| 生命值 |
24( |
|---|---|
| 类型 |
攻击型 |
| 攻击力 |
简单:7( |
| 尺寸 |
高度:1.95格 |
| 生成于 | |
| 命名空间ID |
vindicator |
最开始我们想到的是唤魔者,不过Jens说他希望有另一种玩家需要面对的敌人,使用近远程兼顾的战术。Jens还说,他希望灾厄村民们是多样的,分别对应其自己的设定。因此,这个杀人魔生物卫道士诞生了——他们举着斧子,从林地府邸的深处向你扑过来。
卫道士(Vindicator)是一种使用铁斧进行攻击的灾厄村民。
生成
卫道士生成时总携带一把铁斧。铁斧在普通和困难难度中有一定几率(0至25%,具体数值取决于区域难度)附有随机魔咒。
林地府邸
卫道士在林地府邸中的一些特定的房间里生成。有些房间有1个,有些房间有3个,有些房间有2个(并伴有1个唤魔者)。卫道士还会偶尔生成在走廊里。
在林地府邸里生成的卫道士死亡之后就不会再重新生成。它们也不会自然消失,除非难度设置为和平。
袭击
卫道士可以作为袭击的一部分生成。它们在较前的波次中出现的几率较低,但在较后的波次中和困难难度中出现的几率较高。卫道士在袭击中生成时有时会骑着劫掠兽
灾厄巡逻队
在基岩版中,卫道士在困难难度下有20%几率在灾厄巡逻队中代替掠夺者生成。
掉落物
卫道士死亡后会掉落:
- 5经验球
- 0–1绿宝石,被玩家或驯服的狼杀死时。每级抢夺魔咒增加1最大掉落数,抢夺III时的最大掉落数为0-4。
- 1斧,几率为8.5%,每级抢夺魔咒增加1最大掉落数。在基岩版中,有25%的概率是附魔的。
- 1
灾厄旗帜,如果是袭击队长。
在基岩版中,如果卫道士生成在袭击中,它们会常规掉落:
- 0-1绿宝石
并且有65%(简单或普通难度下)或80%(困难难度下)的几率额外掉落下面的一项:
- 0-1绿宝石(10⁄39的几率)
- 2-3绿宝石(5⁄39的几率)
- 4-5绿宝石(2⁄39的几率)
- 附魔书(2⁄39的几率)
- 铁斧(5⁄78的几率)
- 铁锹(5⁄78的几率)
- 铁剑(5⁄78的几率)
- 铁头盔(5⁄78的几率)
- 铁胸甲(5⁄78的几率)
- 铁护腿(5⁄78的几率)
- 铁靴子(5⁄78的几率)
备注:
- 袭击掉落的铁质装备有50%的概率附魔,魔咒等级从5-19中任意选取。
- 铁质装备总是有损耗的。
- 掉落物受抢夺魔咒影响。
- 附魔书有30级的魔咒,可以是宝藏型魔咒。
- 绿宝石既是常规掉落物也是额外掉落物。
- 在抢夺III魔咒的影响下,一个由一场袭击生成的卫道士死后最多可以掉落16个绿宝石,但这在简单或普通难度里的概率为3.328%,困难难度里的概率为4.096%。
- 一个由一场袭击生成的卫道士可以在掉落自然生成的斧的同时额外掉落第二把斧。(在简单和普通难度里的概率为0.3536%,使用抢夺I时的概率为0.3952%,抢夺II时的概率为0.4368%,抢夺III时的概率为0.4784%;困难难度里的概率为0.4352%,使用抢夺I时的概率为0.4864%,抢夺II时的概率为0.5376%,抢夺III时的概率为0.5888%)
行为
一个卫道士正在追逐一个村民。
卫道士与玩家、成年村民、幼年村民
卫道士攻击时会伸出主手,将斧举起,并将另一只手前后摆动。卫道士追逐攻击对象时,速度与玩家行走
卫道士属于灾厄村民,因此Johnny卫道士、劫掠兽咆哮和唤魔者尖牙不会对其造成伤害,在Java版中,卫道士不会反击误伤自己的掠夺者或幻术师;在基岩版中,卫道士会尝试反击掠夺者。[2]
在基岩版中,卫道士在和平难度下不会消失且是被动型的,这一点与唤魔者和潜影贝相似。
在Java版中,如果一个卫道士被其他生物所攻击,附近的卫道士会向该生物产生敌意,但卫道士不会援助其他种类的灾厄村民。
在Java版中,敲钟会给予半径48格内的卫道士3秒(60游戏刻)的发光效果。
在Java版中,卫道士用斧攻击玩家时,玩家的盾牌会暂时失效,即使它正在骑乘其他生物也是如此。
袭击
在普通和困难难度下,当卫道士靠近木门时会破坏木门。只有袭击事件生成的卫道士可以破坏木门。
如果在袭击事件期间所有的村民死亡,或者所有村民的床被破坏,那么它们会欢呼并举起手臂跳动以庆祝胜利。
“Johnny”卫道士
如果一个卫道士被命名为“Johnny”(使用命名牌、已被命名的刷怪蛋等,或者卫道士的Johnny标签被设为1b),它会攻击除灾厄村民和恶魂以外的所有生物,包括恼鬼。除末影螨Johnny标签覆盖了卫道士的名字,因此玩家可以给一个卫道士设置一个其他的名字并把Johnny标签设置为1b,它依然会有上述行为。反之,你可以把一个卫道士命名为"Johnny"并设置Johnny标签为0b,此时它不会有上述行为。
在基岩版中,对着刷怪笼使用命名为“Johnny”的卫道士刷怪蛋只会生成普通卫道士,而不会生成命名为“Johnny”的卫道士。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 卫道士:低语 | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.vindicator.ambient | subtitles.entity.vindicator.ambient | |
| 卫道士:欢呼 | 敌对生物 | 玩家在袭击中失败 | entity.vindicator.celebrate | subtitles.entity.vindicator.celebrate | |
| 卫道士:死亡 | 敌对生物 | 死亡 | entity.vindicator.death | subtitles.entity.vindicator.death | |
| 卫道士:受伤 | 敌对生物 | 受伤 | entity.vindicator.hurt | subtitles.entity.vindicator.hurt |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.vindicator.idle | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 受伤 | mob.vindicator.hurt | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 死亡 | mob.vindicator.death | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 在袭击中空闲时随机播放此声音 | mob.vindicator.idle | ambient.in.raid | 3 | 0.64-1.44 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 玩家在袭击中失败 | mob.vindicator.celebrate | celebrate | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 卫道士 | vindicator | raiders | entity.minecraft.vindicator |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 卫道士 | vindicator | 57 | entity.vindicator.name |
实体数据
卫道士有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 生成于袭击中的生物的共通标签
- Johnny:表示卫道士是否表现出Johnny的行为。如果此值为false,即使卫道士名称是“Johnny”也不会有Johnny的行为。可能不存在。
基岩版:
成就
| 图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 怪物猎人 Monster Hunter | 攻击并摧毁怪物。 | 击杀一只敌对生物。 | 15G | 铜杯 | ||
进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意实体或被任意实体杀死。 | adventure/root |
![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() | 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w39a | ||||
| 16w40a | 现在"Johnny"卫道士可以通过命名牌或自定义实体标签来启用。 | ||||
现在卫道士的斧属于它们的HandItems,而不像原先完全只是视觉效果。这意味着现在其伤害能够破盾。 | |||||
| 卫道士的攻击伤害在简单难度从3( | |||||
| 1.13 | pre5 | 卫道士的实体ID由vindication_illager更改为vindicator。 | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w45a | 卫道士现在可以在灾厄巡逻队中生成。 | ||||
| 18w47a | 卫道士现在可以在袭击中生成。 | ||||
| 卫道士现在可以破坏木门。 | |||||
| 18w47b | File:Vindicator JE3.png 卫道士的眼睛纹理又变回蓝色了。 | ||||
| 19w05a | 卫道士现在与流浪商人敌对。 | ||||
| 19w13a | |||||
| 袭击中的卫道士现在可以打开木门了。 | |||||
| 1.14.3 | pre2 | 卫道士不再是灾厄巡逻队的一部分了。 | |||
| 1.15 | 19w41a | 卫道士现在有了第五个空闲音效(即“idle5”)。这个音效自1.11就存在于游戏文件中,但直到这次更新才实装。 | |||
| 1.16.2 | 20w29a | 现在卫道士在未持有物品的情况下进行攻击时会举起双臂,与僵尸相似。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 卫道士现在与流浪商人敌对。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 卫道士现在可以作为灾厄巡逻队和袭击的一部分生成。 | |||
| 卫道士现在可以作为袭击队长生成。 | |||||
| 卫道士不再会攻击幼年村民。 | |||||
| 1.11.0.4 | 袭击中生成的卫道士现在拥有特殊的掉落物。 | ||||
| 1.11.0.7 | 现在卫道士能够破坏木门。 | ||||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | ||||
| 1.16.0 | 1.15.0.55 | 林地府邸中生成的卫道士不再中立。 | |||
| 1.16.20 | 1.16.20.54 | 调整了未持有物品的卫道士的攻击动画。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | |
| 1.90 | File:Vindicator JE3.png 更改了卫道士的纹理。 | ||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.9.19 | |||||
画廊
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 根据Jeb的说法,卫道士被命名为“Johnny”就会攻击除了其他灾厄村民之外的生物的设计参考自恐怖电影《闪灵》中一个拿着斧头的疯子。[3]
- Johnny卫道士的攻击行为与Hungry Shark系列中的鲨鱼非常相似。
- 命名为Johnny的卫道士会尝试攻击盔甲架,但盔甲架不会消失,这是因为盔甲架属于生物实体的一种。
- 卫道士皮肤纹理的眼珠颜色是蓝色的,与其他绿色眼珠皮肤的灾厄村民不同。在纹理更新中,卫道士的眼睛曾被更换成绿色,但在后来的18w47b中,眼珠又被变回了蓝色。
[仅Java版] - 卫道士的近战攻击在所有非Boss生物中排名第二,次于铁傀儡,与猪灵蛮兵相等,排在卫道士后面一位的是劫掠兽。
- 卫道士攻击伤害极高,甚至可以在困难难度三斧击败满血全套无附魔下界合金盔甲的玩家。
- 在Java版中,卫道士被命名“Johnny”后会攻击劫掠兽,而被攻击的劫掠兽不会向卫道士发起还击。
- 这是因为劫掠兽在Java版里不属于灾厄村民种类。
参考
- ↑ “Meet the Vindicator” – Minecraft.net,2017年6月20日
- ↑ MCPE-42373
- ↑ “He just looks insane – and it made me think of The Shining, when Jack Nicholson breaks through the bathroom door, yelling, "Heeere's Johnny!" So I thought it was funny to add an Easter Egg in which you name him Johnny and he would constantly be in hostile mode and kill everything he sees!” – Minecraft.net




