1.13
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发布日期 |
2015年1月16日 |
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发布日期 |
2015年1月16日 |
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发布日期 |
2015年1月16日[注 1] |
其他版本的1.13 | |
TU20/CU8/1.13是原主机版的一次更新,发布于2015年1月16日,修复了一些漏洞。[1][2]
更改[]
常规[]
- 更改了城市纹理包中阳光传感器的纹理使之更像是一个太阳能电池板了。
方块[]
- 如果“生物破坏”被关闭,羊不会使草方块变成泥土了。
生物[]
- 女巫能罕见地在黑暗的地方生成。
非生物实体[]
- 更改了矿车的行为使玩家在矿车上可转弯。
游戏内容[]
- 图书管理员出售命名牌的概率变得很小。
世界生成[]
- 罕见地生成骷髅和凋灵骷髅。
修复[]
- 修复了26个漏洞
- 修复各种红石漏洞。
- 修复了破坏上面放有地图的物品展示框时崩溃的漏洞。
- 修复了当发射器被阻塞时发射器正在发射水或熔岩时会崩溃的漏洞。
- 修复了将船放置在不良表面上导致游戏崩溃的漏洞。
- 修复了 石砖楼梯 配方。
- 修复了玩家可以在他们的生命条已是零心情况下存活的漏洞。
- 修复了冒险模式下主机选项菜单中导致选项设置错误的漏洞。
- 修复动物被击中后不停止奔跑的漏洞。
- 修复了摧毁种植的南瓜和西瓜梗会掉落不正确数量的种子的漏洞。
- 修复了当难度从和平设置为简单时凋灵骷髅停止在下界生成的漏洞。
- 修复了尽管关闭了“TNT 爆炸”选项,但TNT矿车还是会爆炸的漏洞。
- 修复了音符盒的扩音范围,以便可以在更远的地方听到它们。
- 修复了骑行时玩家的腿没有正确旋转的漏洞。
- 修复了狼的治疗工具提示。
- 修复了当玩家拿着拴绳并瞄准攻击型生物时显示不正确的工具提示。
- 修复了具有不正确命名空間的虚弱药水效果描述。
- 修复了苦力怕离地悬浮的漏洞。
- 修复了命名标签在凋灵、铁傀儡和凋灵骷髅上无法正常工作的漏洞。
- 修复了玩家名称没有被着色的漏洞。
- 修复了骑马时马没有渲染的漏洞。
- XB360:修复了save运输的漏洞。
- XBONE:修复了“还治彼身”成就在满足其要求后未解锁的漏洞。
- XBONE:修复了在完成"本地的酿造厂"的条件时未解锁成就。
- XBONE:修复了在大型丛林生物群系中移动时的性能问题。
- PS3:修复了万圣节纹理包纹理的问题。
- PS4:修复了在大型丛林生物群系中移动时的性能问题。
参考[]
- ↑ MCXBLA Title Update change logs — Minecraft Forum。
- ↑ Xbox One Content Update change logs — Minecraft Forum。