南瓜灯
稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
15 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
南瓜灯(Jack o'Lantern)是一种可用于照明的固体方块。
生成[]
自然生成[]
南瓜灯生成在村庄的南瓜堆中。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
生物[]
此特性为Java版独有。
僵尸、僵尸村民、尸壳、骷髅、流浪者、凋灵骷髅和僵尸猪灵在万圣夜(10月31日)时生成有2.5%概率戴上南瓜灯,但是杀死它们后南瓜灯并不会掉落。[2]
破坏[]
挖掘南瓜灯的合适工具是斧和剑。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
南瓜灯被破坏后会掉落自身。
用途[]
玩家直接放置的南瓜灯会朝向玩家。
南瓜灯只在渲染时表现为透明的,其他情况下拥有固体方块共有的属性。例如,南瓜灯可以窒息生物,其上可以生成生物,其上面或侧面也可以放置必须附着于其他方块上的方块(如火把、红石粉)。
南瓜灯不能被活塞拉动,被推动时会被破坏并掉落。
光源[]
南瓜灯发出亮度为15的光。如同大部分光源一样,它会融化一定范围内的雪和冰。
建造傀儡[]
可用南瓜灯以下述摆放方法建造雪傀儡与铁傀儡。雪傀儡以雪块作躯干,铁傀儡以铁块作躯干。南瓜灯必须最后放置,否则不会生成傀儡。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
南瓜灯 | jack_o_lantern | mineable/axe sword_efficient | block.minecraft.jack_o_lantern |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
南瓜灯 | lit_pumpkin | 91 | tile.lit_pumpkin.name |
方块数据[]
参见:基岩版数据值
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 南瓜灯朝向南边 | |
1 | 南瓜灯朝向西边 | |
2 | 南瓜灯朝向北边 | |
3 | 南瓜灯朝向东边 |
方块状态[]
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north
| north south east west | 南瓜灯有雕刻的一面朝向的方向。 是玩家放置南瓜灯时的朝向的反方向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 南瓜灯的朝向
|
成就[]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
保镖 Body Guard | 制作一个铁傀儡 | – | 20G | 铜杯 |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
招募援兵 Hired Help | 召唤一只铁傀儡来帮忙守卫村庄 | 成交! | 用铁块和雕刻南瓜(或南瓜灯)生成一只铁傀儡。 | adventure/summon_iron_golem |
历史[]
Java版Alpha | |||||
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v1.2.0 | ? | 加入了南瓜灯。 | |||
其顶部和底部的纹理不随朝向变化。 | |||||
v1.2.0_02 | 所有南瓜灯的名字都变为南瓜。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.1_02 | 物品栏中的南瓜灯名字显示为南瓜。 | ||||
1.2 | 之前版本中物品栏内南瓜灯的图标与名字均与南瓜相同,无法直接区分它们。但南瓜与南瓜灯不可堆叠在一起。 | ||||
1.5_01 | 所有已在游戏中的南瓜灯的朝向会与更新前的朝向相反。放置南瓜灯时其朝向也会背对玩家,如同前者所述。 | ||||
1.8 | 由于实现了南瓜种植,并且玩家可使用木炭来制作火把,南瓜灯现在是一种可再生资源。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 现在可用南瓜灯来制造雪傀儡。 | |||
Beta 1.9-pre1 | 现在可用斧加速破坏南瓜灯。 | ||||
1.2.1 | 12w08a | 现在可用南瓜灯来制造铁傀儡。 | |||
1.3.1 | 12w22a | 物品栏里的南瓜灯的鬼脸从面向左边改成了面向右边。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 僵尸、僵尸村民、僵尸猪人、骷髅、和凋灵骷髅在玩家的电脑时间为万圣夜期间时有概率戴上南瓜灯。 | |||
12w39b | 之前版本中,南瓜灯均匀地照亮其周围的方块。此次更新更改了南瓜灯不同方向的亮度,如同熔炉在12w39a中的变化。[3]南瓜灯前方以及下方的亮度仍保持15不变,但其他方向的亮度调整为13。 | ||||
12w40a | 撤回了上一版本中的改变,将会在新的亮度系统生效后重新加入。 | ||||
1.6.1 | 13w26a | 南瓜灯英文名从“Jack 'o' Lantern”变为“Jack o'Lantern”。 | |||
1.8 | 14w25a | 现在南瓜灯顶部和底部的纹理会随方块的朝向旋转。 | |||
14w26c | 南瓜灯不再能用于制造傀儡。 | ||||
1.8.1 | pre1 | 南瓜灯可重新用于制造傀儡。 | |||
1.11 | 16w39a | 现在可在铁砧上将南瓜灯附上诅咒类魔咒。 | |||
1.13 | 17w47a | 南瓜灯的ID从lit_pumpkin 变为jack_o_lantern 。 | |||
南瓜灯不再能用铁砧上附上诅咒类魔咒。 | |||||
在扁平化前,方块的数字ID是91。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了南瓜灯的纹理。 | |||
18w44a | 略微更改了前部的纹理。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.8.0 | build 1 | 加入了南瓜灯。 | |||
0.9.0 | build 1 | 取消了南瓜灯的平滑光照。 | |||
0.12.1 | build 1 | 现在可以用南瓜灯生成傀儡。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 南瓜灯现在会自然生成在针叶林和积雪针叶林村庄中。 | |||
更改了南瓜灯的纹理。 | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了南瓜灯。 | |
1.90 | 更改了南瓜灯的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了南瓜灯。 |
你知道吗[]
- 火把的亮度等级为14,而用火把合成的南瓜灯比火把的亮度等级高了一级。
画廊[]
参见[]
- 维基百科中的南瓜灯
参考[]
语言