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MegaTaigaVsMegaSpruce

原生杉木針葉林(左)與原生松木針葉林(右),一個廢棄傳送門生成於其中

原生針葉林(Old Growth Taiga)是一類稀有的針葉林類生物羣落,共有2種。

描述[]

原生針葉林類生物羣落包含原生松木針葉林和原生杉木針葉林。原生針葉林是一類高濕度的生物羣落,經常被常規針葉林包圍着生成。常規的針葉林可被視作森林生物羣落的較冷對應物,而原生針葉林可被視作叢林生物羣落的較冷對應物。由於這裏的氣候較為寒冷,降雨會在高海拔區域變為降積雪

原生針葉林的地表像常規針葉林一樣長有杉木與松樹,但不同的是,這裏的樹木多為樹幹尺寸為2×2的大型變種,比普通杉木和松樹高得多,最多有30格高。大片的草地會被灰壤粗泥所取代,地面上普遍生長着蘑菇,偶爾也能看見蒲公英罌粟死灌木甜莓灌木叢[僅JE],此外生苔的巨石遍佈各地。古蹟廢墟也會埋藏在原生針葉林的地下。

狐狸[僅JE]以及常見的綿羊可以在此生成。

種類[]

原生松木針葉林[]

原生松木針葉林
Old Growth Pine Taiga
Old Growth Pine Taiga
種類

森林

温度

0.3

稀有程度

罕見

主要結構地物
主要方塊
草地顏色


 #86B87F

樹葉顏色


 #68A55F

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #2D6D77[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #2D6D77[僅BE]

Duncan Geere Mojang avatar

Minecraft的原生松木針葉林在無盡的歲月中一直未受打擾。潮濕的環境造就了生長、枯死與再生的無盡循環,古樹高聳在佈滿蕨類和灰壤的地表上。它們是個令人印象深刻的旅遊勝地,也許還可以在其中生存——所以你不覺得是時候把原生松木針葉林評為我們的本月生物羣落了嗎?

原生松木針葉林(Old Growth Pine Taiga)地表的樹木以大型松樹為主,大型松樹形如直指天空的箭頭,樹冠為較扁的錐形。這裏偶爾還夾雜着普通松樹、普通杉木和大型杉木[僅BE]

降雨會在該生物羣落中約Y=200以上的區域過渡為降積雪。

Java版中,下列生物會在此生成:

生物生成概率每群數量
怪物
Creeper1005404
骷髏骨1005404
史萊姆[生成 1]1005404
蜘蛛1005404
喪屍1005404
喪屍村民255401
終界使者105401–4
女巫55401
環境生物
蝙蝠18
動物
綿羊12604
10604
10604
8604
狐狸8602–4
8604
4602–3
地下水生生物
螢光墨魚14–6
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。

基岩版中,下列生物會在此生成:

生物生成概率每群數量
怪物
Creeper1004951
史萊姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
喪屍954952–4
骷髏骨804951–2
終界使者104951–2
女巫54951
喪屍村民54952–4
動物
13714
綿羊12712–3
10712–4
螢光墨魚[生成 2]10712–4
10711–3
8712–3
狐狸8712–4
環境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
  2. 螢光墨魚只能在地下的水體中生成。

原生杉木針葉林[]

原生杉木針葉林
Old Growth Spruce Taiga
Old Growth Spruce Taiga
種類

森林

温度

0.25

稀有程度

罕見

主要結構地物
主要方塊
草地顏色


 #86B783

樹葉顏色


 #68A464

水體顏色


 #3F76E4[僅JE]

 #2D6D77[僅BE]

水下迷霧顏色


 #050533[僅JE]

 #2D6D77[僅BE]

原生杉木針葉林(Old Growth Spruce Taiga)比原生松木針葉林更為枝繁葉茂,因為這裏長滿了帶有高大樹冠的大型杉木。大型杉木的樹葉有分層,樹冠呈寶塔狀。這裏偶爾還夾雜着普通杉木和普通松樹。

由於這裏的温度比原生松木針葉林更低,降雨在約Y=160以上的區域就會過渡為降積雪。

Java版中,下列生物會在此生成:

生物生成概率每群數量
怪物
Creeper1005154
骷髏骨1005154
史萊姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
喪屍955154
終界使者105151–4
女巫55151
喪屍村民55151
環境生物
蝙蝠18
動物
綿羊12604
10604
10604
8604
狐狸8602–4
8604
4602–3
地下水生生物
螢光墨魚14–6
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。

基岩版中,下列生物會在此生成:

生物生成概率每群數量
怪物
Creeper1004951
史萊姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
喪屍954952–4
骷髏骨804951–2
終界使者104951–2
女巫54951
喪屍村民54952–4
動物
綿羊12662–3
10662–4
螢光墨魚[生成 2]10662–4
10661–3
8662–3
狐狸8662–4
8664
環境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史萊姆區塊中才能成功生成。
  2. 螢光墨魚只能在地下的水體中生成。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
[音效 1]音樂原生針葉林背景音樂music.overworld.old_growth_taiga[音效 1]

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離延時預載
音樂原生針葉林背景音樂music.game_and_wild_favor_gamemusic.game_and_wild_favor_game0.1/0.2/0.3/0.4[音效 1]1.0 16 60-180
  1. 這裏代表19條音效檔案分別以兩種不同的音量播放,其中第四、六條為0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九條為0.3,其餘為0.4。

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID生物羣落標籤JE本地化鍵名
原生松木針葉林old_growth_pine_taigahas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
is_overworld
is_taiga
stronghold_biased_to
biome.minecraft.old_growth_pine_taiga
原生杉木針葉林old_growth_spruce_taigabiome.minecraft.old_growth_spruce_taiga

基岩版

名稱命名空間ID數字ID
[無顯示名稱]mega_taiga32
[無顯示名稱]redwood_taiga_mutated160

歷史[]

Java版
1.7.22013年8月7日Jeb在推特上發佈了首張大型針葉林的圖片,並給出非正式名稱「紅木森林」(Redwood Forest)。
13w36a加入了大型針葉林生物羣落及其變種。
1.1318w16a將巨木針葉林變種英文名稱中的「M」改為「Mutated」(變種)。
18w19a將巨木針葉林的英文名稱由「Mega Taiga」改為「Giant Tree Taiga」。
將巨杉針葉林的英文名稱由「Mega Spruce Taiga」改為「Giant Spruce Taiga」。
pre5變更了巨木針葉林及其變種的ID。
1.15pre2現在狐狸甜莓灌木叢可以生成於巨木針葉林。
1.18exp1巨木針葉林丘陵地巨杉針葉林丘陵地不再自然生成。
exp6現在巨木針葉林對於生物羣落放置而言不再屬於寒冷類型,因此降低了其鄰近堆雪生物羣落的可能性。
21w40a將「巨木針葉林」(Giant Tree Taiga)重新命名為「原生松木針葉林」(Old Growth Pine Taiga)。

將「巨杉針葉林」(Giant Spruce Taiga)重新命名為「原生杉木針葉林」(Old Growth Spruce Taiga)。

移除了巨木針葉林丘陵地和巨杉針葉林丘陵地。
1.2023w12a加入了古蹟廢墟,能生成於原生針葉林。
攜帶版Alpha
0.9.0build 1加入了大型針葉林及其變種。
基岩版
1.2.01.2.0.2加入了粗泥,可以生成於巨木針葉林。
1.13.01.13.0.1加入了狐狸,可以生成於巨木針葉林。
1.16.01.15.0.51現在可以生成於巨木針葉林。
1.17.301.17.30.23現在開啟實驗性玩法後,巨木針葉林丘陵地和巨杉針葉林丘陵地不再自然生成。
1.19.801.19.80.22加入了古蹟廢墟,能生成於原生針葉林,屬於實驗性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法
原主機版
TU31CU191.22Patch 3 加入了大型針葉林及其變種。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了大型針葉林及其變種。
1.5.25加入了粗泥,可以生成於巨木針葉林。

畫廊[]

參見[]

參考[]

  1. 「Around the Block:Old Growth Pine Taiga」 – Minecraft.net,2023年11月2日

語言

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