| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
pumpkin |
一群南瓜
南瓜(Pumpkin)是一种不常见的方块,以类似蘑菇但不普遍的方式出现在草地上,它们最普遍出现在森林及丛林生物群系中,但也会很少的出现在沙漠、被雪覆盖的以及山脉生物群系,也会单独或整群的出现在沼泽中。南瓜是可再生资源。
南瓜的种植方式与西瓜相同。种植南瓜种子并长成南瓜梗直到长到成熟,然后南瓜会任意重生在与成熟南瓜梗相邻的空白泥土或草上,南瓜种子可以在废弃矿井的箱子里或由南瓜合成而得。
现在只能发现雕刻有脸的南瓜。先在指定的位置上刻痕,然后以工艺雕刻,之后南瓜可以被做成南瓜灯,Jeb说南瓜最后可能回复未雕刻的样子。[1]
南瓜可以做成无防护数值的头盔,假如你从南瓜内部看世界,它会给玩家一个独一无二的视野,南瓜头盔可以移除并且放到玩家的物品栏里。仅管它并没有防护数值,它也会带来夜间探险重要帮助:玩家可以在戴着头盔时直视末影人,这让它在晚间外出时很有帮助。然而,由于南瓜头盔有限的能见度,它也可能是对于你现场应变能力的考验,及其它有可能埋伏你的生物的防范。这个有限的能见度有可能在你使用了材质包或者第三人称视角时改善或消除。
南瓜无法放置在下方无方块的地方,然而,你可以先放在方块上之后移除下方的方块,它就会留在原处,这显示下方的结构如同上方的结构,当放置完成后,南瓜的脸会对着玩家。
南瓜可以被活塞推动,但不可被粘性活塞拉回。
使用图示的方法采用雪块或铁块制作基座之后,最后在指定位置放置南瓜能够创建雪傀儡或铁傀儡。
作为合成材料
| 材料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 南瓜 | |
| 南瓜 + 鸡蛋 + 糖(任意摆放) | |
| 南瓜 + 火把 |
种植
南瓜需有一根在达到最大尺寸之前都在缓慢生长的瓜梗,只要瓜茎上方是空气方块,围绕此点南瓜就会随机地在临近的耕地或草/泥土方块上生成果实。南瓜梗需要10~30分钟的时间才能长成。南瓜果实长成时鬼脸都朝向南面并且会把其下的耕地方块变回泥土方块。一个南瓜梗一次只结一个南瓜,并且长在临近一个完全长成的南瓜梗边上的南瓜将会使这个梗与之相连。使用骨粉会催熟南瓜梗,使之完全成长,但并不会立刻结出南瓜。注意南瓜梗并不会在末路之地生长(除非用骨粉催熟),即使如此它们也不会结果。西瓜藤在末路之地也一样不能生长和结果。
最高效的农场设计应看起来像这样:
| File:Pumpkin Farm Grid 1.png | 或 | File:Pumpkin Farm Grid 2.png |
使用上面的方法所有经过播种的种子方块都会得到灌溉。这些方法都有相同40%的效率。最高效的南瓜农场土地利用率可达50%,因为需要两个方块来种一株南瓜。
在多人游戏服务器中,不在线的玩家或许经常希望设计一种限制每个南瓜梗可能的生长空间到1格的结构,如下所示。
这样做当他们上线时每个藤都结出了一个南瓜,这样能够使生长概率最大化。
或者,一个拥有很多土地的玩家可以应用下面的农场设计。
尽管这空间利用并不高效,但它让每个种子2~4个可能的空间来生长南瓜,以笨拙的设计和更低的长期出产为代价换取快速立即的生长。
另一种不花任何时间收集的农场种植法(但需要一些红石)可以在这里看到。
一种44.44%效率的南瓜农场,包括人行道。
获取种子
从Beta 1.9 prereleases后,南瓜种子可通过以下3种方法获得:
从Beta 1.9 prereleases后,玩家可以采集自然生成的南瓜方块来合成种子。
在废弃矿井中,不是所有的箱子都会出现南瓜种子。箱子十分稀有,而且箱子里面也很少出现南瓜种子,若选择这种方法,玩家可能要花很多时间用于探索。在废弃矿井中的箱子里玩家还可能会发现更为稀有的西瓜种子。
南瓜农场建设起来后,获取种子就变得简单多了。成熟的南瓜梗平均可以获得1颗以上的种子。如果坚持收获成熟的南瓜梗并播种,农场里的南瓜数量很快就能爆炸性增长。
历史
从Beta 1.2版起,南瓜头盔出现(尽管它戴着是向后的)。尽管材质不正确,它们从玩家的视野看起来还是朝着正确的方向。类似的是南瓜在物品栏显示被翻转了。这些在Beta 1.5_01版本被修复。
自从Beta 1.8版,南瓜成为了一种可再生资源,它们可以出现在沼泽生物群系里,并且可以用与种西瓜方式相同的方法来种南瓜。
在Beta 1.9版之前,(南瓜)种子不能从南瓜本身获得,这意味着自然生长(野生)的南瓜不能作为种子的来源。
自Beta 1.9预发布版起,雪傀儡可以通过垂直叠加两个雪块然后顶上放置一个南瓜的方式来被合成。
在Minecraft1.0版本(还有更早的Beta 1.9预发布版)能够将南瓜合成为南瓜种子的方式被添加进来,让南瓜种植变得更加容易起步。
在Minecraft1.1版南瓜的生长不再需要生长在耕地上。这点非常有用——因为玩家可以节省锄的耐久度并且不需浪费时间重新耕作泥土或草地,同时也让自动南瓜种植更加容易。
从Minecraft1.2版起,南瓜可以用来制作铁傀儡。
另见
画廊
- 19 Pumpkins.png
一堆19个南瓜
- 2012-01-02 07.05.47.png
戴着南瓜的玩家
- 2012-01-02 07.06.44.png
从南瓜头盔里向外看的景象
- 2011-10-08 11.30.42.png
一个因随后此处地形生成了一个池塘而漂浮的南瓜
- A small pumpkin patch.png
一小片南瓜
- Alonepumpkin.png
一个单独的南瓜
你知道吗
- 实际上,戴在头上的南瓜不应该遮挡玩家的视线,因为南瓜留有两个洞。
- 南瓜是一个既可以穿戴又可以像方块一样放置的物品,与生物头颅类似。
- 可以通过修改材质文件来移除南瓜的视线阻碍作用。
- 带上南瓜头盔激怒(直视或攻击)末影人的时候,末影人不会胡乱传送,而是直接冲向玩家。这对于击杀末影人获取末影珍珠很有帮助。在末地,末影人随处可见,带上南瓜头可以帮助你忽略末影人对你的干扰,专心对付末影龙。




