原生針葉林(Old Growth Taiga)是一類稀有的針葉林類生態域,共有2種。
描述[]
原生針葉林類生態域包含原生松木針葉林和原生杉木針葉林。原生針葉林是一類高濕度的生態域,經常被常規針葉林包圍著生成。常規的針葉林可被視作森林生態域的較冷對應物,而原生針葉林可被視作叢林生態域的較冷對應物。由於這裡的氣候較為寒冷,降雨會在高海拔區域變為降雪。
原生針葉林的地表像常規針葉林一樣長有杉木與松樹,但不同的是,這裡的樹木多為樹幹尺寸為2×2的大型變種,比普通杉木和松樹高得多,最多有30格高。大片的草地會被灰壤和粗泥所取代,地面上普遍生長著草、蕨與蘑菇,偶爾也能看見蒲公英、罌粟、枯灌木和甜莓灌木叢
狼、狐狸、兔子
種類[]
原生松木針葉林[]
Old Growth Pine Taiga
種類 |
森林 | ||
---|---|---|---|
溫度 |
0.3 | ||
稀有程度 |
罕見 | ||
主要結構與地物 |
| ||
主要方塊 |
| ||
草地顏色 |
| ||
樹葉顏色 |
| ||
水體顏色 | |||
水下迷霧顏色 |
Minecraft的原生松木針葉林在無盡的歲月中一直未受打擾。潮濕的環境造就了生長、枯死與再生的無盡循環,古樹高聳在布滿蕨類和灰壤的地表上。它們是個令人印象深刻的旅遊勝地,也許還可以在其中生存——所以你不覺得是時候把原生松木針葉林評為我們的本月生態域了嗎?
原生松木針葉林(Old Growth Pine Taiga)地表的樹木以大型松樹為主,大型松樹形如直指天空的箭頭,樹冠為較扁的錐形。這裡偶爾還夾雜著普通松樹、普通杉木和大型杉木
降雨會在該生態域中約Y=200以上的區域過渡為降雪。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄540 | 4 |
骷髏 | 100⁄540 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄540 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄540 | 4 |
殭屍 | 100⁄540 | 4 |
殭屍村民 | 25⁄540 | 1 |
終界使者 | 10⁄540 | 1–4 |
女巫 | 5⁄540 | 1 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
動物 | ||
綿羊 | 12⁄60 | 4 |
雞 | 10⁄60 | 4 |
豬 | 10⁄60 | 4 |
牛 | 8⁄60 | 4 |
狐狸 | 8⁄60 | 2–4 |
狼 | 8⁄60 | 4 |
兔子 | 4⁄60 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
殭屍 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髏 | 80⁄495 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄495 | 2–4 |
動物 | ||
狼 | 13⁄71 | 4 |
綿羊 | 12⁄71 | 2–3 |
雞 | 10⁄71 | 2–4 |
螢光魷魚[生成 2] | 10⁄71 | 2–4 |
豬 | 10⁄71 | 1–3 |
牛 | 8⁄71 | 2–3 |
狐狸 | 8⁄71 | 2–4 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 2 |
原生杉木針葉林[]
Old Growth Spruce Taiga
種類 |
森林 | ||
---|---|---|---|
溫度 |
0.25 | ||
稀有程度 |
罕見 | ||
主要結構與地物 |
| ||
主要方塊 |
| ||
草地顏色 |
| ||
樹葉顏色 |
| ||
水體顏色 | |||
水下迷霧顏色 |
原生杉木針葉林(Old Growth Spruce Taiga)比原生松木針葉林更為枝繁葉茂,因為這裡長滿了帶有高大樹冠的大型杉木。大型杉木的樹葉有分層,樹冠呈寶塔狀。這裡偶爾還夾雜著普通杉木和普通松樹。
由於這裡的溫度比原生松木針葉林更低,降雨在約Y=160以上的區域就會過渡為降雪。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髏 | 100⁄515 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
殭屍 | 95⁄515 | 4 |
終界使者 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄515 | 1 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
動物 | ||
綿羊 | 12⁄60 | 4 |
雞 | 10⁄60 | 4 |
豬 | 10⁄60 | 4 |
牛 | 8⁄60 | 4 |
狐狸 | 8⁄60 | 2–4 |
狼 | 8⁄60 | 4 |
兔子 | 4⁄60 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
螢光魷魚 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成機率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
殭屍 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髏 | 80⁄495 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
殭屍村民 | 5⁄495 | 2–4 |
動物 | ||
綿羊 | 12⁄66 | 2–3 |
雞 | 10⁄66 | 2–4 |
螢光魷魚[生成 2] | 10⁄66 | 2–4 |
豬 | 10⁄66 | 1–3 |
牛 | 8⁄66 | 2–3 |
狐狸 | 8⁄66 | 2–4 |
狼 | 8⁄66 | 4 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 2 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
無[音效 1] | 音樂 | 原生針葉林背景音樂 | music.overworld.old_growth_taiga | 無[音效 1] |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 延時 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音樂 | 原生針葉林背景音樂 | music.game_and_wild_favor_game | music.game_and_wild_favor_game | 0.1/0.2/0.3/0.4[音效 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 |
- ↑ 這裡代表19條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第四、六條為0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九條為0.3,其餘為0.4。
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 生態域標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
原生松木針葉林 | old_growth_pine_taiga | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold has_structure/trail_ruins is_overworld is_taiga stronghold_biased_to | biome.minecraft.old_growth_pine_taiga |
原生杉木針葉林 | old_growth_spruce_taiga | biome.minecraft.old_growth_spruce_taiga |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID |
---|---|---|
[無顯示名稱] | mega_taiga | 32 |
[無顯示名稱] | redwood_taiga_mutated | 160 |
歷史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 2013年8月7日 | Jeb在推特上發布了首張大型針葉林的圖片,並給出非正式名稱「紅木森林」(Redwood Forest)。 | |||
13w36a | 加入了大型針葉林生態域及其變種。 | ||||
1.13 | 18w16a | 將巨木針葉林變種英文名稱中的「M」改為「Mutated」(變種)。 | |||
18w19a | 將巨木針葉林的英文名稱由「Mega Taiga」改為「Giant Tree Taiga」。 將巨杉針葉林的英文名稱由「Mega Spruce Taiga」改為「Giant Spruce Taiga」。 | ||||
pre5 | 變更了巨木針葉林及其變種的ID。 | ||||
1.15 | pre2 | 現在狐狸和甜莓灌木叢可以生成於巨木針葉林。 | |||
1.18 | exp1 | 巨木針葉林丘陵和巨杉針葉林丘陵不再自然生成。 | |||
exp6 | 現在巨木針葉林對於生態域放置而言不再屬於寒冷類型,因此降低了其鄰近積雪生態域的可能性。 | ||||
21w40a | 將「巨木針葉林」(Giant Tree Taiga)重新命名為「原生松木針葉林」(Old Growth Pine Taiga)。 將「巨杉針葉林」(Giant Spruce Taiga)重新命名為「原生杉木針葉林」(Old Growth Spruce Taiga)。 | ||||
移除了巨木針葉林丘陵和巨杉針葉林丘陵。 | |||||
1.20 | 23w12a | 加入了古蹟廢墟,能生成於原生針葉林。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了大型針葉林及其變種。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了粗泥,可以生成於巨木針葉林。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 加入了狐狸,可以生成於巨木針葉林。 | |||
1.16.0 | 1.15.0.51 | 現在狼可以生成於巨木針葉林。 | |||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 現在開啟實驗性玩法後,巨木針葉林丘陵和巨杉針葉林丘陵不再自然生成。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 加入了古蹟廢墟,能生成於原生針葉林,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||
原主機版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了大型針葉林及其變種。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了大型針葉林及其變種。 | ||||
1.5.25 | 加入了粗泥,可以生成於巨木針葉林。 |
畫廊[]
參見[]
參考[]
- ↑ 「Around the Block:Old Growth Pine Taiga」 – Minecraft.net,2023年11月2日
語言