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Disambig gray.svg  本文章介绍的是作为树木的一部分自然生成的方块。关于由原木合成而来的方块,请见“木板”。关于六面皆为树皮的方块,请见“木头”。关于由原木和树叶组成的结构,请见“树木”。
Disambig gray.svg  “菌柄”重定向至此。关于在主世界生成的巨型蘑菇的柄部,详见“蘑菇柄”。
原木、菌柄
Oak Log Axis Y JE5 BE3.pngSpruce Log Axis Y JE5 BE3.pngBirch Log Axis Y JE5 BE3.pngJungle Log Axis Y JE6 BE3.pngAcacia Log Axis Y JE5 BE3.pngDark Oak Log Axis Y JE5 BE3.pngCrimson Stem Axis Y JE1.gifWarped Stem Axis Y JE1.gif
Stripped Oak Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Spruce Log Axis Y JE2.pngStripped Birch Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Jungle Log Axis Y JE4 BE3.pngStripped Acacia Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Dark Oak Log Axis Y JE2.pngStripped Crimson Stem Axis Y JE1.pngStripped Warped Stem Axis Y JE1.png
绯红菌柄诡异菌柄
透明

亮度

0

爆炸抗性

2

开采工具

可再生

可堆叠

是(64,仅限相同种类)

可燃尽

原木:是(5)
菌柄:否

可被熔岩点燃

原木:
菌柄:

命名空间ID

§数据值

Duncan Geere Mojang avatar.png

我估计,在我玩的Minecraft世界中大概有95%都是从我收集一块橡木原木开始生存的。这是方块之母——整个游戏中几乎所有东西都由此发展而来。如果你不收集原木,基本上是玩不了Minecraft的。说真的,你可以试试玩Minecraft时不用原木,这和蒙着眼睛玩一样有趣,我看到的话就会一直冲着你的耳朵大喊:“用原木啊,你个傻瓜!”

原木(Log)菌柄(Stem),是可以在树木巨型菌类上找到的自然生成的方块。原木有6种:橡木原木、白桦原木、云杉原木、丛林原木、深色橡木原木和金合欢原木;菌柄有2种:绯红菌柄和诡异菌柄。

去皮原木(Stripped Log)去皮菌柄(Stripped Stem)是用任意种类的点击原木或菌柄产生的对应变种。

获取[]

原木可以用任意工具或是徒手开采,如果使用则会加速。

方块 原木
去皮原木
菌柄
去皮菌柄
硬度 2
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 3
木质 1.5
石质 0.75
铁质 0.5
钻石质 0.4
下界合金质 0.35
金质 0.25
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[]

树木[]

橡木、云杉、白桦、丛林、金合欢和深色橡木六种原木会分别作为其对应树木的枝干生成;橡木原木亦作为杜鹃树的枝干生成。每种树木都可使用对应种类的树苗种出。

巨型菌类[]

绯红和诡异两种菌柄会分别作为其对应巨型菌类的主干生成。每种巨型菌类都可使用对应种类的菌类种出。

沉船[]

橡木、云杉和深色橡木原木在沉船中作为桅杆生成。[仅Java版]

去皮橡木、白桦、云杉、金合欢、丛林和深色橡木原木在沉船中作为桅杆生成。[仅基岩版]

其他结构[]

橡木

橡木原木作为平原村庄房屋的一部分生成,也用作沼泽小屋的房梁。

橡木原木也会作为废弃矿井中支撑悬空矿道的立柱生成。[仅Java版]

去皮橡木原木在平原村庄生成。

云杉木

云杉原木作为针叶林和雪原村庄房屋的一部分生成,也用作支撑沼泽小屋的梁。

去皮云杉原木在雪原村庄生成。

金合欢木

金合欢原木作为热带草原村庄房屋的一部分生成。

深色橡木

深色橡木原木可以在掠夺者前哨站的瞭望塔、笼子或原木堆中生成,也会作为林地府邸的一部分生成。

深色橡木原木还会作为恶地废弃矿井中支撑悬空矿道的立柱生成。[仅Java版]

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
丛林原木 奖励箱 0.56 1-3 28.03% 3.6
深色橡木原木 奖励箱 0.56 1-3 28.03% 3.6
掠夺者前哨站 2.50 2-3 100% 1.0
橡木原木 奖励箱 0.56 1-3 28.03% 3.6
金合欢原木 奖励箱 0.56 1-3 28.03% 3.6
白桦原木 奖励箱 0.56 1-3 28.03% 3.6
云杉原木 奖励箱 0.56 1-3 28.03% 3.6
针叶林村庄房屋 1.97 1-5 65.56% 1.5

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
丛林原木 奖励箱 0.50 1-3 25% 4.0
深色橡木原木 奖励箱 1.00 1-3 50% 2.0
掠夺者前哨站 2.50 2-3 100% 1.0
云杉原木 奖励箱 0.50 1-3 25% 4.0
针叶林村庄房屋 2.08 1-5 69.29% 1.4
金合欢原木 奖励箱 1.00 1-3 50% 2.0
橡木原木 奖励箱 0.50 1-3 25% 4.0
白桦原木 奖励箱 0.50 1-3 25% 4.0

去皮原木[]

对原木或菌柄使用斧,可以将其转换为去皮原木或去皮菌柄。

用途[]

合成材料[]

名称 材料 合成配方
营火 木棍 +
煤炭
木炭 +
任意原木菌柄
任意去皮原木菌柄

对应下界木板 对应菌柄
对应去皮菌柄
对应主世界木板 对应原木
对应去皮原木
对应去皮木头
对应去皮菌核
对应去皮原木
对应去皮菌柄
对应木头
对应菌核
对应原木
对应菌柄
烟熏炉 任意原木菌柄
任意去皮原木菌柄 +
熔炉

灵魂营火 木棍 +
灵魂沙
灵魂土 +
任意原木菌柄
任意去皮原木菌柄

进一步合成[]

下表列出了制造以下物品的偶数倍而没有任何浪费的情况下所需原木量以及产品数量:

产品 所需原木数 一次产出 比例
5 4 80%
3 16 533.33%
按钮 1 4 400%
木炭 0个用于合成,1个用于烧制[注 1] 1 100%
箱子 2 1 50%
工作台 1 1 100%
木门 3 6 200%
栅栏 5 12 240%
栅栏门 1 1 100%
梯子 7 24 342.86%
告示牌 13 24 184.62%
木棍 1 8 800%
火把 1个用于合成,8个用于烧制[注 1] 32 355.56%
木板 1 4 400%
木斧 2[注 2] 2 100%
木锄 3 4 133.33%
木镐 2[注 2] 2 100%
木质压力板 1 2 200%
木锹 1 2 200%
木质台阶 3 24 800%
木质楼梯 3 8 266.67%
木剑 5 8 160%
木质活板门 3 4 133.33%
  1. 1.0 1.1 一个原木要在熔炉中烧制才能获得木炭。但你需要8块圆石(合成熔炉)和燃料,这些圆石和燃料的价值在表中被忽略了。
  2. 2.0 2.1 因为一个木板不能合成2根木棍,这个合成需要用2块原木合成2个工具。

烧炼[]

名称 材料 烧炼配方
木炭 任意原木
任意去皮原木 +
任意燃料


0.15

燃料[]

原木和去皮原木可以作为熔炉燃料,每块原木可以烧炼1.5个单位的物品。把原木做成4个木板的话效率会高很多:每一块木板有着和原木一样的燃烧时间,总共可以烧炼6个单位的物品。

把原木烧成木炭的话效率还会略高一些:每个木炭可以烧炼8个物品,减去烧木炭所需的燃料,一块原木能提供的净烧炼量为7个物品。此外,放置和卸下物品的需求增加会导致部分烧炼时间的损失。

菌柄和去皮菌柄既不能作为燃料使用,也不可烧炼制得木炭。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace1.0 0.8 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

数据值[]

橡木原木、白桦原木、丛林原木及其对应的树皮方块的ID名称为minecraft:log,并由其方块数据值或方块状态进一步定义。[仅基岩版]

金合欢原木和深色橡木原木及其对应的树皮方块的ID名称为 minecraft:log2,并由其方块数据值或方块状态进一步定义。[仅基岩版]

注意,当原木方块被放置后,它的朝向参数会被更改为指向放置时点击的方块的方向上。

原木只考虑坐标轴。朝向北方放置的侧面原木不会拥有朝向南方的原木的180度旋转的顶部纹理。[2]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
橡木原木oak_loglava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
oak_logs
logs
logs_that_burn
oak_logs
block.minecraft.oak_log
去皮橡木原木stripped_oak_logblock.minecraft.stripped_oak_log
云杉原木spruce_loglava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
spruce_logs
logs
logs_that_burn
spruce_logs
block.minecraft.spruce_log
去皮云杉原木stripped_spruce_logblock.minecraft.stripped_spruce_log
白桦原木birch_logbirch_logs
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
birch_logs
logs
logs_that_burn
block.minecraft.birch_log
去皮白桦原木stripped_birch_logblock.minecraft.stripped_birch_log
丛林原木jungle_logjungle_logs
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
jungle_logs
logs
logs_that_burn
block.minecraft.jungle_log
去皮丛林原木stripped_jungle_logblock.minecraft.stripped_jungle_log
金合欢原木acacia_logacacia_logs
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
acacia_logs
logs
logs_that_burn
block.minecraft.acacia_log
去皮金合欢原木stripped_acacia_logblock.minecraft.stripped_acacia_log
深色橡木原木dark_oak_logdark_oak_logs
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
logs_that_burn
mineable/axe
dark_oak_logs
logs
logs_that_burn
block.minecraft.dark_oak_log
去皮深色橡木原木stripped_dark_oak_logblock.minecraft.stripped_dark_oak_log
绯红菌柄crimson_stemcrimson_stems
lava_pool_stone_cannot_replace
logs
mineable/axe
non_flammable_wood
crimson_stems
logs
non_flammable_wood
block.minecraft.crimson_stem
去皮绯红菌柄stripped_crimson_stemblock.minecraft.stripped_crimson_stem
诡异菌柄warped_stemlava_pool_stone_cannot_replace
logs
mineable/axe
non_flammable_wood
warped_stems
logs
non_flammable_wood
warped_stems
block.minecraft.warped_stem
去皮诡异菌柄stripped_warped_stemblock.minecraft.stripped_warped_stem

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
木头(橡木、云杉木、白桦木、丛林木)log17tile.log.oak.name
tile.log.spruce.name
tile.log.birch.name
tile.log.acacia.name
木头(金合欢木、深色橡木)log2262tile.log.acacia.name
tile.log.big_oak.name
绯红菌柄crimson_stem480tile.crimson_stem.name
诡异菌柄warped_stem481tile.warped_stem.name
去皮云杉原木stripped_spruce_log260tile.stripped_spruce_log.name
去皮白桦原木stripped_birch_log261tile.stripped_birch_log.name
去皮丛林原木stripped_jungle_log262tile.stripped_jungle_log.name
去皮金合欢原木stripped_acacia_log263tile.stripped_acacia_log.name
去皮深色橡木原木stripped_dark_oak_log264tile.stripped_dark_oak_log.name
去皮橡木原木stripped_oak_log265tile.stripped_oak_log.name
去皮绯红菌柄stripped_crimson_stem495tile.stripped_crimson_stem.name
去皮诡异菌柄stripped_warped_stem496tile.stripped_warped_stem.name

方块数据值[]

参见:数据值

基岩版中,原木使用以下数据值:

Log

0x1
0x2
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的种类:
  • 0: 橡木
  • 1: 云杉木
  • 2: 白桦木
  • 3: 丛林木
0x4
0x8
一个两位的字段存储着0-3的值,用来指定原木的朝向:
  • 0: 向上/下
  • 1: 向东/西
  • 2: 向北/南
  • 3: 仅树皮

Log2

0x1
0x2
一个两位的字段存储了0-1之间的值,指定了木头的类型:
  • 0: 金合欢木
  • 1: 深色橡木
0x4
0x8
一个两位的字段存储了0-3之间的值,指定了木头的方向:
  • 0: 上/下朝向
  • 1: 东/西朝向
  • 2: 南/北朝向
  • 3: 仅树皮

Log3

DV 描述
0 上/下朝向
1 西/东朝向
2 北/南朝向
3 六个面

方块状态[]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
axisy x原木东西朝向。
y原木垂直朝向。
z原木南北朝向。

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
获得木头
Getting Wood
从树上砍下来一块木材捡起一个原木10G铜杯
可再生能源
Renewable Energy
用木炭烧木头,制作更多木炭。熔炉中以木炭为燃料烧炼原木木头10G铜杯

历史[]

Java版Classic
2009年5月21日Notch表示有兴趣加入木头。
0.0.14aOak Log Axis Y JE1.png 加入了木头。
橡木是Minecraft中首次被加入的方块之一。
0.0.15aOak Log Axis Y JE2 BE1.png 更改了木头的纹理。
2009年8月25日展示了破坏木头会掉落3-5个木板。
0.24_SURVIVAL_TEST破坏木头会掉落3-5个木板等上述更改已实现。
Java版Indev
20100223木头现在被破坏时掉落其本身而不是木板。
Java版Alpha
v1.2.0?木头只能被摧毁,但必须有不止一个面起火才会被烧掉。假如只有一面起火,火焰会在上面一直燃烧下去。
Java版Beta
1.2Spruce Log Axis Y JE1 BE1.pngBirch Log Axis Y JE1 BE1.png 加入了云杉和白桦木。
木头现在可用于烧制木炭
1.4木头和木板只要有一个面起就会烧光。
1.5随着加入云杉树和白桦树树苗,使其各自原木类型成为可再生资源
加入了为掉落并捡起原木的新成就“获得木头”。
Java版
1.2.112w03aJungle Log Axis Y JE1 BE1.png 加入了丛林木。
1.2.4?不同类型的木头在制作时会出现不同颜色的木板
1.3.112w16a橡木现在能够在新奖励箱里找到。
12w30dOak Log Axis X JE2 BE1.pngOak Log Axis Z JE2 BE1.pngSpruce Log Axis X JE1 BE1.pngSpruce Log Axis Z JE1 BE1.pngBirch Log Axis X JE1 BE1.pngBirch Log Axis Z JE1 BE1.pngJungle Log Axis X JE1 BE1.pngJungle Log Axis Z JE1 BE1.png 所有类型的木头现在可以旋转。木头放置后会朝向玩家(类似于活塞)。
1.4.212w38a木头现在在踩踏和破坏时会有新的音效
放置的木头的方向现在是由它们对着的另一个方块的表面来决定的,类似于拉杆
1.6.113w24a作为资源包的特征,每块木头有它们的顶部,也就是说木头的顶部现在会有着单独的颜色。
1.7.213w43aAcacia Log Axis Y JE1.pngAcacia Log Axis X JE1.pngAcacia Log Axis Z JE1.pngSpruce Log Axis Y JE1 BE1.pngDark Oak Log Axis X JE1.pngDark Oak Log Axis Z JE1.png 加入了2种木头:金合欢和“屋顶橡木”。
1.7“屋顶橡木”被重命名为深色橡木。
Acacia Log Axis Y JE2 BE1.pngAcacia Log Axis X JE2 BE1.pngAcacia Log Axis Z JE2 BE1.pngDark Oak Log Axis Y JE2 BE1.pngDark Oak Log Axis X JE2 BE1.pngDark Oak Log Axis Z JE2 BE1.png 更改了金合欢原木和深色橡木的纹理。
Spruce Log Axis Y JE2 BE2.pngSpruce Log Axis X JE2 BE2.pngSpruce Log Axis Z JE2 BE2.pngBirch Log Axis Y JE2 BE2.pngBirch Log Axis X JE2 BE2.pngBirch Log Axis Z JE2 BE2.pngJungle Log Axis Y JE2 BE2.pngJungle Log Axis X JE2 BE2.pngJungle Log Axis Z JE2 BE2.png 所有原木的顶部现在具有独特的纹理,而不是与橡木共用同一个纹理。
奖励箱中的木头现在也可能是金合欢木。
1.915w43a奖励箱的木头现在有更多种类,不仅仅是橡木和金合欢木。
15w44a降低了奖励箱里木头(原木)的平均数量。
1.1116w39a现在橡木和深色橡木会作为林地府邸的一部分生成。
1.1317w47a“木头”被重命名为“原木”。
loglog2ID的不同的变种方块状态与axis=none方块数据已经被拆分成各自的ID。
扁平化之前,这些方块的数字ID为17和162。
18w07aStripped Oak Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Oak Log Axis X JE1 BE1.pngStripped Oak Log Axis Z JE1 BE1.pngStripped Spruce Log Axis Y JE1.pngStripped Spruce Log Axis X JE1.pngStripped Spruce Log Axis Z JE1.pngStripped Birch Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Birch Log Axis X JE1 BE1.pngStripped Birch Log Axis Z JE1 BE1.pngStripped Jungle Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Jungle Log Axis X JE1 BE1.pngStripped Jungle Log Axis Z JE1 BE1.pngStripped Acacia Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Acacia Log Axis X JE1 BE1.pngStripped Acacia Log Axis Z JE1 BE1.pngStripped Dark Oak Log Axis Y JE1.pngStripped Dark Oak Log Axis X JE1.pngStripped Dark Oak Log Axis Z JE1.png 加入了去皮原木。
pre1Stripped Jungle Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Jungle Log Axis X JE2 BE2.pngStripped Jungle Log Axis Z JE2 BE2.png 更改了去皮丛林原木的侧面纹理。
2017年7月18日Birch log texture update preview.png Jeb发布了一条包含铁块、黑曜石和白桦原木新纹理图片的推特。
2017年7月19日Oak log texture update preview.png Spruce log texture update preview.png Jungle log texture update preview.png Acacia log texture update preview.png Dark oak log texture update preview.png Jeb的回复中附加上所有原木的新纹理的图片。
2017年7月19日Birch log texture update preview 2.png Jasper Boerstra发布了一条包含更清晰的白桦原木新纹理的图片的推特。
2017年7月22日Oak log texture update preview 2.png Jasper Boerstra发布了一条包含工作台木板和木头新纹理的图片的推特。
1.1418w43aOak Log Axis Y JE3.pngOak Log Axis X JE3.pngOak Log Axis Z JE3.pngSpruce Log Axis Y JE3.pngSpruce Log Axis X JE3.pngSpruce Log Axis Z JE3.pngBirch Log Axis Y JE3.pngBirch Log Axis X JE3.pngBirch Log Axis Z JE3.pngJungle Log Axis Y JE3.pngJungle Log Axis X JE3.pngJungle Log Axis Z JE3.pngAcacia Log Axis Y JE3.pngAcacia Log Axis X JE3.pngAcacia Log Axis Z JE3.pngDark Oak Log Axis Y JE3.pngDark Oak Log Axis X JE3.pngDark Oak Log Axis Z JE3.png 更改了原木的纹理。
18w47aOak Log Axis Y JE4.pngOak Log Axis X JE4.pngOak Log Axis Z JE4.pngSpruce Log Axis Y JE4.pngSpruce Log Axis X JE4.pngSpruce Log Axis Z JE4.pngBirch Log Axis Y JE4.pngBirch Log Axis X JE4.pngBirch Log Axis Z JE4.pngJungle Log Axis Y JE4.pngJungle Log Axis X JE4.pngJungle Log Axis Z JE4.pngAcacia Log Axis Y JE4.pngAcacia Log Axis X JE4.pngAcacia Log Axis Z JE4.pngDark Oak Log Axis Y JE4.pngDark Oak Log Axis X JE4.pngDark Oak Log Axis Z JE4.png 再次更改了原木的纹理。
18w47bOak Log Axis Y JE5 BE3.pngOak Log Axis X JE5 BE3.pngOak Log Axis Z JE5 BE3.pngSpruce Log Axis Y JE5 BE3.pngSpruce Log Axis X JE5 BE3.pngSpruce Log Axis Z JE5 BE3.pngBirch Log Axis Y JE5 BE3.pngBirch Log Axis X JE5 BE3.pngBirch Log Axis Z JE5 BE3.pngJungle Log Axis Y JE5.pngJungle Log Axis X JE5.pngJungle Log Axis Z JE5.pngAcacia Log Axis Y JE5 BE3.pngAcacia Log Axis X JE5 BE3.pngAcacia Log Axis Z JE5 BE3.pngDark Oak Log Axis Y JE5 BE3.pngDark Oak Log Axis X JE5 BE3.pngDark Oak Log Axis Z JE5 BE3.png 更改了原木顶部的纹理。
Stripped Oak Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Oak Log Axis X JE2 BE2.pngStripped Oak Log Axis Z JE2 BE2.pngStripped Spruce Log Axis Y JE2.pngStripped Spruce Log Axis X JE2.pngStripped Spruce Log Axis Z JE2.pngStripped Birch Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Birch Log Axis X JE2 BE2.pngStripped Birch Log Axis Z JE2 BE2.pngStripped Jungle Log Axis Y JE3.pngStripped Jungle Log Axis X JE3.pngStripped Jungle Log Axis Z JE3.pngStripped Acacia Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Acacia Log Axis X JE2 BE2.pngStripped Acacia Log Axis Z JE2 BE2.pngStripped Dark Oak Log Axis Y JE2.pngStripped Dark Oak Log Axis X JE2.pngStripped Dark Oak Log Axis Z JE2.png 更改了去皮原木顶部的纹理。
18w50a原木现在可以用来合成烟熏炉
Jungle Log Axis Y JE6 BE3.pngJungle Log Axis X JE6 BE3.pngJungle Log Axis Z JE6 BE3.pngStripped Jungle Log Axis Y JE4 BE3.pngStripped Jungle Log Axis X JE4 BE3.pngStripped Jungle Log Axis Z JE4 BE3.png 再次更改了去皮丛林原木顶部的纹理。
19w02a原木和去皮原木现在可以用来合成营火
1.1620w06aCrimson Stem Axis Y JE1.gifCrimson Stem Axis X JE1.gifCrimson Stem Axis Z JE1.gif Warped Stem Axis Y JE1.gifWarped Stem Axis X JE1.gifWarped Stem Axis Z JE1.gif Stripped Crimson Stem Axis Y JE1.pngStripped Crimson Stem Axis X JE1.pngStripped Crimson Stem Axis Z JE1.png Stripped Warped Stem Axis Y JE1.pngStripped Warped Stem Axis X JE1.pngStripped Warped Stem Axis Z JE1.png 加入了绯红菌柄、诡异菌柄及其去皮变种。
20w09aStripped Crimson Stem Axis Y JE2 BE1.pngStripped Crimson Stem Axis X JE2 BE1.pngStripped Crimson Stem Axis Z JE2 BE1.png Stripped Warped Stem Axis Y JE2 BE1.pngStripped Warped Stem Axis X JE2 BE1.pngStripped Warped Stem Axis Z JE2 BE1.png 更改了绯红菌柄和和诡异菌柄的顶部纹理。
20w10a菌柄和去皮菌柄现在可用于合成菌核去皮菌核
20w21a现在菌柄硬度为1。
1.1721w07a现在橡木原木会作为废弃矿井中支撑悬空矿道的立柱生成。
21w10a现在橡木原木会作为杜鹃树的树干生成。
携带版Alpha
0.1.0Oak Log Axis Y JE2 BE1.pngSpruce Log Axis Y JE1 BE1.pngBirch Log Axis Y JE1 BE1.png 加入了橡木、云杉和白桦木。
0.3.0木头现在可以被采集。
0.8.0build 2Jungle Log Axis Y JE1 BE1.png 加入了丛林木。
Oak Log Axis X JE2 BE1.pngOak Log Axis Z JE2 BE1.pngSpruce Log Axis X JE1 BE1.pngSpruce Log Axis Z JE1 BE1.pngBirch Log Axis X JE1 BE1.pngBirch Log Axis Z JE1 BE1.pngJungle Log Axis X JE1 BE1.pngJungle Log Axis Z JE1 BE1.png 现在所有种类的木头现在都可以被旋转,木头在被放置时内侧朝向玩家。
丛林木现在可以在创造模式物品栏中找到。
0.9.0build 1Acacia Log Axis Y JE2 BE1.pngAcacia Log Axis X JE2 BE1.pngAcacia Log Axis Z JE2 BE1.pngDark Oak Log Axis Y JE2 BE1.pngDark Oak Log Axis X JE2 BE1.pngDark Oak Log Axis Z JE2 BE1.png 加入了金合欢和深色橡木。
丛林木现在会自然生成。
Spruce Log Axis Y JE2 BE2.pngSpruce Log Axis X JE2 BE2.pngSpruce Log Axis Z JE2 BE2.pngBirch Log Axis Y JE2 BE2.pngBirch Log Axis X JE2 BE2.pngBirch Log Axis Z JE2 BE2.pngJungle Log Axis Y JE2 BE2.pngJungle Log Axis X JE2 BE2.pngJungle Log Axis Z JE2 BE2.png 每种原木的顶部有了独特的纹理。
橡木原木现在会自然生成在平原和热带草原村庄
0.11.0?工具提示从[木头种类]原木改为[木头种类]木头。当它第一次称为原木是未知的。
0.14.0build 1云杉木现在会生成于沼泽小屋
0.15.0build 1热带草原村庄现在使用金合欢木生成,在此之前使用橡木生成。
针叶林村庄和雪原村庄现在使用云杉木生成。
携带版
1.1.01.1.0.0橡木和深色橡木会在林地府邸内生成。
基岩版
1.2.01.2.0.2木头现在会在奖励箱中找到。
1.4.01.2.13.8Stripped Oak Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Oak Log Axis X JE1 BE1.pngStripped Oak Log Axis Z JE1 BE1.pngStripped Spruce Log Axis Y BE1.pngStripped Spruce Log Axis X BE1.pngStripped Spruce Log Axis Z BE1.pngStripped Birch Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Birch Log Axis X JE1 BE1.pngStripped Birch Log Axis Z JE1 BE1.pngStripped Jungle Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Jungle Log Axis X JE1 BE1.pngStripped Jungle Log Axis Z JE1 BE1.pngStripped Acacia Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Acacia Log Axis X JE1 BE1.pngStripped Acacia Log Axis Z JE1 BE1.pngStripped Dark Oak Log Axis Y BE1.pngStripped Dark Oak Log Axis X BE1.pngStripped Dark Oak Log Axis Z BE1.png 加入了去皮原木,作为实验性游戏内容的一部分。
1.2.14.2正式加入了去皮原木。
作为独有内容,去皮橡木、云杉和深色橡木原木现在会作为沉船的一部分。
1.2.20.1Stripped Jungle Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Jungle Log Axis X JE2 BE2.pngStripped Jungle Log Axis Z JE2 BE2.png 更改了去皮丛林木的侧面纹理。
正式版Stripped Spruce Log Axis Y BE2.pngStripped Spruce Log Axis X BE2.pngStripped Spruce Log Axis Z BE2.pngStripped Dark Oak Log Axis Y BE2.pngStripped Dark Oak Log Axis X BE2.pngStripped Dark Oak Log Axis Z BE2.png 更改了去皮云杉和深色橡木原木的顶部纹理。
1.10.01.10.0.3Oak Log Axis Y JE5 BE3.pngOak Log Axis X JE5 BE3.pngOak Log Axis Z JE5 BE3.pngSpruce Log Axis Y JE5 BE3.pngSpruce Log Axis X JE5 BE3.pngSpruce Log Axis Z JE5 BE3.pngBirch Log Axis Y JE5 BE3.pngBirch Log Axis X JE5 BE3.pngBirch Log Axis Z JE5 BE3.pngJungle Log Axis Y JE6 BE3.pngJungle Log Axis X JE6 BE3.pngJungle Log Axis Z JE6 BE3.pngAcacia Log Axis Y JE5 BE3.pngAcacia Log Axis X JE5 BE3.pngAcacia Log Axis Z JE5 BE3.pngDark Oak Log Axis Y JE5 BE3.pngDark Oak Log Axis X JE5 BE3.pngDark Oak Log Axis Z JE5 BE3.png 更改了原木的纹理。
Stripped Oak Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Oak Log Axis X JE2 BE2.pngStripped Oak Log Axis Z JE2 BE2.pngStripped Spruce Log Axis Y BE3.pngStripped Spruce Log Axis X BE3.pngStripped Spruce Log Axis Z BE3.pngStripped Birch Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Birch Log Axis X JE2 BE2.pngStripped Birch Log Axis Z JE2 BE2.pngStripped Jungle Log Axis Y JE4 BE3.pngStripped Jungle Log Axis X JE4 BE3.pngStripped Jungle Log Axis Z JE4 BE3.pngStripped Acacia Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Acacia Log Axis X JE2 BE2.pngStripped Acacia Log Axis Z JE2 BE2.pngStripped Dark Oak Log Axis Y BE3.pngStripped Dark Oak Log Axis X BE3.pngStripped Dark Oak Log Axis Z BE3.png 更改了去皮原木的顶部纹理。
木头和去皮木头现在重命名为原木和去皮原木。
原木现在可以用来合成木头营火烟熏炉
现在在新村庄中生成去皮云杉、橡木和金合欢原木。
深色橡木原木现在会生成在掠夺者前哨站的瞭望塔和一堆木头。
现在可以在掠夺者前哨站箱子中找到深色橡木原木。
1.11.01.11.0.1云杉原木现在可以在针叶林和积雪的针叶林村庄屋子中找到。
1.16.01.16.0.51Crimson Stem Axis Y BE1.gifCrimson Stem Axis X BE1.gifCrimson Stem Axis Z BE1.gif Warped Stem Axis Y BE1.gifWarped Stem Axis X BE1.gifWarped Stem Axis Z BE1.gif Stripped Crimson Stem Axis Y JE2 BE1.pngStripped Crimson Stem Axis X JE2 BE1.pngStripped Crimson Stem Axis Z JE2 BE1.png Stripped Warped Stem Axis Y JE2 BE1.pngStripped Warped Stem Axis X JE2 BE1.pngStripped Warped Stem Axis Z JE2 BE1.png 加入了绯红菌柄、诡异菌柄及其去皮变种。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Oak Log Axis Y JE2 BE1.pngSpruce Log Axis Y JE2 BE2.pngBirch Log Axis Y JE2 BE2.png 加入了橡木原木、云杉木和白桦木,它们有独特的顶部纹理,尽管在1.7之前发布。
TU9云杉木和白桦木现在可以合成云杉木和白桦木木板楼梯台阶
TU12Jungle Log Axis Y JE2 BE2.png 加入了丛林木,可以用来合成丛林木木板。
TU141.04所有种类的木头现在都可以被旋转,木头在被放置时内侧朝向玩家(与活塞相似)。
Gray Oak Leaves Log.png Gray Spruce Leaves Log.png Gray Oak Leaves Log.pngGray Jungle Leaves Log.png Weird Striped Gray Log.png Glitched X-ray Wheat Log 1.png Glitched X-ray Wheat Log 2.png Inverted Oak Wood.png 在此之前,PlayStation 3版含指定数据值的原木只让它看起来像Java版物品栏的里一样,而手持或放置时的样子完全不同。
Glitched Oak Log Axis Z.png Glitched Birch Log Axis Z.png Glitched Spruce Log Axis Z.png Glitched Jungle Log Axis Z.png Glitched Oak Log Axis Z.png Glitched Birch Log Axis Z.png Glitched Spruce Log Axis Z.png Glitched Jungle Log Axis Z.png 在此之前,Xbox 360版中木头使用较高数据值会导致木头内层纹理会正常选择,但树皮的纹理不会选择。这些数据值会正常运作,但不会根据目标方块的朝向而改变。
TU19CU71.12更新了白桦木和丛林木的纹理。
TU27CU151.18Acacia Log Axis Y JE2 BE1.pngDark Oak Log Axis Y JE2 BE1.png创造模式物品栏加入了金合欢原木和深色橡木原木。
TU31CU191.22Patch 3金合欢原木和深色橡木原木现在可以在生存模式中得到。
TU69CU571.76Patch 38Stripped Oak Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Spruce Log Axis Y JE1.pngStripped Birch Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Jungle Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Acacia Log Axis Y JE1 BE1.pngStripped Dark Oak Log Axis Y JE1.png 加入了去皮原木。
  1.90 Oak Log Axis Y JE5 BE3.pngSpruce Log Axis Y JE2 BE2.pngBirch Log Axis Y JE2 BE2.pngJungle Log Axis Y JE2 BE2.pngAcacia Log Axis Y JE2 BE1.pngDark Oak Log Axis Y JE2 BE1.png 更改了原木的纹理。
Stripped Oak Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Spruce Log Axis Y JE2.pngStripped Birch Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Jungle Log Axis Y JE4 BE3.pngStripped Acacia Log Axis Y JE2 BE2.pngStripped Dark Oak Log Axis Z JE2.png 更改了去皮原木的顶部纹理。
木头和去皮木头现在重命名为原木和去皮原木。

漏洞[]

关于“木头”、“原木”或“去皮原木”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 基岩版中,深色橡木原木和金合欢原木共享一个与旧原木分开的方块ID,叫作log2,因为之前原木的其他所有的数据值都被新的旋转变种占用(红砂岩台阶也是如此)。含剩余8个数据值的方块仍然不能获得。
  • 尽管菌柄既不可燃烧也不能被烧制,但是它们做成的木质工具、工作台和箱子等物品和方块后仍可以作为熔炉燃料。
  • 现实中,金合欢木中的一个科是一种毒品的原材料。
  • 两种菌柄都有动画效果,但去皮变种没有。

画廊[]

参考[]

  1. “Block of the Week: Oak Wood” – Minecraft.net,2017年6月16日
  2. MC-132180
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