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北极熊
生命值

30(♥ × 15)

类型

友好生物

攻击力

成年近战攻击:
简单:4(♥♥
普通:6(♥♥♥
困难:9(♥♥♥♥♥

尺寸

成年:
高度:1.4格
宽度:1.4格
幼年:
高度:0.7格
宽度:0.7格

生成

雪原及其变种
冻洋
冰冻深海
冻河[仅基岩版]
积雪山坡[仅基岩版]
尖峭山峰[仅基岩版]
冰封山峰[仅基岩版]

可对其使用

拴绳

命名空间ID

polar_bear

熊:从远处看很可爱。这在Minecraft中也是正确的,就像在现实生活中一样。它们看起来毛茸茸的,但嘴里长满了牙齿,对把什么东西当作食物不太挑剔。Minecraft中的北极熊并不一定会攻击你。开发者为游戏设定的规则之一是,在没被激怒的情况下试图伤害你的只有怪物。(这就是Jens选择砍掉杀手兔的原因之一!)

北极熊(Polar Bear)是一种在积雪生物群系生成的友好生物。

生成[]

北极熊会在雪原冰刺之地中最多以4只[仅JE]或2只[仅BE]为一组生成。如果一组同时生成了不少于2只北极熊,则其中总会仅有一只是成年个体,其余是幼年个体。北极熊也会在冻洋冰冻深海中生成。在基岩版中,它们还会在冻河积雪山坡尖峭山峰冰封山峰中生成。它们会生成在亮度等级不低于7的地方。

北极熊可生成在上,但不会在浮冰蓝冰上生成。

掉落物[]

成年北极熊死亡时会掉落:

  • 1-3,如果是被玩家或驯服的杀死的。
  • 0-2个生鳕鱼(掉落概率为34)。抢夺魔咒等级每提高1级,最大掉落数会加1。抢夺III会掉落0-5个生鳕鱼。
  • 0-2个生鲑鱼(掉落概率为14)。抢夺魔咒等级每提高1级,最大掉落数会加1。抢夺III会掉落0-5个生鲑鱼。

Java版中,北极熊着火时死亡则会掉落相应数量的熟鱼。

类似于其他动物,幼年北极熊死亡时没有任何掉落物与经验。

行为[]

成年北极熊会在受到攻击或者玩家靠近幼熊后对玩家主动敌对,并攻击玩家。幼年北极熊不会攻击玩家。

在非和平难度下,当幼年北极熊被攻击时,以幼熊为中心41×21×41范围内所有成年北极熊都会与攻击者敌对。在Java版中,如果攻击者攻击了成年北极熊,且同时处于以一只幼熊为中心的16×8×16范围内,那么以受到攻击的北极熊为中心的21×21×21范围内的其他成年个体也会被激怒。它们也可能被其他生物意外地激怒。

北极熊会主动攻击狐狸

  • Java版中,成年北极熊会攻击任何在其附近短暂停留的狐狸,每隔几秒攻击一次(攻击方式类似于熊猫与羊驼每次被激怒时,攻击玩家或其他生物的样子)。但幼熊会表现得更加凶猛,它们会不断地攻击16格内的狐狸。
  • 基岩版中,成年北极熊会不断地攻击16格内的狐狸(类似于Java版中的幼熊那样)。幼熊不会攻击狐狸。

北极熊会靠两条后腿直立,然后挥舞前爪来攻击目标生物玩家。北极熊的游泳速度与玩家相当,所以如果北极熊在水中对玩家发动攻击,玩家会很难逃脱。

北极熊无法繁殖,幼熊的生长速度也无法加快。

不同于绝大多数生物,北极熊免疫细雪的冰冻伤害。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
北极熊:低吼友好生物成年空闲时随机播放此声音entity.polar_bear.ambientsubtitles.entity.polar_bear.ambient
北极熊:哼哼友好生物幼年空闲时随机播放此声音entity.polar_bear.ambient_babysubtitles.entity.polar_bear.ambient_baby
北极熊:死亡友好生物死亡entity.polar_bear.deathsubtitles.entity.polar_bear.death
北极熊:受伤友好生物受伤entity.polar_bear.hurtsubtitles.entity.polar_bear.hurt
脚步声友好生物行走entity.polar_bear.step
北极熊:咆哮友好生物攻击entity.polar_bear.warningsubtitles.entity.polar_bear.warning

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
友好生物成年空闲时随机播放此声音mob.polarbear.idleambient2.0 0.8-1.2 16
友好生物幼年空闲时随机播放此声音mob.polarbear_baby.idleambient.baby2.0 0.8-1.2 16
敌对生物受伤mob.polarbear.hurthurt0.71.0 16
敌对生物死亡mob.polarbear.deathdeath2.0 0.8-1.2 16
友好生物行走mob.polarbear.stepstep0.70.8-1.2 16
敌对生物攻击mob.polarbear.warningmob.warning1.20.8-1.2 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
北极熊polar_bearentity.minecraft.polar_bear

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
北极熊polar_bear28entity.polar_bear.name

实体数据[]

主条目:实体格式

北极熊有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可愤怒生物额外字段

基岩版

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root

历史[]

关于“北极熊”的历史,请见各版本页面。


关于“北极熊”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 在Minecraft中加入北极熊是Jeb妻子的建议,因为她很喜欢北极熊。[1]
    • 北极熊是在他们的儿子Björn(瑞典语中意为“熊”)出生后加入的,因为Jeb曾表示会在他们“有了自己的小熊”之后把北极熊加入游戏。
  • 与大多数可繁殖生物的幼年个体不同,幼年北极熊的音效不完全是成年北极熊音效的加速版,而较为独特。这一点也反映在字幕中。

画廊[]

其他媒体[]

参考[]

  1. 1.0 1.1 “Meet the Polar Bear” – Minecraft.net

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