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北极熊
Polar Bear
Baby Polar Bear
生命值

30(♥ × 15)

类型

友好生物

攻击力

成年近战攻击:
简单:4(♥♥
普通:6(♥♥♥
困难:9(♥♥♥♥♥

尺寸

成年:
高度:1.4格
宽度:1.4格
幼年:
高度:0.7格
宽度:0.7格

生成

雪原及其变种
冻洋
冰冻深海
冻河[仅基岩版]
积雪山坡[仅基岩版]
尖峭山峰[仅基岩版]
冰封山峰[仅基岩版]

可对其使用

拴绳

命名空间ID

polar_bear

Marsh Davies Mojang avatar

熊:从远处看很可爱。这在Minecraft中也是正确的,就像在现实生活中一样。它们看起来毛茸茸的,但嘴里长满了牙齿,对把什么东西当作食物不太挑剔。Minecraft中的北极熊并不一定会攻击你。开发者为游戏设定的规则之一是,在没被激怒的情况下试图伤害你的只有怪物。(这就是Jens选择砍掉杀手兔的原因之一!)

北极熊(Polar Bear)是一种在积雪生物群系生成的友好生物。

生成[]

北极熊会在雪原冰刺之地中最多以4只[仅JE]或2只[仅BE]为一组生成。如果一组同时生成了不少于2只北极熊,则其中总会仅有一只是成年个体,其余是幼年个体。北极熊也会在冻洋冰冻深海中生成。在基岩版中,它们还会在冻河积雪山坡尖峭山峰冰封山峰中生成。它们会生成在亮度等级不低于7的地方。

北极熊可生成在上,但不会在浮冰蓝冰上生成。

掉落物[]

成年北极熊死亡时会掉落:

  • 1-3,如果是被玩家或驯服的杀死的。
  • 0-2个生鳕鱼(掉落概率为34)。抢夺魔咒等级每提高1级,最大掉落数会加1。抢夺III会掉落0-5个生鳕鱼。
  • 0-2个生鲑鱼(掉落概率为14)。抢夺魔咒等级每提高1级,最大掉落数会加1。抢夺III会掉落0-5个生鲑鱼。

Java版中,北极熊着火时死亡则会掉落相应数量的熟鱼。

类似于其他动物,幼年北极熊死亡时没有任何掉落物与经验。

行为[]

成年北极熊会在受到攻击或者玩家靠近幼熊后对玩家主动敌对,并攻击玩家。幼年北极熊不会攻击玩家。

在非和平难度下,当幼年北极熊被攻击时,以幼熊为中心41×21×41范围内所有成年北极熊都会与攻击者敌对。在Java版中,如果攻击者攻击了成年北极熊,且同时处于以一只幼熊为中心的16×8×16范围内,那么以受到攻击的北极熊为中心的21×21×21范围内的其他成年个体也会被激怒。它们也可能被其他生物意外地激怒。

北极熊会主动攻击狐狸

  • Java版中,成年北极熊会攻击任何在其附近短暂停留的狐狸,每隔几秒攻击一次(攻击方式类似于熊猫与羊驼每次被激怒时,攻击玩家或其他生物的样子)。但幼熊会表现得更加凶猛,它们会不断地攻击16格内的狐狸。
  • 基岩版中,成年北极熊会不断地攻击16格内的狐狸(类似于Java版中的幼熊那样)。幼熊不会攻击狐狸。

北极熊会靠两条后腿直立,然后挥舞前爪来攻击目标生物玩家。北极熊的游泳速度与玩家相当,所以如果北极熊在水中对玩家发动攻击,玩家会很难逃脱。

北极熊无法繁殖,幼熊的生长速度也无法加快。

不同于绝大多数生物,北极熊免疫细雪的冰冻伤害。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
北极熊:低吼友好生物成年空闲时随机播放此声音entity.polar_bear.ambientsubtitles.entity.polar_bear.ambient
北极熊:哼哼友好生物幼年空闲时随机播放此声音entity.polar_bear.ambient_babysubtitles.entity.polar_bear.ambient_baby
北极熊:死亡友好生物死亡entity.polar_bear.deathsubtitles.entity.polar_bear.death
北极熊:受伤友好生物受伤entity.polar_bear.hurtsubtitles.entity.polar_bear.hurt
脚步声友好生物行走entity.polar_bear.step
北极熊:咆哮友好生物攻击entity.polar_bear.warningsubtitles.entity.polar_bear.warning

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
友好生物成年空闲时随机播放此声音mob.polarbear.idleambient2.0 0.8-1.2 16
友好生物幼年空闲时随机播放此声音mob.polarbear_baby.idleambient.baby2.0 0.8-1.2 16
敌对生物受伤mob.polarbear.hurthurt0.71.0 16
敌对生物死亡mob.polarbear.deathdeath2.0 0.8-1.2 16
友好生物行走mob.polarbear.stepstep0.70.8-1.2 16
敌对生物攻击mob.polarbear.warningmob.warning1.20.8-1.2 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
北极熊polar_bearentity.minecraft.polar_bear

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
北极熊polar_bear28entity.polar_bear.name

实体数据[]

主条目:实体格式

北极熊有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可愤怒生物额外字段

基岩版

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root

历史[]

2016年3月7日Jeb在推特上暗示了一种用浅灰色来做“基础结构”的友好生物。
2016年4月8日Jeb在推特上发布了关于北极熊的照片。
Java版
1.1016w20aPolar Bear JE1 BE1 Baby Polar Bear JE1 BE1 加入了北极熊。
pre1现在北极熊着时会尝试进入中。
pre2为北极熊加入了声音:entity.polar_bear.baby_ambiententity.polar_bear.ambiententity.polar_bear.deathentity.polar_bear.hurtentity.polar_bear.stepentity.polar_bear.warning
1.1116w32a北极熊的实体ID由PolarBear更改为polar_bear
1.1318w19a北极熊现在可以生成于的顶部。
1.1418w43aPolar Bear JE2 BE2 Baby Polar Bear JE2 BE2 更改了北极熊的纹理。
19w07a北极熊现在会攻击狐狸
19w14a北极熊不再被“怪物猎人”和“资深怪物猎人”进度所要求。
1.1519w39aBaby Polar Bear 19w39a 漏洞导致北极熊的模型损坏了。[2]
19w40a修复了北极熊的模型。
1.1721w13a现在北极熊免疫细雪的冰冻伤害。
携带版
1.0.00.17.0.1Polar Bear JE1 BE1 Baby Polar Bear JE1 BE1 加入了北极熊。
1.1.01.1.0.0实体ID由polarbear变为polar_bear
在和平难度下,北极熊不再伤害玩家。
基岩版
1.4.01.13.0.1北极熊现在可以生成于的顶部。
1.10.01.10.0.3Polar Bear JE2 BE2 Baby Polar Bear JE2 BE2 更改了北极熊的纹理。
1.13.01.13.0.1成年北极熊现在会攻击狐狸
1.17.01.16.230.54现在北极熊免疫细雪的冰冻伤害。
1.19.801.19.80.20略微增大了北极熊的碰撞箱以匹配Java版
原主机版
TU43CU331.36Patch 13 Polar Bear JE1 BE1 Baby Polar Bear JE1 BE1 加入了北极熊。
  1.90 Polar Bear JE2 BE2 Baby Polar Bear JE2 BE2 更改了北极熊的纹理。
New Nintendo 3DS版
1.7.10Polar Bear JE1 BE1 Baby Polar Bear JE1 BE1 加入了北极熊。

你知道吗[]

  • 在Minecraft中加入北极熊是Jeb妻子的建议,因为她很喜欢北极熊。[1]
    • 北极熊是在他们的儿子Björn(瑞典语中意为“熊”)出生后加入的,因为Jeb曾表示会在他们“有了自己的小熊”之后把北极熊加入游戏。
  • 与大多数可繁殖生物的幼年个体不同,幼年北极熊的音效不完全是成年北极熊音效的加速版,而较为独特。这一点也反映在字幕中。

画廊[]

其他媒体[]

参考[]

  1. 1.0 1.1 “Meet the Polar Bear” – Minecraft.net
  2. MC-161946

语言

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