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北极熊
生命值

30(♥ × 15)

攻击力

仅成年北极熊
简单:4(♥♥
普通:6(♥♥♥
困难:9(♥♥♥♥♥

生成

寒冷的生物群系

命名空间ID

PolarBear[即将到来]
polar_bear[即将到来]

北极熊(Polar Bear)是一种中立型生物

生成

北极熊会在冰原、雪山和冰刺平原生物群系生成。

行为

它们能以被动、中立或敌对的状态出现。幼熊会是被动的;成年北极熊是中立的,但它们在被攻击后会变成敌对状态。如果幼熊被攻击,在以幼熊为中心41×21×41格的范围内所有成年北极熊都会变成敌对状态。即使在和平模式中,它们也会追逐和攻击玩家,不过他们的攻击不会造成伤害。如果幼崽在成年北极熊16×8×16格的范围内,成年北极熊会攻击21×21×21格范围内的玩家。它们不只会攻击玩家,也会攻击任何意外地攻击到北极熊的其它生物。

北极熊的游泳速度比玩家的快,所以如果它们攻击的话,玩家将会很难摆脱。

北极熊会竖起他们的后腿,然后用前爪来攻击玩家。

幼熊的生长速度不能被加快。

北极熊能被栓绳牵引。

掉落物

杀死北极熊时,北极熊会有34的几率掉落0-2个生鱼14的几率掉落0-2个生鲑鱼

数据值

参见:区块格式

北极熊有包含生物的各种属性与它们相关的实体数据。它们的实体ID是PolarBear[即将到来] (polar_bear[即将到来]).

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可愤怒生物额外字段

基岩版

历史

release
1.102016年3月7日Jeb暗示了一个用浅灰色来做“基础结构”的中立生物。
2016年4月8日Jeb在推特上发了关于北极熊的照片。
16w20a北极熊被加入。
1.10-pre1如果北极熊着火了,就会跳进水里。
1.10-pre2现在有声音:entity.polar_bear.baby_ambiententity.polar_bear.ambiententity.polar_bear.deathentity.polar_bear.hurtentity.polar_bear.stepentity.polar_bear.warning
upcoming
1.1116w32a实体ID从PolarBear变为polar_bear

画廊

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