| 生命值 |
24( |
|---|---|
| 攻击力 |
简单:7( |
| 生成于 | |
| 天然装备 | |
| 命名空间ID |
Java: vindication_illager |
卫道士(Vindicator)是一种攻击型生物。它是三种刌民之一,其他两种是唤魔者和幻术师。
生成
通过自然生成
卫道士在林地府邸中的一些特定的房间里生成。有些房间有1个,有些房间有3个,有些房间会有2个,并伴有1个唤魔者。它们生成之后就不会再重生,所以每个世界中的卫道士的数量有限。在林地府邸里生成的卫道士不会自然消失。
一些生成的卫道士会持有附魔的铁斧,这取决于设置的难度,随着难度的增加,几率会上升。.
掉落物
卫道士只会在被玩家杀死的时候掉落物品。 它们将会掉落0-1个绿宝石,随着每个等级的抢夺附魔增加最多为1的数量。它们也有8.5%的几率掉落它们的铁斧,随着每个等级的抢夺附魔增加1%。
行为
一个卫道士正在追逐一个村民。
卫道士和玩家、村民以及铁傀儡敌对。卫道士会举起主手,拿着铁斧并试图攻击它们。当卫道士在追逐它们的目标时,将会冲向目标。当卫道士没有在攻击时,它们的手里不会显示它们的铁斧。
如果一个卫道士被命名为"Johnny",或者它的Johnny标签被设为1b,它会攻击所有生物,除了唤魔者、恶魂、幻术师和其他卫道士。它甚至也会攻击恼鬼。除守卫者、史莱姆和岩浆怪之外的所有生物,均会尝试反击卫道士。这个实体标签比它的名字的优先级更高,因此你可以给一个卫道士设置一个其他的名字并设置Johnny标签为1b,此时它依然会有上述行为。反之,你可以把一个卫道士命名为"Johnny"并设置Johnny标签为0b,此时它会像一个正常的卫道士一样,不会有上述行为。
携带版1.1中,卫道士在和平模式下不会主动攻击玩家,(但会主动攻击村民和铁傀儡)它如果被玩家打着,它会用铁斧还击,每次造成6.5心伤害(和普通模式一样)。
数据值
卫道士的实体ID于其种类繁多的特性有关。它们的实体ID是vindication_illager.
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 生成于袭击中的生物的共通标签
- Johnny:表示卫道士是否表现出Johnny的行为。如果此值为false,即使卫道士名称是“Johnny”也不会有Johnny的行为。可能不存在。
基岩版:
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w39a | 加入了卫道士。 | |||
| 16w40a | "Johnny" 卫道士现在可以通过自定义实体标签来启用,通过命名也可以。 | ||||
它们的斧现在属于它们的HandItems,不像原来完全只是视觉效果。这意味着其伤害现在能够破盾。 | |||||
| 卫道士的强度有了很大的提升——它们的攻击伤害在简单难度从3( | |||||
| 携带版 | |||||
| 1.1 | build 1 | 加入了卫道士。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 加入卫道士。 |
漏洞
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