生命值 |
30( × 15) |
---|---|
类型 |
友好生物 |
攻击力 |
成年近战攻击: |
尺寸 |
成年: |
生成于 | |
可对其使用 | |
命名空间ID |
polar_bear |
熊:从远处看很可爱。这在Minecraft中也是正确的,就像在现实生活中一样。它们看起来毛茸茸的,但嘴里长满了牙齿,对把什么东西当作食物不太挑剔。Minecraft中的北极熊并不一定会攻击你。开发者为游戏设定的规则之一是,在没被激怒的情况下试图伤害你的只有怪物。(这就是Jens选择砍掉杀手兔的原因之一!)
北极熊(Polar Bear)是一种在积雪生物群系生成的友好生物。
生成[]
北极熊会在雪原和冰刺之地中最多以4只
掉落物[]
成年北极熊死亡时会掉落:
- 1-3,如果是被玩家或驯服的狼杀死的。
- 0-2个生鳕鱼(掉落概率为3⁄4)。抢夺魔咒等级每提高1级,最大掉落数会加1。抢夺III会掉落0-5个生鳕鱼。
- 0-2个生鲑鱼(掉落概率为1⁄4)。抢夺魔咒等级每提高1级,最大掉落数会加1。抢夺III会掉落0-5个生鲑鱼。
类似于其他动物,幼年北极熊死亡时没有任何掉落物与经验。
行为[]
成年北极熊会在受到攻击或者玩家靠近幼熊后对玩家主动敌对,并攻击玩家。幼年北极熊不会攻击玩家。
在非和平难度下,当幼年北极熊被攻击时,以幼熊为中心41×21×41范围内所有成年北极熊都会与攻击者敌对。在Java版中,如果攻击者攻击了成年北极熊,且同时处于以一只幼熊为中心的16×8×16范围内,那么以受到攻击的北极熊为中心的21×21×21范围内的其他成年个体也会被激怒。它们也可能被其他生物意外地激怒。
北极熊会主动攻击狐狸。
- 在Java版中,成年北极熊会攻击任何在其附近短暂停留的狐狸,每隔几秒攻击一次(攻击方式类似于熊猫与羊驼每次被激怒时,攻击玩家或其他生物的样子)。但幼熊会表现得更加凶猛,它们会不断地攻击16格内的狐狸。
- 在基岩版中,成年北极熊会不断地攻击16格内的狐狸(类似于Java版中的幼熊那样)。幼熊不会攻击狐狸。
北极熊会靠两条后腿直立,然后挥舞前爪来攻击目标生物或玩家。北极熊的游泳速度与玩家相当,所以如果北极熊在水中对玩家发动攻击,玩家会很难逃脱。
北极熊无法繁殖,幼熊的生长速度也无法加快。
不同于绝大多数生物,北极熊免疫细雪的冰冻伤害。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
北极熊:低吼 | 友好生物 | 成年空闲时随机播放此声音 | entity.polar_bear.ambient | subtitles.entity.polar_bear.ambient | |
北极熊:哼哼 | 友好生物 | 幼年空闲时随机播放此声音 | entity.polar_bear.ambient_baby | subtitles.entity.polar_bear.ambient_baby | |
北极熊:死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.polar_bear.death | subtitles.entity.polar_bear.death | |
北极熊:受伤 | 友好生物 | 受伤 | entity.polar_bear.hurt | subtitles.entity.polar_bear.hurt | |
脚步声 | 友好生物 | 行走 | entity.polar_bear.step | 无 | |
北极熊:咆哮 | 友好生物 | 攻击 | entity.polar_bear.warning | subtitles.entity.polar_bear.warning |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 成年空闲时随机播放此声音 | mob.polarbear.idle | ambient | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 幼年空闲时随机播放此声音 | mob.polarbear_baby.idle | ambient.baby | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 受伤 | mob.polarbear.hurt | hurt | 0.7 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 死亡 | mob.polarbear.death | death | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 行走 | mob.polarbear.step | step | 0.7 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 攻击 | mob.polarbear.warning | mob.warning | 1.2 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
北极熊 | polar_bear | entity.minecraft.polar_bear |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
北极熊 | polar_bear | 28 | entity.polar_bear.name |
实体数据[]
北极熊有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可愤怒生物额外字段
基岩版:
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意实体或被任意实体杀死。 | adventure/root |
历史[]
2016年3月7日 | Jeb在推特上暗示了一种用浅灰色来做“基础结构”的友好生物。 | ||||
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2016年4月8日 | Jeb在推特上发布了关于北极熊的照片。 | ||||
Java版 | |||||
1.10 | 16w20a | 加入了北极熊。 | |||
pre1 | 现在北极熊着火时会尝试进入水中。 | ||||
pre2 | 为北极熊加入了声音:entity.polar_bear.baby_ambient 、 entity.polar_bear.ambient 、entity.polar_bear.death 、entity.polar_bear.hurt 、entity.polar_bear.step 和 entity.polar_bear.warning 。 | ||||
1.11 | 16w32a | 北极熊的实体ID由PolarBear 更改为polar_bear 。 | |||
1.13 | 18w19a | 北极熊现在可以生成于冰的顶部。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了北极熊的纹理。 | |||
19w07a | 北极熊现在会攻击狐狸。 | ||||
19w14a | 北极熊不再被“怪物猎人”和“资深怪物猎人”进度所要求。 | ||||
1.15 | 19w39a | 漏洞导致北极熊的模型损坏了。[2] | |||
19w40a | 修复了北极熊的模型。 | ||||
1.17 | 21w13a | 现在北极熊免疫细雪的冰冻伤害。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了北极熊。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 实体ID由polarbear 变为polar_bear 。
| |||
在和平难度下,北极熊不再伤害玩家。 | |||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.13.0.1 | 北极熊现在可以生成于冰的顶部。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了北极熊的纹理。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 成年北极熊现在会攻击狐狸。 | |||
1.17.0 | 1.16.230.54 | 现在北极熊免疫细雪的冰冻伤害。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 略微增大了北极熊的碰撞箱以匹配Java版。 | |||
原主机版 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了北极熊。 | |
1.90 | 更改了北极熊的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.7.10 | 加入了北极熊。 |
你知道吗[]
- 在Minecraft中加入北极熊是Jeb妻子的建议,因为她很喜欢北极熊。[1]
- 北极熊是在他们的儿子Björn(瑞典语中意为“熊”)出生后加入的,因为Jeb曾表示会在他们“有了自己的小熊”之后把北极熊加入游戏。
- 与大多数可繁殖生物的幼年个体不同,幼年北极熊的音效不完全是成年北极熊音效的加速版,而较为独特。这一点也反映在字幕中。
画廊[]
Jeb发布的第一张关于北极熊的截图
其他媒体[]
乐高Minecraft中的北极熊
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 “Meet the Polar Bear” – Minecraft.net
- ↑ MC-161946
语言