| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) | |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
否 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
见数据值 |
压力板(Pressure Plate)是一种可以用来探测玩家、生物、品等的非固体方块。它有四种变种:
- File:Grid Wooden Pressure Plate.png 木质:可以探测所有实体,发出最大的信号强度。
- File:Grid Stone Pressure Plate.png 石质:只能探测玩家和生物,发出最大的信号强度。
- File:Grid Weighted Pressure Plate (Light).png 轻质:可以探测所有实体,信号强度随着实体的增加而增加。
- File:Grid Weighted Pressure Plate (Heavy).png 重质:与轻质相似,但需要更多的实体来增加信号强度。
获得
木质压力板可以使用任何或不用工具挖掘,但使用斧是最快的。其他种类可以使用镐挖掘。
Template:Breaking row
达成以下条件,压力板将被移除并且自身作为物品掉落:
- 它下面的方块被移动、移除或破坏
- 活塞尝试推动或者将一个方块推到压力板的位置
合成
| 名称 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 石质压力板 | 石头 | |
| 木质压力板 | 对应Wood Planks | |
| Weighted Pressure Plate (Heavy) | 铁锭 | |
| Weighted Pressure Plate (Light) | 金锭 |
自然生成
在村庄图书馆内作为桌子用的压力板。
一个石质压力板会自然生成于每个沙漠神殿里。
木质压力板会作为桌子自然生成于村庄里的栅栏的顶部。
用途
压力板可用于合成探测铁轨或者烧炼物品,也可以作为红石元件使用。
制作原料
| 名称 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 探测铁轨 | 铁锭 + 石头压力板 + 红石粉 |
红石元件
压力板能用来探测它上面的实体(玩家,生物,物品等)。
- 放置
压力板的放置和行为。
栅栏上的压力板。
要放置一个压力板,对准方块的顶部使用它。
压力板可以附着于:
压力板不能附着于任何方块的边上或底部,但试图这样做会让压力板附着在目标方块下面的方块的顶部上。举例来说,如果地面上有栅栏,试图将压力板放在栅栏的侧面会导致它附着在栅栏后面的地面的顶部上。
- 激活
在实体下方(具体来说,是在实体的碰撞箱与压力板空间的底部四分之一的方块相交时。这可能包括靠近地面飞行的实体)的压力板会被激活和在没有实体在其上方时经过5个红石刻(0.5秒,不包括延迟)后取消激活,最短激活时间为10个红石刻(1.0秒,不包括延迟)。
石质压力板只会被生物激活(包括玩家),而木质压力板可以被除了雪球以外的所有的实体(包括玩家,生物,物体,箭,经验球,钓鱼竿等)激活。
行驶在铁轨上的矿车会激活位于对角线铁轨旁的压力板,但不会激活位于直线铁轨旁的压力板(只有矿车里有生物或玩家时才会激活石质压力板)。
- 行为
| 信号强度 | 实体数量 | |
|---|---|---|
| 轻质 | 重质 | |
| 0 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1–10 |
| 2 | 2 | 11–20 |
| 3 | 3 | 21–30 |
| 4 | 4 | 31–40 |
| 5 | 5 | 41–50 |
| 6 | 6 | 51–60 |
| 7 | 7 | 61–70 |
| 8 | 8 | 71–80 |
| 9 | 9 | 81–90 |
| 10 | 10 | 91–100 |
| 11 | 11 | 101–110 |
| 12 | 12 | 111–120 |
| 13 | 13 | 121–130 |
| 14 | 14 | 131–140 |
| 15 | 15+ | 141+ |
当激活时压力板会:
对于石质和木质压力板而言,充能等级总是15;对于测重压力板而言,信号强度取决于实体数量(见右边的所需实体的测重压力板信号强度表)。
来自测重压力板的信号强度不随实体类型而变化:所有实体都有相同的“质量”(例如,两个生物与两个掉落物的质量相同)。一组物品被算作单个实体,无论一组内有多少物品。当同种多个物品掉在一个测重压力板时,它们最初可能是单独的物品实体,测重压力板将单独计数,但当他们折叠成一组物品时,信号强度可能会下降。
压力板不是固体(不会阻碍实体移动)。压力板下方的方块能在它下面提供一个固体屏障(让生物走过,让物体落在上面等等),但是当压力板放置在碰撞区域较小的方块上时,比如栅栏,实体有可能在激活压力板时穿过压力板(水平走过,或垂直落下)。因此压力板可以用来探测实体而不停下它们(比绊线红石电路更紧密)。
压力板没激活时高0.0625个方块(方块的1⁄16),激活时高0.03125个方块(方块的1⁄32),但因为它不是固体,所以它不会影响在它“上面”的实体的位置(举例来说,在压力板上方的玩家其实是站在它下面的方块上)。
燃料
数据值
压力板需要ID和方块数据来完全定义。压力板也有它的将取代未来版本中方块数据的功能的方块状态。
ID
压力板的ID决定了压力板的类型。
压力板/ID
方块数据
压力板的数据值决定了其是否被激活:
- 石质或木质压力板
| 位元 | 值 |
|---|---|
| 0x1 | 如果设置了这个值,那么压力板将会是被开启的。 |
| 0x2 0x4 0x8 |
未使用。 |
- 测重压力板
| 位元 | 值 |
|---|---|
| 0x1 0x2 0x4 0x8 |
一个4位字段,存储从0到15的值,代表测重压力板当前的红石信号强度。 |
方块状态
石质或木质压力板
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| powered | false | falsetrue | 压力板是否被压下。 |
测重压力板
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| power | 0 | 0123456789101112131415 | 指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。 |
基岩版:
石质或木质压力板
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| redstone_signal | 0x1 | 0 | 01 | 01 | 压力板是否被压下 |
23456789101112131415 | 不支持 | 未使用 |
测重压力板
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| redstone_signal | 0x10x20x40x8 | 0 | 0123456789101112131415 | 0123456789101112131415 | 指定当前由测重压力板产生的红石信号强度。 |
历史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | File:Grid Stone Pressure Plate pre 1.9.pngFile:Grid Wooden Pressure Plate pre 1.9.png加入了压力板。但测重压力板不存在。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.3 | 压力板只需要用两个木板或石头来制作; 之前的版本需要三个(这个配方现在用来制作木或石台阶)。 | ||||
| 1.5 | 石质压力板现在被用来制作探测铁轨。 | ||||
| 1.6 | 压力板不需要镐去得到了,两种压力板都可以因支撑方块的消失而掉落。 | ||||
| 压力板不能放在树叶上了。之前放在这些方块上的压力板会在被触发后掉落而可以重新收集。 | |||||
| 1.8 | 压力板可以放置在栅栏上,虽然在这种放置方式中它们不会发挥压力板的作用。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 现在当压力板放置在栅栏顶部时起作用了。 | |||
| 1.3.1 | 12w21a | 现在石质压力板可以自然生成在沙漠神殿。 | |||
| 12w23a | 木质压力板可以被箭激活。 | ||||
| 1.5 | 13w01a | File:Grid Weighted Pressure Plate (Light) pre 1.9.pngFile:Grid Weighted Pressure Plate (Heavy) pre 1.9.png加入了测重压力板。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 重新设置了测重压力板输出强度。 | |||
| 现在允许所有实体触发压力板。 | |||||
| 1.9 | 15w31a | File:Grid Wooden Pressure Plate.pngFile:Grid Weighted Pressure Plate (Light).pngFile:Grid Weighted Pressure Plate (Heavy).png 物品栏中看起来更平滑了。 | |||
| 15w43a | 非石质压力板有了不同的、音调稍高的激活声,这使它们不再与石质压力板的声音相匹配。 | ||||
| 15w46a | 生物不再生成于压力板上。 | ||||
| 1.13 | 17w47a | 木质压力板现在有了6种原木的变种。 | |||
| 重命名为<原木类型>压力板。 | |||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | 加入了压力板和测重压力板,石质压力板用于合成探测铁轨。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了压力板。 | |
| TU5 | 现在可在栅栏上放置压力板。 | ||||
| TU14 | 1.04 | 木质压力板可以被箭激活了。 | |||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 加入了测重压力板。 | ||
1.7.2之前的条件
在1.7.2之前,测重压力板只能被掉落物激活,并且需要更多的掉落物数量。
| 信号强度 | 实体数量 | ||
|---|---|---|---|
| 金质 | 铁质 (方块) |
铁质(堆叠) | |
| 1 | 1–4 | 1–42 | 1方块-42方块 |
| 2 | 5–8 | 43–85 | 43方块–1组42方块 |
| 3 | 9–12 | 86–128 | 1组22方块–2组 |
| 4 | 13–16 | 129–170 | 2组1方块–2组42方块 |
| 5 | 17–20 | 171–213 | 2组43方块–3组21方块 |
| 6 | 21–24 | 214–256 | 3组22方块–4组 |
| 7 | 25–28 | 257–298 | 4组1方块–4组42方块 |
| 8 | 29–32 | 299–341 | 4组43方块–5组21方块 |
| 9 | 33–36 | 342–384 | 5组22方块–6组 |
| 10 | 37–40 | 385–426 | 6组1方块–6组42方块 |
| 11 | 41–44 | 427–469 | 6组43方块–7组21方块 |
| 12 | 45–48 | 470–512 | 7组22方块–8组 |
| 13 | 49–52 | 513–554 | 8组1方块–8组42方块 |
| 14 | 53–56 | 555–597 | 8组43方块–9组21方块 |
| 15 | 57+ | 598+ | 9组22方块+ |
漏洞
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