1.22
版本 | |
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发布日期 |
2015年12月10日 |
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发布日期 |
2015年12月10日 |
TU31/CU19/1.22/Patch 3是原主机版的一次更新,发布于2015年12月10日和2016年2月26日,加入了许多缤纷更新的特性。[1][2]此次更新等价于Java版1.8.8。
新内容[]
方块[]
- 灰化土
- 花岗岩
- 磨制花岗岩
- 安山岩
- 磨制安山岩
- 闪长岩
- 磨制闪长岩
- 海晶石
- 暗海晶石
- 海晶石砖
- 红沙
- 红砂岩
- 平滑红砂岩
- 雕纹红砂岩
- 红砂岩楼梯
- 红砂岩台阶
- 海晶灯
- 湿海绵
- 黏液块
- 砂土
- 浮冰
- 金合欢树苗
- 深色橡树树苗
物品[]
- 替代玫瑰
- 仅创造模式。
- 仅创造模式。
- 仅创造模式。
生物[]
游戏内容[]
- 钓鱼时可以获得宝藏。
- 宝藏分三类:
- 鱼:生鱼、生鲑鱼、小丑鱼、河豚。
- 宝藏:附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。
- 垃圾:损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、骨头、绊线钩、墨囊、损坏的皮革靴子。
世界生成[]
更改[]
方块[]
- 铁砧重新平衡。
- 可以检测物品展示框里的物品的旋转并输出相应的红石信号。
- 现在可以放置在方块的顶部或底部。
- 激活的激活铁轨会卸下矿车里的实体。
- 容纳着水的炼药锅可使用其中三分之一的水以扑灭燃烧的实体身上的火。
- 当使用带有精准采集魔咒的工具采集时,会掉落六面皆为蘑菇纹理而非气孔纹理的方块。
- 重新引入至生存模式,且有了新的行为与纹理。
- 海绵吸水后会变为湿海绵。
- 海绵周围会出现水粒子。
- 会吸收5格方块以内的水。
- 只有当海绵接触水时才会吸水。
- 颜色受生物群系的影响。
生物[]
- 幼年僵尸会掉落经验球了。
- 会在被闪电苦力怕炸死时掉落僵尸的头。
- 成年僵尸猪人会瞬时原谅玩家,并失去速度提升,但会继续攻击,直到玩家离开其视野。
- 当其困在水下时,会饮用水肺药水。
- 会在死亡后罕见地掉落水肺药水。
- 死亡时将掉落羊肉。
- 现在会逃离狼。
- 会在被闪电苦力怕炸死时掉落骷髅头颅。
- 会在被闪电苦力怕炸死时掉落凋灵骷髅头颅。
- 其视线不再能透过固体方块而发现玩家。
- 更新了音效。
- 更新了音效。
- 幼年生物
- 幼年动物的成长可通过喂食以加速。
非生物实体[]
- 物品展示框里的物品可以旋转8个方向,并会发出相应的红石信号。
- 在水下会更快地减速,且火焰会被浇灭。
- 更新了音效。
游戏内容[]
- 下界传送门可以由4×5至23×23的任何矩形构成。
- 只要下界传送门足够大,恶魂即可以穿过。
- 框架内任何位置的火都可以激活传送门,不再只有底部。
- 钓鱼现在有粒子效果。
- 玩家收杆之前,气泡会向浮漂移动,像鱼游来的样子。
- 附魔现在消耗青金石。
- 附魔重新平衡。
- 附魔书可以同时获得多个魔咒。
- 当燃料耗尽时,烧炼箭头会以二倍速倒退。
- 空熔炉只能放入燃料或空桶。
- 更多生物会游泳。
- 添加点燃方块时的打火石声和电荷声。
- 创建了一个新的教程世界。
世界生成[]
- 丛林
- 西瓜会生成于其中。
- 沼泽
- 平原
- 会生成蓝花美耳草、滨菊、高草丛,有时也会有郁金香。
- 峭壁
- 高海拔地区会有雪生成。
- 沙砾可作为地面生成。
- 海平面附近会有平坦山谷。
- 稍微生成得高一些。
- 海洋
- 海底将只由沙砾构成而不是沙子、泥土和沙砾。
- 现在以染色硬化黏土代替染色羊毛生成。
修复[]
- 修复了1个漏洞
- 修复了玩家在超平坦世界超过最大建筑高度限制的漏洞。
参考[]
- ↑ MCXBLA Title Update change logs — Minecraft Forum。
- ↑ Xbox One Content Update change logs — Minecraft Forum。