注意,当放置 原木 块时,其 朝向 参数会发生变化,以指向您在放置时单击的块的方向。
日志仅考虑轴。 朝北放置的侧圆木没有将朝南的圆木旋转 180 度的顶部纹理。[2]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
橡木原木 | oak_log | completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe oak_logs overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn oak_logs | block.minecraft.oak_log |
去皮橡木原木 | stripped_oak_log | block.minecraft.stripped_oak_log | ||
云杉原木 | spruce_log | completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn spruce_logs | completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn spruce_logs | block.minecraft.spruce_log |
去皮云杉原木 | stripped_spruce_log | block.minecraft.stripped_spruce_log | ||
白桦原木 | birch_log | birch_logs completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | birch_logs completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn | block.minecraft.birch_log |
去皮白桦原木 | stripped_birch_log | block.minecraft.stripped_birch_log | ||
丛林原木 | jungle_log | completes_find_tree_tutorial jungle_logs lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | completes_find_tree_tutorial jungle_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.jungle_log |
去皮丛林原木 | stripped_jungle_log | block.minecraft.stripped_jungle_log | ||
金合欢原木 | acacia_log | acacia_logs completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | acacia_logs completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn | block.minecraft.acacia_log |
去皮金合欢原木 | stripped_acacia_log | block.minecraft.stripped_acacia_log | ||
深色橡木原木 | dark_oak_log | completes_find_tree_tutorial dark_oak_logs lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | completes_find_tree_tutorial dark_oak_logs logs logs_that_burn | block.minecraft.dark_oak_log |
去皮深色橡木原木 | stripped_dark_oak_log | block.minecraft.stripped_dark_oak_log | ||
红树原木 | mangrove_log | completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mangrove_logs mangrove_logs_can_grow_through mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn mangrove_logs | block.minecraft.mangrove_log |
去皮红树原木 | stripped_mangrove_log | block.minecraft.stripped_mangrove_log | ||
樱花原木 | cherry_log | cherry_logs completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs logs_that_burn mineable/axe overworld_natural_logs parrots_spawnable_on snaps_goat_horn | cherry_logs completes_find_tree_tutorial logs logs_that_burn | block.minecraft.cherry_log |
去皮樱花原木 | stripped_cherry_log | block.minecraft.stripped_cherry_log | ||
绯红菌柄 | crimson_stem | completes_find_tree_tutorial crimson_stems lava_pool_stone_cannot_replace logs mineable/axe parrots_spawnable_on | completes_find_tree_tutorial crimson_stems logs non_flammable_wood | block.minecraft.crimson_stem |
去皮绯红菌柄 | stripped_crimson_stem | block.minecraft.stripped_crimson_stem | ||
诡异菌柄 | warped_stem | completes_find_tree_tutorial lava_pool_stone_cannot_replace logs mineable/axe parrots_spawnable_on warped_stems | completes_find_tree_tutorial logs non_flammable_wood warped_stems | block.minecraft.warped_stem |
去皮诡异菌柄 | stripped_warped_stem | block.minecraft.stripped_warped_stem | ||
竹块 | bamboo_block | bamboo_blocks mineable/axe | bamboo_blocks | block.minecraft.bamboo_block |
去皮竹块 | stripped_bamboo_block | block.minecraft.stripped_bamboo_block |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
橡木原木 | oak_log | log / 0 | 17 | tile.log.oak.name |
云杉原木 | spruce_log | log / 1 | -560 | tile.log.spruce.name |
白桦原木 | birch_log | log / 2 | -570 | tile.log.birch.name |
丛林原木 | jungle_log | log / 3 | -571 | tile.log.jungle.name |
金合欢原木 | acacia_log | log2 / 0 | 162 | tile.log.acacia.name |
深色橡木原木 | dark_oak_log | log2 / 1 | -572 | tile.log.big_oak.name |
红树原木 | mangrove_log | 无 | -484 | tile.mangrove_log.name |
樱花原木 | cherry_log | 无 | -536 | tile.cherry_log.name |
绯红菌柄 | crimson_stem | 无 | -225 | tile.crimson_stem.name |
诡异菌柄 | warped_stem | 无 | -226 | tile.warped_stem.name |
去皮云杉原木 | stripped_spruce_log | 无 | -5 | tile.stripped_spruce_log.name |
去皮白桦原木 | stripped_birch_log | 无 | -6 | tile.stripped_birch_log.name |
去皮丛林原木 | stripped_jungle_log | 无 | -7 | tile.stripped_jungle_log.name |
去皮金合欢原木 | stripped_acacia_log | 无 | -8 | tile.stripped_acacia_log.name |
去皮深色橡木原木 | stripped_dark_oak_log | 无 | -9 | tile.stripped_dark_oak_log.name |
去皮橡木原木 | stripped_oak_log | 无 | -10 | tile.stripped_oak_log.name |
去皮红树原木 | stripped_mangrove_log | 无 | -485 | tile.stripped_mangrove_log.name |
去皮樱花原木 | stripped_cherry_log | 无 | -535 | tile.stripped_cherry_log.name |
去皮绯红菌柄 | stripped_crimson_stem | 无 | -240 | tile.stripped_crimson_stem.name |
去皮诡异菌柄 | stripped_warped_stem | 无 | -241 | tile.stripped_warped_stem.name |
竹块 | bamboo_block | 无 | -527 | tile.bamboo_block.name |
去皮竹块 | stripped_bamboo_block | 无 | -528 | tile.stripped_bamboo_block.name |
方块数据值[]
在基岩版中,原木使用以下数据值:
Log
位 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 |
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的种类:
|
0x4 0x8 |
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的朝向:
|
Log2
位 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 |
一个两位的字段存储了0-1之间的值,指定了原木的类型:
|
0x4 0x8 |
一个两位的字段存储了0-3之间的值,指定了原木的方向:
|
Log3
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 上/下朝向 | |
1 | 西/东朝向 | |
2 | 北/南朝向 | |
3 | 六个面 |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块东西朝向。 |
y | 原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块垂直朝向。 | ||
z | 原木、菌柄、竹块、去皮原木、去皮菌柄、去皮竹块南北朝向。 |
基岩版:
log
:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x4 0x8 | y
| y | 0 | 原木垂直朝向。 |
x | 1 | 原木东西朝向。 | |||
z | 2 | 原木南北朝向。 | |||
old_log_type | 0x1 0x2 | oak
| birch | 2 | 白桦原木 |
jungle | 3 | 丛林原木 | |||
oak | 0 | 橡木原木 | |||
spruce | 1 | 云杉原木 |
log2
:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x4 0x8 | y
| y | 0 | 原木垂直朝向。 |
x | 1 | 原木东西朝向。 | |||
z | 2 | 原木南北朝向。 | |||
new_log_type | 0x1 | acacia
| acacia | 0 | 金合欢原木 |
dark_oak | 1 | 深色橡木原木 |
菌柄和所有去皮原木:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| y | 0 | 原木垂直朝向。 |
x | 1 | 原木东西朝向。 | |||
z | 2 | 原木南北朝向。 |
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
获得木头 Getting Wood | 从树上砍下来一块木材 | 捡起一个原木。 | 10G | 铜杯 | ||
可再生能源 Renewable Energy | 用木炭烧木头,制作更多木炭。 | 在熔炉中以木炭为燃料烧炼原木或木头。 | 10G | 铜杯 |
你知道吗[]
- 在基岩版中,深色橡木原木和金合欢原木与旧原木共享不同的区块 ID,称为
log2
。 这是因为前一个日志的所有其他数据值都被新的旋转变体(以及 红砂岩 台阶 占据)。 具有其余 8 个数据值的块尚不可用。 - 茎不能燃烧或点燃,但由茎制成的物品和物块,如木工具、木棍、工作台、箱子等,可以用作熔炉的燃料。
- 两个 菌柄 都是动漫,但去皮的变体不是动漫。
画廊[]
参考[]
- ↑ “Block of the Week: Oak Wood” – Minecraft.net,2017年6月16日
- ↑ MC-132180
语言