区域效果云(Area Effect Cloud)是一种能为范围内生物施加状态效果的实体。
生成
滞留药水
滞留药水在撞击并破裂后,会在破裂位置生成一团具有指定效果的区域效果云。
该区域效果云的半径为3格,在30秒内逐渐缩小到半径为0后消失,每次使用后半径会缩小1⁄2格且剩余持续时间减少5秒。
苦力怕
苦力怕在爆炸时如果具有任意状态效果,那么这些状态效果的区域效果云就会在其爆炸位置生成。
该区域效果云的半径为3格,在30秒内逐渐缩小到半径为0后消失,每次使用后半径会缩小1⁄2格且剩余持续时间减少5秒。
末影龙火球
末影龙火球在撞击并破裂后,会在破裂位置生成一团效果为瞬间伤害II、颜色为紫色的区域效果云。该区域效果云可以被收集为龙息。
在Java版中,该区域效果云的半径为3格,在30秒内逐渐扩展到半径为5后消失。
在基岩版中,该区域效果云的半径为5格,在120秒内逐渐缩小到半径为0后消失。
行为
区域效果云本身是一种不可见的实体,玩家只能通过其产生的大量粒子效果来注意到其存在。
区域效果云在被创建时会被指定其半径Radius、持续时间Duration、半径随时间变化的速率RadiusPerTick、每次生效后的半径变化RadiusOnUse、每次生效后的持续时间变化DurationOnUse。
在区域效果云消失之前,任何进入区域效果云的生物在一秒后会受到相应的效果,同时区域效果云的半径会立即改变,其剩余持续时间改变。
方块不能阻止区域效果云扩散和产生效果。处于区域效果云中任何一处得到的效果都相同,且均为最大效果。
状态效果
如果区域效果云的效果不是即时生效效果,区域效果云每次生效赋予效果的持续时间是对应普通药水时长的1⁄4。
如果区域效果云的效果是一种即时生效效果,包括瞬间治疗、瞬间伤害、饱和,区域效果云每次生效的效力会减至对应普通药水的1⁄2。
滞留型水瓶
由滞留型水瓶产生的区域效果云会对烈焰人、末影人、雪傀儡和炽足兽造成1(
)伤害。
龙息
由末影龙火球产生的区域效果云可以在其周围使用玻璃瓶,同时药水云的半径会立即缩小,使药水云的消失变快。
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 区域效果云 | area_effect_cloud | entity.minecraft.area_effect_cloud |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 区域效果云 | area_effect_cloud | 95 | entity.area_effect_cloud.name |
实体数据
区域效果云有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- Age:效果区域的已持续时间。
- Color:效果区域粒子的颜色。使用与显示属性中color标签相同的格式。
- Duration:效果区域的最长持续时间。效果区域的持续时间超过此值时消失,无论其半径为何。
- ReapplicationDelay:再次施加状态效果的冷却倒计时,以刻为单位。
- WaitTime:效果区域生效前的等待时间。在已持续时间未到达此时间前,效果区域不施加状态效果。
- DurationOnUse:施加状态效果后对效果区域持续时间的改变量。
- Owner:效果区域创建者的UUID,以四个整数的数组形式存储。可能不存在。
- Radius :效果区域的半径。
- RadiusOnUse:施加状态效果后效果区域半径的改变量。正常情况下为负值。
- RadiusPerTick:效果区域半径每刻的改变量。正常情况下为负值。
- Particle:组成效果区域的粒子,此字符串的格式与particle命令中的格式相同。
- Potion:药水效果。可能不存在。
- effects:施加状态效果的列表。
- :某个独立的状态效果。
- 状态效果
- :某个独立的状态效果。
基岩版:
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w33a | 加入了滞留药水和区域效果云。 | |||
| 15w44b | 区域效果云现在可以将其中的箭转变为药箭。 | ||||
| 16w06a | 区域效果云不再能箭转变为药箭。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 实体ID由AreaEffectCloud更改为area_effect_cloud。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了滞留药水和区域效果云。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.17.0 | 1.17.0.52 | 滞留型水瓶产生的区域效果云现在会对雪傀儡和炽足兽造成伤害。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了滞留药水和区域效果云。 | |
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.7.10 | 加入了滞留药水和区域效果云。 | ||||
