北极熊(Polar Bear)是一种中立型生物。
生成
北极熊会在冰原、雪山和冰刺平原生物群系生成。
行为
它们能以被动、中立或敌对的状态出现。幼熊会是被动的;成年北极熊是中立的,但它们在被攻击后会变成敌对状态。如果幼熊被攻击,在以幼熊为中心41×21×41格的范围内所有成年北极熊都会变成敌对状态。即使在和平模式中,它们也会追逐和攻击玩家,不过他们的攻击不会造成伤害。如果幼崽在成年北极熊16×8×16格的范围内,成年北极熊会攻击21×21×21格范围内的玩家。它们不只会攻击玩家,也会攻击任何意外地攻击到北极熊的其它生物。
北极熊的游泳速度比玩家的快,所以如果它们攻击的话,玩家将会很难摆脱。
北极熊会竖起他们的后腿,然后用前爪来攻击玩家。
幼熊的生长速度不能被加快。
北极熊能被栓绳牵引。
掉落物
杀死北极熊时,北极熊会有3⁄4的几率掉落0-2个生鱼,1⁄4的几率掉落0-2个生鲑鱼。
数据值
参见:区块格式
北极熊有包含生物的各种属性与它们相关的实体数据。它们的实体ID是PolarBearpolar_bear
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可愤怒生物额外字段
基岩版:
历史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 2016年3月7日 | Jeb暗示了一个用浅灰色来做“基础结构”的中立生物。 | |||
| 2016年4月8日 | Jeb在推特上发了关于北极熊的照片。 | ||||
| 16w20a | 北极熊被加入。 | ||||
| 1.10-pre1 | 如果北极熊着火了,就会跳进水里。 | ||||
| 1.10-pre2 | 现在有声音:entity.polar_bear.baby_ambient、 entity.polar_bear.ambient、entity.polar_bear.death、entity.polar_bear.hurt、entity.polar_bear.step和 entity.polar_bear.warning。 | ||||
| upcoming | |||||
| 1.11 | 16w32a | 实体ID从PolarBear变为polar_bear。 | |||
画廊
准备要加入的截图,由Jeb发布。



