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北極熊
Polar Bear
Baby Polar Bear
生命值

30(♥ × 15)

類型

中立型(成年)
被動型(幼年)

攻擊力

成年:

  • 和平:0(♥(仍有攻擊動畫)
  • 簡單:4(♥♥
  • 普通:6(♥♥♥
  • 困難:9(♥♥♥♥♥
  • 6(♥♥♥(僅限攻擊狐狸時)
尺寸

JE
成年:
高度:1.4格
寬度:1.4格
幼年:
高度:0.7格
寬度:0.7格
BE
成年:
高度:1.4格
寬度:1.3格
幼年:
高度:0.7格
寬度:0.65格

生成

冰雪凍原及其變種
冰洋
冰河

可對其使用

牽繩

命名空間ID

polar_bear

Marsh Davies Mojang avatar

熊:遠處看起來可愛。這在Minecraft中也是正確的,就像在現實生活中一樣。它們看起來毛茸茸而可愛,但它們嘴裏長滿了牙齒,對把什麼東西作為食物不太挑剔。

北極熊(Polar Bear)是一種中立型生物

生成

北極熊會在冰雪凍原雪山冰刺平原中最多以4隻為一組生成(基岩版中為最多2隻為一組生成)。如果一組同時生成了不少於2隻北極熊,則其中總會僅有一隻是成年個體,其餘是幼崽。北極熊也會在冰河冰洋生物羣落中出現。它們會生成在亮度等級不低於7的地方。

北極熊可生成在上,但不包括冰磚藍冰

跌落物

成年北極熊被殺死時會跌落:

  • 34的機率跌落0-2個生鱈魚。掠奪附魔等級每提高1級,最大跌落數會加1。掠奪III會跌落0-5個生鱈魚。
  • 14的機率跌落0-2個生三文魚。掠奪附魔等級每提高1級,最大跌落數會加1。掠奪III會跌落0-5個生鱈魚。

即使北極熊被燒死,也只會跌落生的魚。

類似於其他動物,殺死幼年北極熊沒有任何跌落物與經驗。

行為

它們能以被動、中立或敵對的狀態出現。幼熊會是被動的,而成年北極熊是中立的,但它們在受到攻擊或者玩家靠近幼熊後會變成敵對狀態(在簡單難易度下,此現象似乎發生得沒那麼快)。

無論處於什麼難易度,當幼熊被攻擊時,以幼熊為中心41×21×41的立方體範圍內所有成年北極熊都會與攻擊者敵對(即使在和平難易度中,它們也會追逐和攻擊玩家,不過他們的攻擊不會造成傷害)。如果攻擊者攻擊了成年北極熊,且同時處於以一隻幼熊為中心的16×8×16的立方體範圍內,那麼以受到攻擊的北極熊為中心的21×21×21的立方體範圍內的其他成年個體也會被激怒。[僅Java版]它們也會被其他生物意外地激怒。

北極熊會主動攻擊狐狸

  • Java版中,成年北極熊會攻擊任何在其附近短暫停留的狐狸,每隔幾秒攻擊一次(攻擊方式類似於熊貓與羊駝每次被激怒時,攻擊玩家或其他生物的樣子)。但幼熊會表現得更加兇猛,它們會不斷地攻擊16格內的狐狸。
  • 基岩版中,成年北極熊會不斷地攻擊16格內的狐狸(類似於Java版中幼熊那樣)。幼熊不會攻擊狐狸。

北極熊會靠兩條後腿直立,然後揮舞前爪來攻擊目標生物玩家。北極熊的游泳速度與玩家相當,所以如果北極熊在水中對玩家發動攻擊,玩家會很難逃脱。

北極熊無法繁殖,幼熊的生長速度也無法加快。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
北極熊喘氣聲友好生物成年空閒時隨機播放此聲音entity.polar_bear.ambientsubtitles.entity.polar_bear.ambient
北極熊喘氣聲友好生物幼年空閒時隨機播放此聲音entity.polar_bear.ambient_babysubtitles.entity.polar_bear.ambient_baby
北極熊死亡友好生物死亡entity.polar_bear.deathsubtitles.entity.polar_bear.death
北極熊受傷友好生物受傷entity.polar_bear.hurtsubtitles.entity.polar_bear.hurt
腳步聲友好生物行走entity.polar_bear.step
北極熊咆哮聲友好生物攻擊entity.polar_bear.warningsubtitles.entity.polar_bear.warning

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
友好生物成年空閒時隨機播放此聲音mob.polarbear.idleambient1.0 0.8-1.2 16
友好生物幼年空閒時隨機播放此聲音mob.polarbear_baby.idleambient.baby1.0 0.8-1.2 16
敵對生物受傷mob.polarbear.hurthurt0.71.0 16
敵對生物死亡mob.polarbear.deathdeath1.0 0.8-1.2 16
友好生物行走mob.polarbear.stepstep0.70.8-1.2 16
敵對生物攻擊mob.polarbear.warningmob.warning1.20.8-1.2 16

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
北極熊polar_bearentity.minecraft.polar_bear

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
北極熊polar_bear28entity.polar_bear.name

實體數據

參見:區塊格式

北極熊有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。

Java版

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可憤怒生物額外字段

基岩版

進度

Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到

歷史

2016年3月7日Jeb暗示了一個用淺灰色來做「基礎結構」的中立生物。
2016年4月8日Jeb在推特上發了關於北極熊的照片。
Java版
1.1016w20aPolar Bear JE1 BE1 Baby Polar Bear JE1 BE1 加入了北極熊。
1.10-pre1如果北極熊着,就會嘗試跳進裡。
1.10-pre2加入了聲音:entity.polar_bear.baby_ambiententity.polar_bear.ambiententity.polar_bear.deathentity.polar_bear.hurtentity.polar_bear.stepentity.polar_bear.warning
1.1116w32a實體ID由PolarBear變更為polar_bear
1.1318w19a北極熊現在可以生成於的頂部。
1.1418w43aPolar Bear JE2 BE2 Baby Polar Bear JE2 BE2 變更了材質。
19w07a北極熊現在會攻擊狐狸
19w14a北極熊不再被看作為怪物獵人和資深怪物獵人進度中所需要殺死的生物。
1.1519w39aBaby Polar Bear 19w39a 由於錯誤,北極熊的模型損壞了。[2]
19w40a修復了北極熊的模型。
Java版(即將到來)
1.1721w13a現在北極熊免疫幼雪的冰凍傷害。
攜帶版
1.0.00.17.0.1Polar Bear JE1 BE1 Baby Polar Bear JE1 BE1 加入了北極熊。
1.1.01.1.0.0實體ID由polarbear變為polar_bear
在和平難易度下,北極熊不再傷害玩家。
基岩版
1.4.01.13.0.1北極熊現在可以生成於的頂部。
1.10.01.10.0.3Polar Bear JE2 BE2 Baby Polar Bear JE2 BE2 變更了材質。
1.13.01.13.0.1成年北極熊現在會攻擊狐狸。
原主機版
TU43CU331.36Patch 13 Polar Bear JE1 BE1 Baby Polar Bear JE1 BE1 加入了北極熊。
  1.90 Polar Bear JE2 BE2 Baby Polar Bear JE2 BE2 變更了材質。
New Nintendo 3DS版
1.7.10Polar Bear JE1 BE1 Baby Polar Bear JE1 BE1 加入了北極熊。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 根據Jeb所説,北極熊在他的兒子Björn出生後加入,同時「björn」也是「熊」的瑞典語。[1]
  • 與大多數其他可繁殖生物的幼年個體不同,幼年北極熊的音效不完全是成年北極熊音效的加速版,較為獨特。這一點也反映在字幕中。

畫廊

參考

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