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MegaTaigaVsMegaSpruce

原始云杉针叶林(左)与原始松木针叶林(右),一个废弃传送门生成于其中

原始针叶林(Old Growth Taiga)是一类稀有的针叶林类生物群系,共有2种。

描述[]

原始针叶林类生物群系包含原始松木针叶林和原始云杉针叶林。原始针叶林是一类高湿度的生物群系,经常被常规针叶林包围着生成。常规的针叶林可被视作森林生物群系的较冷对应物,而原始针叶林可被视作丛林生物群系的较冷对应物。由于这里的气候较为寒冷,降雨会在高海拔区域变为降雪

原始针叶林的地表像常规针叶林一样长有云杉与松树,但不同的是,这里的树木多为树干尺寸为2×2的大型变种,比普通云杉和松树高得多,最多有30格高。大片的草方块会被灰化土砂土所取代,地面上普遍生长着蘑菇,偶尔也能看见蒲公英虞美人枯萎的灌木甜浆果丛[仅JE],此外生苔的巨石遍布各地。古迹废墟也会埋藏在原始针叶林的地下。

狐狸兔子[仅JE]以及常见的绵羊可以在此生成。

种类[]

原始松木针叶林[]

原始松木针叶林
Old Growth Pine Taiga
Old Growth Pine Taiga
种类

森林

温度

0.3

稀有程度

罕见

主要结构地物
主要方块
草地颜色


 #86B87F

树叶颜色


 #68A55F

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #2D6D77[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #2D6D77[仅BE]

Duncan Geere Mojang avatar

Minecraft的原始松木针叶林在无尽的岁月中一直未受打扰。潮湿的环境造就了生长、枯死与再生的无尽循环,古树高耸在布满蕨类和灰化土的地表上。它们是个令人印象深刻的旅游胜地,也许还可以在其中生存——所以你不觉得是时候把原始松木针叶林评为我们的本月生物群系了吗?

原始松木针叶林(Old Growth Pine Taiga)地表的树木以大型松树为主,大型松树形如直指天空的箭头,树冠为较扁的锥形。这里偶尔还夹杂着普通松树、普通云杉和大型云杉[仅BE]

降雨会在该生物群系中约Y=200以上的区域过渡为降雪。

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005404
骷髅1005404
史莱姆[生成 1]1005404
蜘蛛1005404
僵尸1005404
僵尸村民255401
末影人105401–4
女巫55401
环境生物
蝙蝠18
动物
绵羊12604
10604
10604
8604
狐狸8602–4
8604
兔子4602–3
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1004951
史莱姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
僵尸954952–4
骷髅804951–2
末影人104951–2
女巫54951
僵尸村民54952–4
动物
13714
绵羊12712–3
10712–4
发光鱿鱼[生成 2]10712–4
10711–3
8712–3
狐狸8712–4
环境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

原始云杉针叶林[]

原始云杉针叶林
Old Growth Spruce Taiga
Old Growth Spruce Taiga
种类

森林

温度

0.25

稀有程度

罕见

主要结构地物
主要方块
草地颜色


 #86B783

树叶颜色


 #68A464

水体颜色


 #3F76E4[仅JE]

 #2D6D77[仅BE]

水下迷雾颜色


 #050533[仅JE]

 #2D6D77[仅BE]

原始云杉针叶林(Old Growth Spruce Taiga)比原始松木针叶林更为枝繁叶茂,因为这里长满了带有高大树冠的大型云杉。大型云杉的树叶有分层,树冠呈宝塔状。这里偶尔还夹杂着普通云杉和普通松树。

由于这里的温度比原始松木针叶林更低,降雨在约Y=160以上的区域就会过渡为降雪。

Java版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1005154
骷髅1005154
史莱姆[生成 1]1005154
蜘蛛1005154
僵尸955154
末影人105151–4
女巫55151
僵尸村民55151
环境生物
蝙蝠18
动物
绵羊12604
10604
10604
8604
狐狸8602–4
8604
兔子4602–3
地下水生生物
发光鱿鱼14–6
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。

基岩版中,下列生物会在此生成:

生物生成概率每群数量
怪物
苦力怕1004951
史莱姆[生成 1]1004951
蜘蛛1004951
僵尸954952–4
骷髅804951–2
末影人104951–2
女巫54951
僵尸村民54952–4
动物
绵羊12662–3
10662–4
发光鱿鱼[生成 2]10662–4
10661–3
8662–3
狐狸8662–4
8664
环境生物
蝙蝠12
  1. 只有在史莱姆区块中才能成功生成。
  2. 发光鱿鱼只能在地下的水体中生成。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
[音效 1]音乐原始针叶林背景音乐music.overworld.old_growth_taiga[音效 1]

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离延时预载
音乐原始针叶林背景音乐music.game_and_wild_favor_gamemusic.game_and_wild_favor_game0.1/0.2/0.3/0.4[音效 1]1.0 16 60-180
  1. 这里代表19条音效文件分别以两种不同的音量播放,其中第四、六条为0.1,第一、二、三、五、七、十、十一、十二,第八、九条为0.3,其余为0.4。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID生物群系标签JE本地化键名
原始松木针叶林old_growth_pine_taigahas_structure/mineshaft
has_structure/ruined_portal_standard
has_structure/stronghold
has_structure/trail_ruins
is_overworld
is_taiga
stronghold_biased_to
biome.minecraft.old_growth_pine_taiga
原始云杉针叶林old_growth_spruce_taigabiome.minecraft.old_growth_spruce_taiga

基岩版

名称命名空间ID数字ID
[无显示名称]mega_taiga32
[无显示名称]redwood_taiga_mutated160

历史[]

Java版
1.7.22013年8月7日Jeb在推特上发布了首张大型针叶林的图片,并给出非正式名称“红木森林”(Redwood Forest)。
13w36a加入了大型针叶林生物群系及其变种。
1.1318w16a将巨型针叶林变种英文名称中的“M”改为“Mutated”(变种)。
18w19a将巨型针叶林的英文名称由“Mega Taiga”改为“Giant Tree Taiga”。
将巨型云杉针叶林的英文名称由“Mega Spruce Taiga”改为“Giant Spruce Taiga”。
pre5更改了巨型针叶林及其变种的ID。
1.15pre2现在狐狸甜浆果丛可以生成于巨型针叶林。
1.18exp1巨型针叶林丘陵巨型云杉针叶林丘陵不再自然生成。
exp6现在巨型针叶林对于生物群系放置而言不再属于寒冷类型,因此降低了其邻近积雪生物群系的可能性。
21w40a将“巨型针叶林”(Giant Tree Taiga)重命名为“原始松木针叶林”(Old Growth Pine Taiga)。

将“巨型云杉针叶林”(Giant Spruce Taiga)重命名为“原始云杉针叶林”(Old Growth Spruce Taiga)。

移除了巨型针叶林丘陵和巨型云杉针叶林丘陵。
1.2023w12a加入了古迹废墟,能生成于原始针叶林。
携带版Alpha
0.9.0build 1加入了大型针叶林及其变种。
基岩版
1.2.01.2.0.2加入了砂土,可以生成于巨型针叶林。
1.13.01.13.0.1加入了狐狸,可以生成于巨型针叶林。
1.16.01.15.0.51现在可以生成于巨型针叶林。
1.17.301.17.30.23现在开启实验性玩法后,巨型针叶林丘陵和巨型云杉针叶林丘陵不再自然生成。
1.19.801.19.80.22加入了古迹废墟,能生成于原始针叶林,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法
原主机版
TU31CU191.22Patch 3 加入了大型针叶林及其变种。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了大型针叶林及其变种。
1.5.25加入了砂土,可以生成于巨型针叶林。

画廊[]

参见[]

参考[]

  1. “Around the Block:Old Growth Pine Taiga” – Minecraft.net,2023年11月2日

语言

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