原始针叶林(Old Growth Taiga)是一类稀有的针叶林类生物群系,共有2种。
描述[]
原始针叶林类生物群系包含原始松木针叶林和原始云杉针叶林。原始针叶林是一类高湿度的生物群系,经常被常规针叶林包围着生成。常规的针叶林可被视作森林生物群系的较冷对应物,而原始针叶林可被视作丛林生物群系的较冷对应物。由于这里的气候较为寒冷,降雨会在高海拔区域变为降雪。
原始针叶林的地表像常规针叶林一样长有云杉与松树,但不同的是,这里的树木多为树干尺寸为2×2的大型变种,比普通云杉和松树高得多,最多有30格高。大片的草方块会被灰化土和砂土所取代,地面上普遍生长着草、蕨与蘑菇,偶尔也能看见蒲公英、虞美人、枯萎的灌木和甜浆果丛
狼、狐狸、兔子
种类[]
原始松木针叶林[]
Old Growth Pine Taiga
种类 |
森林 | ||
---|---|---|---|
温度 |
0.3 | ||
稀有程度 |
罕见 | ||
主要结构与地物 |
| ||
主要方块 |
| ||
草地颜色 |
| ||
树叶颜色 |
| ||
水体颜色 | |||
水下迷雾颜色 |
Minecraft的原始松木针叶林在无尽的岁月中一直未受打扰。潮湿的环境造就了生长、枯死与再生的无尽循环,古树高耸在布满蕨类和灰化土的地表上。它们是个令人印象深刻的旅游胜地,也许还可以在其中生存——所以你不觉得是时候把原始松木针叶林评为我们的本月生物群系了吗?
原始松木针叶林(Old Growth Pine Taiga)地表的树木以大型松树为主,大型松树形如直指天空的箭头,树冠为较扁的锥形。这里偶尔还夹杂着普通松树、普通云杉和大型云杉
降雨会在该生物群系中约Y=200以上的区域过渡为降雪。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄540 | 4 |
骷髅 | 100⁄540 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄540 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄540 | 4 |
僵尸 | 100⁄540 | 4 |
僵尸村民 | 25⁄540 | 1 |
末影人 | 10⁄540 | 1–4 |
女巫 | 5⁄540 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
绵羊 | 12⁄60 | 4 |
鸡 | 10⁄60 | 4 |
猪 | 10⁄60 | 4 |
牛 | 8⁄60 | 4 |
狐狸 | 8⁄60 | 2–4 |
狼 | 8⁄60 | 4 |
兔子 | 4⁄60 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
狼 | 13⁄71 | 4 |
绵羊 | 12⁄71 | 2–3 |
鸡 | 10⁄71 | 2–4 |
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄71 | 2–4 |
猪 | 10⁄71 | 1–3 |
牛 | 8⁄71 | 2–3 |
狐狸 | 8⁄71 | 2–4 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 2 |
原始云杉针叶林[]
Old Growth Spruce Taiga
种类 |
森林 | ||
---|---|---|---|
温度 |
0.25 | ||
稀有程度 |
罕见 | ||
主要结构与地物 |
| ||
主要方块 |
| ||
草地颜色 |
| ||
树叶颜色 |
| ||
水体颜色 | |||
水下迷雾颜色 |
原始云杉针叶林(Old Growth Spruce Taiga)比原始松木针叶林更为枝繁叶茂,因为这里长满了带有高大树冠的大型云杉。大型云杉的树叶有分层,树冠呈宝塔状。这里偶尔还夹杂着普通云杉和普通松树。
由于这里的温度比原始松木针叶林更低,降雨在约Y=160以上的区域就会过渡为降雪。
在Java版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄515 | 4 |
骷髅 | 100⁄515 | 4 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄515 | 4 |
蜘蛛 | 100⁄515 | 4 |
僵尸 | 95⁄515 | 4 |
末影人 | 10⁄515 | 1–4 |
女巫 | 5⁄515 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄515 | 1 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 8 |
动物 | ||
绵羊 | 12⁄60 | 4 |
鸡 | 10⁄60 | 4 |
猪 | 10⁄60 | 4 |
牛 | 8⁄60 | 4 |
狐狸 | 8⁄60 | 2–4 |
狼 | 8⁄60 | 4 |
兔子 | 4⁄60 | 2–3 |
地下水生生物 | ||
发光鱿鱼 | 1 | 4–6 |
- ↑ 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
在基岩版中,下列生物会在此生成:
生物 | 生成概率 | 每群数量 |
---|---|---|
怪物 | ||
苦力怕 | 100⁄495 | 1 |
史莱姆[生成 1] | 100⁄495 | 1 |
蜘蛛 | 100⁄495 | 1 |
僵尸 | 95⁄495 | 2–4 |
骷髅 | 80⁄495 | 1–2 |
末影人 | 10⁄495 | 1–2 |
女巫 | 5⁄495 | 1 |
僵尸村民 | 5⁄495 | 2–4 |
动物 | ||
绵羊 | 12⁄66 | 2–3 |
鸡 | 10⁄66 | 2–4 |
发光鱿鱼[生成 2] | 10⁄66 | 2–4 |
猪 | 10⁄66 | 1–3 |
牛 | 8⁄66 | 2–3 |
狐狸 | 8⁄66 | 2–4 |
狼 | 8⁄66 | 4 |
环境生物 | ||
蝙蝠 | 1 | 2 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
无[音效 1] | 音乐 | 原始针叶林背景音乐 | music.overworld.old_growth_taiga | 无[音效 1] |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 延时 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
音乐 | 原始针叶林背景音乐 | music.game_and_wild_favor_game | music.game_and_wild_favor_game | 0.1/0.2/0.3/0.4[音效 1] | 1.0 | 16 | 60-180 | 否 | 否 |
- ↑ 这里代表19条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第四、六条为0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九条为0.3,其余为0.4。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 生物群系标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
原始松木针叶林 | old_growth_pine_taiga | has_structure/mineshaft has_structure/ruined_portal_standard has_structure/stronghold has_structure/trail_ruins is_overworld is_taiga stronghold_biased_to | biome.minecraft.old_growth_pine_taiga |
原始云杉针叶林 | old_growth_spruce_taiga | biome.minecraft.old_growth_spruce_taiga |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
[无显示名称] | mega_taiga | 32 |
[无显示名称] | redwood_taiga_mutated | 160 |
历史[]
Java版 | |||||
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1.7.2 | 2013年8月7日 | Jeb在推特上发布了首张大型针叶林的图片,并给出非正式名称“红木森林”(Redwood Forest)。 | |||
13w36a | 加入了大型针叶林生物群系及其变种。 | ||||
1.13 | 18w16a | 将巨型针叶林变种英文名称中的“M”改为“Mutated”(变种)。 | |||
18w19a | 将巨型针叶林的英文名称由“Mega Taiga”改为“Giant Tree Taiga”。 将巨型云杉针叶林的英文名称由“Mega Spruce Taiga”改为“Giant Spruce Taiga”。 | ||||
pre5 | 更改了巨型针叶林及其变种的ID。 | ||||
1.15 | pre2 | 现在狐狸和甜浆果丛可以生成于巨型针叶林。 | |||
1.18 | exp1 | 巨型针叶林丘陵和巨型云杉针叶林丘陵不再自然生成。 | |||
exp6 | 现在巨型针叶林对于生物群系放置而言不再属于寒冷类型,因此降低了其邻近积雪生物群系的可能性。 | ||||
21w40a | 将“巨型针叶林”(Giant Tree Taiga)重命名为“原始松木针叶林”(Old Growth Pine Taiga)。 将“巨型云杉针叶林”(Giant Spruce Taiga)重命名为“原始云杉针叶林”(Old Growth Spruce Taiga)。 | ||||
移除了巨型针叶林丘陵和巨型云杉针叶林丘陵。 | |||||
1.20 | 23w12a | 加入了古迹废墟,能生成于原始针叶林。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了大型针叶林及其变种。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了砂土,可以生成于巨型针叶林。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 加入了狐狸,可以生成于巨型针叶林。 | |||
1.16.0 | 1.15.0.51 | 现在狼可以生成于巨型针叶林。 | |||
1.17.30 | 1.17.30.23 | 现在开启实验性玩法后,巨型针叶林丘陵和巨型云杉针叶林丘陵不再自然生成。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 加入了古迹废墟,能生成于原始针叶林,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 | |||
原主机版 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了大型针叶林及其变种。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了大型针叶林及其变种。 | ||||
1.5.25 | 加入了砂土,可以生成于巨型针叶林。 |
画廊[]
参见[]
参考[]
- ↑ “Around the Block:Old Growth Pine Taiga” – Minecraft.net,2023年11月2日
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