原生針葉林(Old Growth Taiga)是一類稀有的針葉林類生物羣落,共有2種。
描述[]
原生針葉林類生物羣落包含原生松木針葉林和原生杉木針葉林。原生針葉林是一類高濕度的生物羣落,經常被常規針葉林包圍着生成。常規的針葉林可被視作森林生物羣落的較冷對應物,而原生針葉林可被視作叢林生物羣落的較冷對應物。由於這裏的氣候較為寒冷,降雨會在高海拔區域變為降積雪。
原生針葉林的地表像常規針葉林一樣長有杉木與松樹,但不同的是,這裏的樹木多為樹幹尺寸為2×2的大型變種,比普通杉木和松樹高得多,最多有30格高。大片的草地會被灰壤和粗泥所取代,地面上普遍生長着草、蕨與蘑菇,偶爾也能看見蒲公英、罌粟、死灌木和甜莓灌木叢
狼、狐狸、兔
種類[]
原生松木針葉林[]
Old Growth Pine Taiga
種類 |
森林 | ||
---|---|---|---|
温度 |
0.3 | ||
稀有程度 |
罕見 | ||
主要結構與地物 |
| ||
主要方塊 |
| ||
草地顏色 |
| ||
樹葉顏色 |
| ||
水體顏色 | |||
水下迷霧顏色 |
Minecraft的原生松木針葉林在無盡的歲月中一直未受打擾。潮濕的環境造就了生長、枯死與再生的無盡循環,古樹高聳在佈滿蕨類和灰壤的地表上。它們是個令人印象深刻的旅遊勝地,也許還可以在其中生存——所以你不覺得是時候把原生松木針葉林評為我們的本月生物羣落了嗎?
原生松木針葉林(Old Growth Pine Taiga)地表的樹木以大型松樹為主,大型松樹形如直指天空的箭頭,樹冠為較扁的錐形。這裏偶爾還夾雜着普通松樹、普通杉木和大型杉木
降雨會在該生物羣落中約Y=200以上的區域過渡為降積雪。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
Creeper | 100⁄540 | 4 |
骷髏骨 | 100⁄540 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄540 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄540 | 4 |
喪屍 | 100⁄540 | 4 |
喪屍村民 | 25⁄540 | 1 |
終界使者 | 10⁄540 | 1–4 |
女巫 | 5⁄540 | 1 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
動物 | ||
綿羊 | 12⁄60 | 4 |
雞 | 10⁄60 | 4 |
豬 | 10⁄60 | 4 |
牛 | 8⁄60 | 4 |
狐狸 | 8⁄60 | 2–4 |
狼 | 8⁄60 | 4 |
兔 | 4⁄60 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
螢光墨魚 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
Creeper | 100⁄495 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
喪屍 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髏骨 | 80⁄495 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
喪屍村民 | 5⁄495 | 2–4 |
動物 | ||
狼 | 13⁄71 | 4 |
綿羊 | 12⁄71 | 2–3 |
雞 | 10⁄71 | 2–4 |
螢光墨魚[生成 2] | 10⁄71 | 2–4 |
豬 | 10⁄71 | 1–3 |
牛 | 8⁄71 | 2–3 |
狐狸 | 8⁄71 | 2–4 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 2 |
原生杉木針葉林[]
Old Growth Spruce Taiga
種類 |
森林 | ||
---|---|---|---|
温度 |
0.25 | ||
稀有程度 |
罕見 | ||
主要結構與地物 |
| ||
主要方塊 |
| ||
草地顏色 |
| ||
樹葉顏色 |
| ||
水體顏色 | |||
水下迷霧顏色 |
原生杉木針葉林(Old Growth Spruce Taiga)比原生松木針葉林更為枝繁葉茂,因為這裏長滿了帶有高大樹冠的大型杉木。大型杉木的樹葉有分層,樹冠呈寶塔狀。這裏偶爾還夾雜着普通杉木和普通松樹。
由於這裏的温度比原生松木針葉林更低,降雨在約Y=160以上的區域就會過渡為降積雪。
在Java版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
Creeper | 100⁄515 | 4 |
骷髏骨 | 100⁄515 | 4 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
喪屍 | 95⁄515 | 4 |
終界使者 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
喪屍村民 | 5⁄515 | 1 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
動物 | ||
綿羊 | 12⁄60 | 4 |
雞 | 10⁄60 | 4 |
豬 | 10⁄60 | 4 |
牛 | 8⁄60 | 4 |
狐狸 | 8⁄60 | 2–4 |
狼 | 8⁄60 | 4 |
兔 | 4⁄60 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
螢光墨魚 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物會在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群數量 |
---|---|---|
怪物 | ||
Creeper | 100⁄495 | 1 |
史萊姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
喪屍 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髏骨 | 80⁄495 | 1–2 |
終界使者 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
喪屍村民 | 5⁄495 | 2–4 |
動物 | ||
綿羊 | 12⁄66 | 2–3 |
雞 | 10⁄66 | 2–4 |
螢光墨魚[生成 2] | 10⁄66 | 2–4 |
豬 | 10⁄66 | 1–3 |
牛 | 8⁄66 | 2–3 |
狐狸 | 8⁄66 | 2–4 |
狼 | 8⁄66 | 4 |
環境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 2 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
無[音效 1] | 音樂 | 原生針葉林背景音樂 | music.overworld.old_growth_taiga | 無[音效 1] |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 延時 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音樂 | 原生針葉林背景音樂 | music.game_and_wild_favor_game | music.game_and_wild_favor_game | 0.1/0.2/0.3/0.4[音效 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 |
- ↑ 這裏代表19條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第四、六條為0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九條為0.3,其餘為0.4。
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 生物羣落標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
原生松木針葉林 | old_growth_pine_taiga | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold has_structure/trail_ruins is_overworld is_taiga stronghold_biased_to | biome.minecraft.old_growth_pine_taiga |
原生杉木針葉林 | old_growth_spruce_taiga | biome.minecraft.old_growth_spruce_taiga |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID |
---|---|---|
[無顯示名稱] | mega_taiga | 32 |
[無顯示名稱] | redwood_taiga_mutated | 160 |
歷史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 2013年8月7日 | Jeb在推特上發佈了首張大型針葉林的圖片,並給出非正式名稱「紅木森林」(Redwood Forest)。 | |||
13w36a | 加入了大型針葉林生物羣落及其變種。 | ||||
1.13 | 18w16a | 將巨木針葉林變種英文名稱中的「M」改為「Mutated」(變種)。 | |||
18w19a | 將巨木針葉林的英文名稱由「Mega Taiga」改為「Giant Tree Taiga」。 將巨杉針葉林的英文名稱由「Mega Spruce Taiga」改為「Giant Spruce Taiga」。 | ||||
pre5 | 變更了巨木針葉林及其變種的ID。 | ||||
1.15 | pre2 | 現在狐狸和甜莓灌木叢可以生成於巨木針葉林。 | |||
1.18 | exp1 | 巨木針葉林丘陵地和巨杉針葉林丘陵地不再自然生成。 | |||
exp6 | 現在巨木針葉林對於生物羣落放置而言不再屬於寒冷類型,因此降低了其鄰近堆雪生物羣落的可能性。 | ||||
21w40a | 將「巨木針葉林」(Giant Tree Taiga)重新命名為「原生松木針葉林」(Old Growth Pine Taiga)。 將「巨杉針葉林」(Giant Spruce Taiga)重新命名為「原生杉木針葉林」(Old Growth Spruce Taiga)。 | ||||
移除了巨木針葉林丘陵地和巨杉針葉林丘陵地。 | |||||
1.20 | 23w12a | 加入了古蹟廢墟,能生成於原生針葉林。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了大型針葉林及其變種。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了粗泥,可以生成於巨木針葉林。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 加入了狐狸,可以生成於巨木針葉林。 | |||
1.16.0 | 1.15.0.51 | 現在狼可以生成於巨木針葉林。 | |||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 現在開啟實驗性玩法後,巨木針葉林丘陵地和巨杉針葉林丘陵地不再自然生成。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 加入了古蹟廢墟,能生成於原生針葉林,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||
原主機版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了大型針葉林及其變種。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了大型針葉林及其變種。 | ||||
1.5.25 | 加入了粗泥,可以生成於巨木針葉林。 |
畫廊[]
參見[]
參考[]
- ↑ 「Around the Block:Old Growth Pine Taiga」 – Minecraft.net,2023年11月2日
語言